Todas as Lamparinas de Valor Mortis

As Lamparinas são os pontos de descanso e de viagem rápida de Valor Mortis. Há 49 delas em 11 regiões e no refúgio Igreja Abandonada. Cada uma aparece abaixo com a pintura que o jogo mostra, o número da Lamparina e o chefe mais próximo.

Lamparinas
49
Regiões com Lamparinas
11Mais o refúgio
Mais Lamparinas
Vale das Cinzas6 Lamparinas
Primeira Lamparina
Arco do AssaltoO Campo de Batalha
Sem viagem rápida
2Prisão de Napoleão
Lamparina do refúgio
ChurchIgreja Abandonada

Lamparinas por região

Dados do jogo
Mostrando 49 de 49

1. O Campo de Batalha

3 Lamparinas · Chapter I Ressurreição

2. Vale das Cinzas

6 Lamparinas · Chapter II Reagrupamento

3. Aldeia em Ruínas

4 Lamparinas · Chapter III Encontro

4. Cavernas

5 Lamparinas · Chapter IV Descida às trevas

5. Vale da Ira

5 Lamparinas · Chapter V Crime

6. Ravina Amaldiçoada

4 Lamparinas · Chapter VI Punição
  • Lamparina Vista sinistra#601Vista sinistraLamparina nº 601Chefe mais próximo: Anna (~136 m)Ver no mapa
  • Lamparina Igreja da aldeia#602Igreja da aldeiaLamparina nº 602Chefe mais próximo: Anna (~748 m)Ver no mapa
  • Lamparina Águas profundas#603Águas profundasLamparina nº 603Chefe mais próximo: Anna (~148 m)Ver no mapa
  • Lamparina Canhões silenciosos#604Canhões silenciososLamparina nº 604Chefe mais próximo: Anna (~301 m)Ver no mapa

7. Os Arredores

6 Lamparinas · Chapter VII Caça às bruxas

8. Cidade dos Órfãos

3 Lamparinas · Chapter VIII Blasfêmia

9. Universidade

4 Lamparinas · Chapter IX Em ruínas

10. Fortaleza

6 Lamparinas · Chapter X Acorrentado

11. Prisão de Napoleão

2 Lamparinas · Chapter XI Reflexão
  • Lamparina Prisão#1101PrisãoLamparina nº 1101 · sem viagem rápidaVer no mapa
  • Lamparina Cidade em chamas#1102Cidade em chamasLamparina nº 1102 · sem viagem rápidaVer no mapa

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

O que há perto de cada Lamparina

Calculado

Cada chefe, baú de Âmbar, chave, mercador e pista de missão secundária, atribuído à Lamparina mais próxima (distância em linha reta na mesma região). Use para escolher a Lamparina certa antes de um chefe ou de uma rodada de baús.

Em 11 regiões, 11 Lamparinas são o ponto de descanso mais próximo de um chefe e 29 têm pelo menos um baú de Âmbar por perto. Águas profundas é a Lamparina mais movimentada, com 11 baús atribuídos a ela.

O que há perto de cada Lamparina — Igreja Abandonada
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#252 ChurchGeneral Lothaire ~84 m—Chave da GrutaChave da Passagem Externa—0 baú · 0 carta · Bancada de Ferro do James · Laboratório do Louis
O que há perto de cada Lamparina — O Campo de Batalha
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#101 Arco do Assalto—Momento DilatadoPoço sem FundoFoco do DuelistaVida Desviada——5 baús · 2 cartas · 2 altares de habilidade
#102 Trincheiras—Persistência TransmutadaFim VolátilFerida que Cura——5 baús · 0 carta
#103 Acampamento de campoGeneral Lothaire ~71 mPunho de FerroCarnificina do Açougueiro——2 baús · 0 carta

2. Vale das Cinzas

6 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Vale das Cinzas
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#200 Marco guia————1 baú · 0 carta
#201 Caminho demolido—Casca IndestrutívelPerfeccionismo——3 baús · 0 carta · 1 altar de habilidade
#202 A escalada———Uma despedida não escutada2 baús · 1 carta
#203 O outro lado—Cópia Perfeita—O Emissário1 baú · 1 carta
#204 Acampamento militar—ExcedenteDominatus——3 baús · 1 carta
#205 Pedreira—Mistura PotenteFlagelo do Atirador——4 baús · 0 carta
O que há perto de cada Lamparina — Aldeia em Ruínas
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#301 Campos—Fim Volátil—O espantalho2 baús · 1 carta
#302 Mercado—Fúria do GuerreiroChave desgastadaChave do DepósitoCantiga de ninar4 baús · 3 cartas · 1 altar de habilidade
#303 PomarMarechal de Ferro ~47 mSoldado de Vidro——2 baús · 1 carta
#304 Caminho de fogo————1 baú · 0 carta · 1 altar de habilidade

4. Cavernas

5 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Cavernas
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#401 Último raio de sol—Tiro de Sorte—Saudade de casa1 baú · 2 cartas
#402 Saliência Chorosa—Garra do Lunático——1 baú · 1 carta
#403 Mina velha—ExcedentePerfeccionismoChave do Poço da Mina—6 baús · 1 carta · 2 altares de habilidade
#404 Rota dos carrinhos de mina—Limite Rompido——3 baús · 0 carta
#405 Covil antigoEsfinge ~368 m———0 baú · 0 carta

