De onde vêm os dados de Valor Mortis
Todo valor deste banco de dados de Valor Mortis é lido dos próprios arquivos do jogo, calculado a partir deles com uma fórmula mostrada nesta página ou tirado das estatísticas públicas de conquistas da Steam. Aqui está o que é o quê, e o que os dados não conseguem dizer.
Dados do jogo: lidos do cliente de PC
Dados do jogoExtraímos os dados da versão de PC de Valor Mortis (app da Steam 2828710), build 25907482, a do lançamento em 13 de outubro de 2026. As tabelas de dados, tabelas de curvas, tabelas de texto e efeitos de jogabilidade são exportados dos arquivos do cliente e convertidos nas tabelas listadas abaixo. Nada é copiado de outros sites.
Nomes e descrições usam o próprio texto do jogo em cada um dos seus onze idiomas. Quando o jogo não traz um nome (ataques inimigos), criamos um a partir da tag interna de jogabilidade e marcamos com asterisco.
As posições (baús, chaves, cartas, Lanternas, chefes) são os atores posicionados em cada arquivo de nível: 2278 pontos ao todo. O jogo não tem textura de mapa, então a arte do mapa é renderizada a partir da geometria de cada nível: mapas de altura do terreno e malhas posicionadas classificadas como terreno, construções, caminhos e água, cortadas na altura dos marcadores para que cavernas e andares inferiores não fiquem escondidos sob o chão acima.
| Tipo de dado | Entradas |
|---|---|
| Chefes | 10 |
| Inimigos | 15 |
| Ataques inimigos | 449 |
| Armas | 9 |
| Melhorias de armas | 51 |
| Âmbares | 29 |
| Árvore de habilidades | 26 |
| Itens | 125 |
| Detonado | 11 |
| Missões secundárias | 24 |
| Locais | 12 |
| Lamparinas | 49 |
| Cartas e notas | 128 |
| Personagens | 7 |
| Conquistas | 39 |
| Posições no mapa | 2.278 |
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Os três selos que você vai ver
Cada seção de dados leva um destes selos, com link para esta página.
Dados do jogo O valor é lido diretamente dos arquivos do jogo: Vida, dano, preços, custos de nível, valores dos Âmbares, etapas de missão, texto das cartas.
Calculado O valor é nosso cálculo sobre os dados do jogo, com as fórmulas abaixo: golpes para matar, custos totais de nível, dificuldade dos chefes, Lamparina mais próxima, quem uma carta menciona.
Estatísticas da Steam O valor vem das estatísticas globais públicas de conquistas da Steam.
Fórmulas por trás dos valores calculados
CalculadoCada cálculo, sua fórmula e um exemplo com os dados atuais.
| Valor | Fórmula | Exemplo |
|---|---|---|
| Golpe básico e golpes para matar | golpe = dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve × (1 − resistência) × multiplicador da parte do corpo; golpes = ⌈Vida ÷ golpe⌉ | Sabre nível 1 contra Soldado ressurgido (100 de Vida): 20 por golpe, 5 golpes. |
| Tiros de armas de dispersão | tiro = limite de dano por tiro (todos os chumbos acertam à queima-roupa) | O Bacamarte lista dano por chumbo e um limite por tiro; as tabelas de golpes para matar usam o limite, então representam o melhor caso. |
| Custos de nível | custo(a → b) = soma dos custos por nível dos níveis a+1 … b | O nível 2 custa 400, o nível 10 custa 2.566; do 1 ao 10 o total é 10.273 Catalisadores, e do 1 ao 400, 165.974.460 Catalisadores. |
| Espaços de Âmbar | espaços no nível L = quantos níveis de desbloqueio são ≤ L | 5 espaços, liberados nos níveis 1, 3, 5, 7, 9. |
| Índice de ameaça dos chefes | ameaça = Vida × dano médio dos ataques × (1 + proporção de ataques imbloqueáveis) ÷ 1000 | Apenas uma classificação relativa; um chefe que nunca ataca diretamente fica com 0. |
| Lamparina mais próxima | distância em linha reta da posição até cada Lamparina do mesmo nível ÷ 100 (unidades da Unreal são centímetros) | Mostrada em metros; o caminho a pé pode ser maior. |
| Quem uma carta ou missão menciona | o nome de um personagem aparece como palavra inteira no título, nas etapas ou no texto em inglês | Títulos e apelidos não são detectados, então as contagens são um mínimo. |
| Valores dos Âmbares por nível | os parâmetros do próprio efeito em cada nível, exibidos em % ou segundos conforme o nome do parâmetro | O nível 2 é interpolado quando o jogo define só os níveis 1 e 3, e é marcado como tal. |
Nenhum desses cálculos inclui Âmbares, bônus da árvore de habilidades, revestimentos ou melhorias de armas, a menos que a página diga: são pisos para planejamento, não um simulador de combate.
