Todas as armas de Valor Mortis
Valor Mortis tem 9 armas: 3 lâminas, 3 armas de fogo e 3 Transmutações de Neftoglobina. Compare o dano em cada nível, golpes, árvores de melhoria e os materiais e Catalisadores necessários para maximizar cada uma.
- Armas
- 93 lâminas · 3 armas de fogo · 3 Transmutações
- Lâmina mais forte
- Claymore100 de dano no nível máximo
- Arma de fogo mais forte
- Bacamarte350 por tiro no nível máximo
- Melhor para aparar
- Florete150 de dano de Postura por aparo perfeito
- Catalisadores para maximizar uma lâmina
- 45.000 CatalisadoresMais 1 material lendário do mundo
- Visuais Grandiose
- 6Só cosméticos
Armas por classe
Dados do jogoLâminas Armas corpo a corpo, melhoradas com Materiais de Lâmina
Armas de fogo Armas de fogo, melhoradas com Peças de Arma de Fogo
Transmutações Poderes de Neftoglobina, melhorados com Materiais de Transmutação
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Comparação de armas de Valor Mortis
Dados do jogoTodas as armas lado a lado no nível 1, com dano no nível máximo, primeiro ataque leve e carregado, manuseio das armas de fogo e os Catalisadores para maximizar.
| Arma | Classe | Dano nv. 1 | Dano máx. | Postura | Ataque leve | Ataque carregado | Pente | Recarga | Traços | Catalisadores para maximizar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lâmina | 20 | 60 (nv. 10) | 5 | 20 | 44 | — | — | 6 | 45.000 + | |
| Lâmina | 25 | 45 (nv. 10) | 3 | 25 | 25 | — | — | 5 | 45.000 + | |
| Lâmina | 50 | 100 (nv. 10) | 15 | 50 | 125 | — | — | 5 | 45.000 + | |
| Arma de fogo | 30 | 60 (nv. 10) | 10 | — | — | 5 | 4 s | 7 | 45.000 + | |
| Arma de fogo | 150 | 300 (nv. 10) | 20 | — | — | 1 | 2,5 s | 5 | 45.000 + | |
| Arma de fogo | 150 | 350 (nv. 10) | 3 | — | — | 2 | 3,5 s | 5 | 45.000 + | |
| Transmutação | — | — | — | — | — | — | — | 7 | 28.000 + | |
| Transmutação | — | — | — | — | — | — | — | 5 | 28.000 + | |
| Transmutação | — | — | — | — | — | — | — | 6 | 28.000 + |
Leve / carregado = dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve ou carregado no nível 1. Custo = Catalisadores para comprar todos os materiais que um mercador vende; + = mais um material lendário encontrado só no mundo.
Qual arma você deve usar?
CalculadoNão existe uma única melhor arma: cada uma se destaca em algo. Estas escolhas vêm direto dos números.
Pelos números, a Claymore é a lâmina mais forte em todos os níveis (50 de dano no nível 1, 100 no nível 10, 15 de postura por golpe) e precisa de menos golpes contra todos os chefes: 50 golpes leves na Entidade no nível 10, contra 84 com o Sabre e 112 com o Florete. O preço é a defesa, porque ela não consegue aparar, e a disponibilidade, porque só aparece na Ravina Amaldiçoada, região 6.
O Sabre é o coringa com que você começa: bloqueia e apara, o dano triplica de 20 para 60, e o ataque crítico tem multiplicador de 15x (10x no Florete e na Claymore). O Florete troca dano (25 a 45, o menor no nível máximo) pelo melhor aparo do jogo, 150 de postura por aparo perfeito, mas não consegue bloquear.
Entre as armas de fogo, o Mosquetão (150 a 300 por tiro, dano total até 99 m) e o Bacamarte (150 a 350 por tiro à queima-roupa, dano total só até 3 m) são as fontes de dano e compartilham Cartuchos Especiais; a Pistola (30 a 60, cinco balas, dano total até 20 m) é a arma utilitária para Pontos Fracos, tiros na cabeça e balas revestidas. Das Transmutações, o Fogo é a ferramenta inicial contra multidões, a Stasis o maior retorno contra alvo único (um congelamento de 5 segmentos se quebra causando 550) e o Escudo a defesa tardia que bloqueia ataques vermelhos depois de melhorado ao nível 4.