5. Vale da Ira

5 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Vale da Ira
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#501 Campo de Acônito—PerfeccionismoFerida que Cura—O DesertorO Garoto Perdido3 baús · 6 cartas
#502 Sob a ponte——Chave do Porão—4 baús · 4 cartas
#503 Acampamento envenenado—Tiro de Sorte com armadilha——4 baús · 6 cartas · 1 altar de habilidade
#504 Cemitério de navios—Carnificina do AçougueiroMomento Dilatado—O Rei dos Contrabandistas8 baús · 6 cartas · 2 altares de habilidade
#505 Moinho velhoMoinho do Massacre ~136 m———0 baú · 1 carta
O que há perto de cada Lamparina — Ravina Amaldiçoada
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#601 Vista sinistraAnna ~136 m———2 baús · 3 cartas
#602 Igreja da aldeia————0 baú · 0 carta
#603 Águas profundas—Vida DesviadaCasca Indestrutível com armadilha——11 baús · 2 cartas
#604 Canhões silenciosos———O curioso caso de Seamus Diggory1 baú · 6 cartas

7. Os Arredores

6 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Os Arredores
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#701 Ponte quebrada————0 baú · 4 cartas
#702 BrechaAlto Justiceiro Aurelius ~32 mDominatus——2 baús · 0 carta
#703 Ilha dos sussurros————1 baú · 3 cartas
#704 Praça do mercadoAlto Justiceiro Aurelius ~46 mSoldado de VidroExcedente—Láudano5 baús · 7 cartas
#705 FarolExperimento 83 ~35 mGarra do Lunático——3 baús · 4 cartas
#706 Porto—Carnificina do Açougueiro——2 baús · 2 cartas
O que há perto de cada Lamparina — Cidade dos Órfãos
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#801 Praça do tribunal—Sexto Sentido—Os Juramentados4 baús · 8 cartas · 3 tocas de rato
#802 Rua dos Cambaleantes—Vida Desviada——6 baús · 7 cartas · 2 tocas de rato
#803 Esgotos——Chave Mestra dos Esgotos—3 baús · 1 carta · 2 tocas de rato

9. Universidade

4 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Universidade
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#901 Salão principal——Chave da BibliotecaChave do Auditório—5 baús · 0 carta · 1 altar de habilidade · 1 toca de rato
#902 Poço do elevador——Chave do Poço do Elevador—2 baús · 1 carta
#903 Laboratórios—Garra do Lunático com armadilha——2 baús · 1 carta
#904 Dreno de esgotoO Órfão ~39 m———4 baús · 0 carta

10. Fortaleza

6 Lamparinas
O que há perto de cada Lamparina — Fortaleza
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#1001 Portão principal—Tiro de Sorte—Duas torres2 baús · 3 cartas
#1002 Travessia—Vida Desviada——3 baús · 2 cartas
#1003 Capela—Casca Indestrutível——1 baú · 1 carta
#1004 Muralhas—Mistura Potente com armadilhaPromessa do Amanhã com armadilhaChave do CapitãoChave do arsenal da fortaleza—5 baús · 1 carta
#1005 Pátio————5 baús · 1 carta
#1006 Torre altaCapitão Raphael do Nephtis Superioris ~36 m———0 baú · 1 carta · 1 altar de habilidade

11. Prisão de Napoleão

2 Lamparinas · sem viagem rápida
O que há perto de cada Lamparina — Prisão de Napoleão
LamparinaChefeBaús de ÂmbarChavesPistas de missões secundáriasTambém por perto
#1101 Prisão——Chave da CapelaChave do ArsenalA fortuna esquecida3 baús · 6 cartas · sem viagem rápida
#1102 Cidade em chamas————1 baú · 0 carta · 1 toca de rato · sem viagem rápida

O jogo tem 49 Lamparinas com nome. Vale das Cinzas tem mais (6), enquanto Prisão de Napoleão tem menos entre as regiões numeradas (2). A primeira que você acende é Arco do Assalto, em O Campo de Batalha; a Lamparina do refúgio é Church. 2 Lamparinas em Prisão de Napoleão estão marcadas sem viagem rápida, então não dá para viajar até lá de outro lugar. Entropia não tem nenhuma Lamparina com nome.

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Perguntas frequentes sobre as Lamparinas de Valor Mortis

Quantas Lamparinas existem em Valor Mortis?

Existem 49 Lamparinas. Por local: Igreja Abandonada 1, O Campo de Batalha 3, Vale das Cinzas 6, Aldeia em Ruínas 4, Cavernas 5, Vale da Ira 5, Ravina Amaldiçoada 4, Os Arredores 6, Cidade dos Órfãos 3, Universidade 4, Fortaleza 6, Prisão de Napoleão 2.

Dá para fazer viagem rápida entre Lamparinas?

Sim, a partir de quase todas. As exceções são as 2 Lamparinas de Prisão de Napoleão, que o jogo marca sem viagem rápida.

Onde fica a primeira Lamparina?

A primeira Lamparina é Arco do Assalto, em O Campo de Batalha, a região inicial.

Qual região tem mais Lamparinas?

Vale das Cinzas, com 6 Lamparinas. Prisão de Napoleão é a região numerada com menos: 2.

Existem regiões sem Lamparinas?

Entropia não tem nenhuma Lamparina com nome nos dados do jogo.

Para que servem as Lamparinas em Valor Mortis?

As Lamparinas são pontos de descanso: você descansa e renasce nelas, e a maioria também serve de ponto de viagem rápida entre regiões. Algumas melhorias aumentam quantas balas de pistola e munições especiais são repostas ao usar uma.