Carta Wibs, o Ardente no SPAM

Wibs, o Ardente — carta de SPAM Fogo · Comum

FogoComumDanoMotor de elemento
PV
550
Spamtons
5
Tier
B

Wibs, o Ardente (Comum, Fogo) é uma carta de SPAM com 550 PV, 5 Spamtons por turno e 1 habilidade: Fluxo de lava.

Elemento
Fogo
Raridade
Comum
PV
550619 efetivos
Spamtons por turno
5
Tier pelo modelo
B · #56
Melhor talento
Blindagem N/T

Visão geral de Wibs, o Ardente

Dados do jogo
Carta Wibs, o Ardente no SPAMWibs, o ArdenteFluxo de lava1Coração de FogoVeneno550/5505

Wibs, o Ardente (Comum, Fogo) tem 550 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #56 de 127 cartas.

Wibs, o Ardente é um motor de elemento: Fluxo de lava adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.

B#56 de 127 cartasModelado a partir de dano, resistência, economia e de quantas vezes os decks mais fortes a usamModelado
Dano
61
Resistência
21
Economia
25
Utilidade
15

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

Habilidades de Wibs, o Ardente

Calculado

Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.

Fluxo de lava

Fogo

Ataque 5 Fogo
Ataque 5 Fogo

Recarga
1
Precisão
100%
Crítico
1% · ×5
Dano por uso
9

Tox inicial

Wibs, o Ardente começa toda partida com Coração de Fogo e Veneno já em um de seus três espaços.

Talentos de Wibs, o Ardente

Modelado

Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.

  1. 1Blindagem N/TEscolha do modeloResistência natureza (+25%)
    Resistência terra (+25%)
  2. 2GolpeAumenta o dano crítico em (+1).
  3. 3Erro CrescenteCada vez que esta carta ataca, uma carta inimiga aleatória perde 3% de precisão

Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.

Resistências

Dados do jogo

Wibs, o Ardente resiste melhor ao dano de Natureza (16%) e sofre mais com Luz (-10%).

+15%Fogo
+14%Água
+15%Terra
+16%Natureza
+14%Sombra
-10%Luz

PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 619.

Como jogar com Wibs, o Ardente

Wibs, o Ardente resiste melhor ao dano de Natureza (16%) e sofre mais com Luz (-10%).

Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem N/T: Resistência natureza (+25%) Resistência terra (+25%).

Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

Melhor compra de ToxCoração de FogoGeraFogo

Decks com Wibs, o Ardente

Modelado

Primeiro os decks selecionados, depois os mais fortes que nosso modelo encontrou com esta carta.

Cartas semelhantes e alternativas

Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Wibs, o Ardente.

História de Wibs, o Ardente

Espécie: ArteRegião: LumethiaEra: Era próspera

Os relatos históricos nos ensinam que os Oniyx não eram apenas inventores. Alguns punham sua inteligência a serviço da aventura. O mais célebre foi Lumisaros, incapaz de ficar sentado e encarregado de desenvolver as relações de Oniyxia. Fazia parte de um grupo de aventureiros conhecido como os Desviantes. Wibs, apelidada de « l'Enflammée », era uma deles. Nascida com uma rara afinidade elementar para sua espécie, sonhava acima de tudo com aventuras no mar. Com a ajuda de Lumisaros, construiu navios capazes de atravessar o oceano. Essas máquinas gigantescas encontram-se hoje no porto de Lumethia, e cada cabine de capitão abriga um retrato da Oniyx sorridente. Wibs é celebrada todos os anos por um festival de risos e canções em todo o porto.

Mais histórias de SPAM →

Arte e chances de acabamento

Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:

  • Padrão95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Mr.Kelbi

Wibs, o Ardente (Comum, Fogo) tem 550 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #56 de 127 cartas. Wibs, o Ardente é um motor de elemento: Fluxo de lava adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Wibs, o Ardente resiste melhor ao dano de Natureza (16%) e sofre mais com Luz (-10%). Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem N/T: Resistência natureza (+25%) Resistência terra (+25%). Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

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Perguntas frequentes sobre Wibs, o Ardente — SPAM v1.20

Wibs, o Ardente é boa em SPAM?

Nosso modelo classifica Wibs, o Ardente no tier B (#56 de 127 cartas). Ela marca 61 em dano e 21 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.

Qual é o melhor talento para Wibs, o Ardente?

Blindagem N/T é a escolha do modelo: Resistência natureza (+25%) Resistência terra (+25%). Wibs, o Ardente também pode usar Blindagem N/T, Golpe e Erro Crescente; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.

Quais habilidades Wibs, o Ardente tem?

Wibs, o Ardente tem Fluxo de lava. Juntas causam cerca de 9 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.

Wibs, o Ardente é fraca contra o quê?

Wibs, o Ardente resiste melhor ao dano de Natureza (16%) e sofre mais com Luz (-10%).

Quais Tox comprar para Wibs, o Ardente?

Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

Em qual deck devo jogar Wibs, o Ardente?

Wibs, o Ardente aparece em Deck mono Fogo de queimadura (Sovereign of Flames). Abra o construtor de decks para testá-la com as cartas que você tem.

Qual é a história de Wibs, o Ardente?

Os relatos históricos nos ensinam que os Oniyx não eram apenas inventores. Alguns punham sua inteligência a serviço da aventura. O mais célebre foi Lumisaros, incapaz de ficar sentado e encarregado de desenvolver as relações de Oniyxia. Fazia parte de um grupo de aventureiros conhecido como os Desviantes.