- Mais forte desde o inícioMosquetão bate mais forte no nível 1: 150 por acerto.
- Maior dano de lâminaClaymore chega a 100 de dano por acerto no nível máximo.
- Maior dano de arma de fogoBacamarte causa até 350 por tiro no nível máximo.
- Maior ataque carregadoClaymore acerta 125 com o primeiro ataque carregado no nível 1.
- Melhor para quebrar PosturaClaymore causa 37,5 de dano de Postura com o primeiro ataque carregado no nível 1.
- Melhor para apararFlorete causa 150 de dano de Postura num aparo perfeito, mais do que qualquer outra lâmina.
- Maior alcanceSabre tem o maior valor de alcance (4 m).
- Mais barata de brandirFlorete custa só 15 de vigor por ataque leve.
- Mais dano por penteBacamarte dispara 300 de dano por pente cheio no nível 1.
- Munição e recargaPistola comporta mais tiros (5), enquanto Mosquetão recarrega mais rápido (2,5 s).
- Quebrar pontos fracosFlorete: pode destruir pontos fracos de Neftoglobina com seus ataques.
Transmutações comparadas
| Arma | Dano | Dano base | Dano de Incendiado | Traços |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 1,5 | — | — | 7 | |
| 1 → 1,75 | — | — | 5 | |
| 15 → 20 | 5 → 10 | 4 → 6 | 6 |
Valores do nível 1 → nível 5 como o jogo os guarda. Fogo causa dano mais Incendiado; Stasis e Escudo escalam por um fator em vez de causar dano por acerto.
Materiais de melhoria de armas
Dados do jogoCada classe de arma tem sua própria linha de materiais em quatro graus (Básico, Raro, Avançado, Lendário). Maximizar uma lâmina com materiais comprados custa 45.000 Catalisadores, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores.
| Item | Para | Grau | Preço | Necessário para maximizar | Posicionados no mundo |
|---|---|---|---|---|---|
| Lâminas | Nível 1 | 1.500 | 6× por arma · 3 armas | 29 | |
| Lâminas | Nível 2 | 3.000 | 6× por arma · 3 armas | 23 | |
| Lâminas | Nível 3 | 6.000 | 3× por arma · 3 armas | 15 | |
| Lâminas | Nível 4 | Não vendido | 1× por arma · 3 armas | 3 | |
| Armas de fogo | Nível 1 | 1.500 | 6× por arma · 3 armas | 30 | |
| Armas de fogo | Nível 2 | 3.000 | 6× por arma · 3 armas | 22 | |
| Armas de fogo | Nível 3 | 6.000 | 3× por arma · 3 armas | 13 | |
| Armas de fogo | Nível 4 | Não vendido | 1× por arma · 3 armas | 2 | |
| Transmutações | Nível 1 | 2.000 | 2× por arma · 3 armas | 11 | |
| Transmutações | Nível 2 | 4.000 | 2× por arma · 3 armas | 11 | |
| Transmutações | Nível 3 | 8.000 | 2× por arma · 3 armas | 11 | |
| Transmutações | Nível 4 | Não vendido | 1× por arma · 3 armas | 2 |
Preço = o mais barato entre os mercadores; graus mais altos são liberados nos mercadores conforme a história avança. Materiais lendários nunca são vendidos. Posicionados = itens coletáveis no mundo.
Onde encontrar armas
Dados do jogo9 armas têm um local fixo no mundo: Sabre (O Campo de Batalha), Florete (Igreja Abandonada), Claymore (Ravina Amaldiçoada), Pistola (O Campo de Batalha), Mosquetão (Vale da Ira), Bacamarte (Aldeia em Ruínas), Transmutação de Stasis (Cavernas), Transmutação de Escudo (Universidade), Transmutação de Fogo (O Campo de Batalha).
| Arma | Local | Como | Lamparina mais próxima |
|---|---|---|---|
| O Campo de Batalha | obtido em uma cena da história | Arco do Assalto · 270 m | |
| Igreja Abandonada | obtido em uma cena da história | Church · 84 m | |
| Ravina Amaldiçoada | obtido em uma cena da história | Águas profundas · 199 m | |
| O Campo de Batalha | obtido em uma cena da história | Arco do Assalto · 137 m | |
| Vale da Ira | obtido em uma cena da história | Acampamento envenenado · 14 m | |
| Aldeia em Ruínas | obtido em uma cena da história | Mercado · 32 m | |
| Cavernas | obtido em uma cena da história | Mina velha · 93 m | |
| Universidade | obtido em uma cena da história | Salão principal · 43 m | |
| O Campo de Batalha | obtido em uma cena da história | Arco do Assalto · 15 m |
Visuais de armas Grandiose
Dados do jogoExistem 6 visuais Grandiose nos dados do jogo, um para cada lâmina e arma de fogo.
