
Tox Spamland — SPAM Economia e Sorte
- Preço
- 6–24
- Valor
- 3–48
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
- Categoria
- Economia e Sorte
- Raridades
- Comum, Rara, Épica, Lendária
- Preço
- 6–24 ⬢
- Afeta
- Equipe inteira
- Lendária mais cedo
- Turno 12
Escala de raridades
Dados do jogoValor, preço em Spamtons e texto exato do efeito em cada raridade.
| Raridade | Valor | Preço | Valor por 10 ⬢ | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Comum | 3 | 6 ⬢ | 5 | Gera (+3) Spamtons por turno |
| Rara | 8 | 10 ⬢ | 8 | Gera (+8) Spamtons por turno |
| Épica | 24 | 16 ⬢ | 15 | Gera (+24) Spamtons por turno |
| Lendária | 48 | 24 ⬢ | 20 | Gera (+48) Spamtons por turno |
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Quando aparece na loja
CalculadoChance de uma oferta ser desta raridade e, depois, de pelo menos uma das 3 ofertas ser (Sorte = número do turno).
| Raridade | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primeira chance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comum | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Lendária | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
São chances para qualquer Tox daquela raridade; um Tox específico é só um dos Tox do conjunto dessa raridade.
Quando comprar, pular ou banir
CalculadoUm deck médio junta Spamtons suficientes para Spamland Comum (6) até a loja do turno 2, se economizar.
Seu valor por 10 Spamtons (5) está na mediana da raridade (2) ou acima, então é uma compra sólida quando aparece.
Spamland fortalece a equipe inteira, então é um ótimo alvo de banimento contra decks montados em torno dele — o banimento remove todas as raridades para os dois jogadores.
Funciona para a equipe inteira, então não importa qual carta o possui — coloque no espaço de que você menos precisa.
Talentos que o concedem
Escolher um desses talentos dá à carta este Tox no início da partida.
- Novo RicoComeça a partida com o passivo Spamland ou Afortunado, escolhido aleatoriamente.
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Spamland é um Tox de Economia e Sorte com 4 raridades (Comum, Rara, Épica, Lendária). Um deck médio junta Spamtons suficientes para Spamland Comum (6) até a loja do turno 2, se economizar. Seu valor por 10 Spamtons (5) está na mediana da raridade (2) ou acima, então é uma compra sólida quando aparece. Spamland fortalece a equipe inteira, então é um ótimo alvo de banimento contra decks montados em torno dele — o banimento remove todas as raridades para os dois jogadores.
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Perguntas frequentes do Tox Spamland — SPAM v1.20
O que o Tox Spamland faz em SPAM?
Gera (+48) Spamtons por turno
Quanto custa Spamland?
Spamland custa 6–24 Spamtons dependendo da raridade (Comum, Rara, Épica, Lendária).
Quando Spamland Lendária pode aparecer na loja?
A loja oferece Tox Lendária pela primeira vez no turno 12, porque as chances de raridade dependem da sua Sorte, que sobe um a cada turno.
Quais cartas começam com Spamland?
Nenhuma carta lançada começa com Spamland; você o compra na loja de Tox.
Devo banir Spamland?
Spamland fortalece a equipe inteira, então é um ótimo alvo de banimento contra decks montados em torno dele — o banimento remove todas as raridades para os dois jogadores.