
Tox Veneno — SPAM Dano
- Preço
- 10–150
- Valor
- 1–8
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Escala de raridades
Dados do jogoValor, preço em Spamtons e texto exato do efeito em cada raridade.
| Raridade | Valor | Preço | Valor por 10 ⬢ | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Comum | 1 | 10 ⬢ | 1 | Inflige dano equivalente a 1% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos. |
| Rara | 3 | 50 ⬢ | 0,6 | Inflige dano equivalente a 3% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos. |
| Épica | 6 | 100 ⬢ | 0,6 | Inflige dano equivalente a 6% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos. |
| Lendária | 8 | 150 ⬢ | 0,53 | Inflige dano equivalente a 8% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos. |
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Quando aparece na loja
CalculadoChance de uma oferta ser desta raridade e, depois, de pelo menos uma das 3 ofertas ser (Sorte = número do turno).
| Raridade | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primeira chance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comum | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Lendária | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
São chances para qualquer Tox daquela raridade; um Tox específico é só um dos Tox do conjunto dessa raridade.
Quando comprar, pular ou banir
CalculadoUm deck médio junta Spamtons suficientes para Veneno Comum (10) até a loja do turno 2, se economizar.
Seu valor por 10 Spamtons (1) está abaixo da mediana da raridade (2); pegue se encaixar no seu plano e pule se houver uma oferta mais forte.
Veneno só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.
Cartas que começam com ele
Dados do jogoEstas cartas levam o Tox para toda partida em um de seus três espaços.
Veneno é um Tox de Dano com 4 raridades (Comum, Rara, Épica, Lendária). Um deck médio junta Spamtons suficientes para Veneno Comum (10) até a loja do turno 2, se economizar. Seu valor por 10 Spamtons (1) está abaixo da mediana da raridade (2); pegue se encaixar no seu plano e pule se houver uma oferta mais forte. Veneno só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.
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Perguntas frequentes do Tox Veneno — SPAM v1.20
O que o Tox Veneno faz em SPAM?
Inflige dano equivalente a 8% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos.
Quanto custa Veneno?
Veneno custa 10–150 Spamtons dependendo da raridade (Comum, Rara, Épica, Lendária).
Quando Veneno Lendária pode aparecer na loja?
A loja oferece Tox Lendária pela primeira vez no turno 12, porque as chances de raridade dependem da sua Sorte, que sobe um a cada turno.
Quais cartas começam com Veneno?
2 cartas começam com Veneno, incluindo Wibs, o Ardente, GásVeneno Flutuante.
Devo banir Veneno?
Veneno só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.