Estatísticas de conquistas da Steam
Estatísticas da SteamOs ícones de conquistas e as taxas de desbloqueio vêm da Steam. As taxas são as porcentagens globais públicas da Steam, atualizadas a cada seis horas; se a Steam não responder, mostramos nosso registro do dia de lançamento. O jogo tem 39 conquistas.
Limitações conhecidas
O que os dados do jogo não conseguem dizer e como lidamos com isso.
- Os níveis de inimigo 1–6 escalam por posicionamento (Vida, Catalisadores, multiplicador de dano), não são modos de dificuldade: Valor Mortis tem uma única dificuldade. Cada gerador nos arquivos de nível registra seu nível (sem valor significa nível 1), e é assim que as páginas de inimigos mostram nível e Vida por região.
- Os limiares de fase dos chefes são armazenados em unidades que mudam de chefe para chefe, então nunca os mostramos como porcentagens.
- Alguns valores de nível 2 dos Âmbares são interpolados entre os níveis 1 e 3 porque a curva do jogo só define esses; tais valores são marcados.
- Os nomes dos ataques inimigos são criados a partir de tags internas e só existem em inglês; o que é confiável é o dano, o tipo, o timing e a marcação de imbloqueável.
- As descrições da árvore de habilidades no jogo têm números desatualizados; mostramos em vez disso os valores dos efeitos de jogabilidade.
- Não há mapa-múndi nem minimapa nos arquivos do jogo. As páginas de mapa mostram as posições registradas dentro dos limites de cada nível.
- Conquistas, mercadores e ataques inimigos não têm imagens no jogo; os ícones de conquistas vêm da Steam.
- O jogo tem texto em onze idiomas. As páginas em tcheco, tailandês e vietnamita mostram os nomes e descrições do jogo em inglês.
- Etapas de missão, páginas do diário e cartas cobrem a história inteira, então ficam atrás de botões de spoiler em todas as páginas.
- Os dados correspondem à build 25907482. Patches podem mudar números; extraímos de novo após atualizações e cada página mostra de qual build os dados vieram.
Sobre este site
MetaBot.GG é um site de fãs não oficial. Não é endossado pela One More Level nem pela Lyrical Games; Valor Mortis e sua arte pertencem a seus donos.
Viu algum número errado? Use o link de reporte no rodapé de qualquer página e diga qual página e qual valor; conferimos nos arquivos do jogo.
Nosso banco de dados de Valor Mortis é lido dos arquivos do jogo para PC, build 25907482: 10 chefes, 15 tipos de inimigos, 9 armas, 29 Âmbares, 24 missões secundárias, 128 cartas e 49 Lamparinas. Valores calculados (golpes para matar, custos de nível até o 400, ameaça dos chefes) usam as fórmulas acima e são indicados como tal. As taxas de conquistas são as estatísticas globais da Steam ao vivo.
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Perguntas frequentes sobre os dados de Valor Mortis
De onde vêm esses dados de Valor Mortis?
Dos arquivos do jogo para PC, build da Steam 25907482, extraídos no dia do lançamento. As taxas de conquistas vêm das estatísticas públicas da Steam.
Quais valores são calculados em vez de lidos do jogo?
Golpes para matar, custos totais de nível, a classificação de ameaça dos chefes, as distâncias até a Lamparina mais próxima e as menções de personagens. Eles têm o selo “Calculado” e as fórmulas estão nesta página.
Os dados estão atualizados com o último patch?
Eles correspondem à build 25907482, mostrada no rodapé de cada seção de dados. Extraímos de novo após as atualizações do jogo.
Valor Mortis tem mapa?
Os arquivos do jogo não contêm textura de mapa-múndi nem de minimapa. Desenhamos o mapa de cada região a partir da geometria do nível (malhas posicionadas e alturas do terreno) e marcamos nele as 2278 posições registradas (Lanternas, baús, chaves, cartas, chefes).
Por que alguns nomes estão em inglês?
Valor Mortis tem texto em onze idiomas. Para tcheco, tailandês e vietnamita usamos o texto em inglês do jogo, e os nomes dos ataques inimigos só existem em inglês.
Este é um site oficial de Valor Mortis?
Não. MetaBot.GG é um site de fãs não oficial, sem vínculo com a One More Level ou a Lyrical Games.