- Grandiose Sabre
- Grandiose Rapier
- Grandiose Claymore
- Grandiose Pistol
- Grandiose Musket
- Grandiose Blunderbuss
Os visuais Grandiose são conteúdo cosmético premium: mudam a aparência, não os atributos.
Comparações de armas
Páginas de confronto direto para as escolhas mais comuns, ou compare duas armas quaisquer em qualquer nível.
Valor Mortis oferece 9 armas: 3 lâminas, 3 armas de fogo e 3 Transmutações. Claymore é a lâmina mais forte (100 no nível máximo) e Bacamarte a arma de fogo mais forte (350 por tiro), enquanto Florete transforma aparos perfeitos em 150 de dano de Postura. A defesa varia por lâmina: Florete só apara, Claymore só bloqueia e Sabre faz as duas coisas. Maximizar uma lâmina custa 45.000 Catalisadores em materiais comprados, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores, mais um material lendário cada que você precisa encontrar. Posicionadas no mundo: Sabre (O Campo de Batalha), Florete (Igreja Abandonada), Claymore (Ravina Amaldiçoada), Pistola (O Campo de Batalha), Mosquetão (Vale da Ira), Bacamarte (Aldeia em Ruínas), Transmutação de Stasis (Cavernas), Transmutação de Escudo (Universidade), Transmutação de Fogo (O Campo de Batalha).
Veja também
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Perguntas frequentes sobre armas de Valor Mortis
Qual é a melhor arma de Valor Mortis?
Depende do seu estilo. Pelos números, Claymore é a lâmina mais forte (100 de dano no nível máximo), Bacamarte a arma de fogo mais forte (350 por tiro) e Florete a melhor para aparar (150 de dano de Postura por aparo perfeito). Claymore quebra a Postura mais rápido com ataques carregados. Lembre-se de que Florete não bloqueia e Claymore não apara. Pelos números, a Claymore é a lâmina mais forte em todos os níveis (50 de dano no nível 1, 100 no nível 10, 15 de postura por golpe) e precisa de menos golpes contra todos os chefes: 50 golpes leves na Entidade no nível 10, contra 84 com o Sabre e 112 com o Florete. O preço é a defesa, porque ela não consegue aparar, e a disponibilidade, porque só aparece na Ravina Amaldiçoada, região 6.
Quantas armas existem em Valor Mortis?
9 armas: Sabre (Lâmina), Florete (Lâmina), Claymore (Lâmina), Pistola (Arma de fogo), Mosquetão (Arma de fogo), Bacamarte (Arma de fogo), Transmutação de Stasis (Transmutação), Transmutação de Escudo (Transmutação), Transmutação de Fogo (Transmutação).
Como melhorar armas em Valor Mortis?
Cada nível de arma custa materiais de melhoria da sua classe: Materiais de Lâmina, Peças de Arma de Fogo ou Materiais de Transmutação, em quatro graus. Comprando nos mercadores, maximizar uma lâmina custa 45.000 Catalisadores, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores; o último nível sempre exige um material lendário encontrado só no mundo.
Onde conseguir Sabre em Valor Mortis?
Sabre é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 270 m.
Onde conseguir Florete em Valor Mortis?
Florete é obtido em uma cena da história em Igreja Abandonada. A Lamparina mais próxima é Church, a cerca de 84 m.
Onde conseguir Claymore em Valor Mortis?
Claymore é obtido em uma cena da história em Ravina Amaldiçoada. A Lamparina mais próxima é Águas profundas, a cerca de 199 m.
Onde conseguir Pistola em Valor Mortis?
Pistola é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 137 m.
Onde conseguir Mosquetão em Valor Mortis?
Mosquetão é obtido em uma cena da história em Vale da Ira. A Lamparina mais próxima é Acampamento envenenado, a cerca de 14 m.
Onde conseguir Bacamarte em Valor Mortis?
Bacamarte é obtido em uma cena da história em Aldeia em Ruínas. A Lamparina mais próxima é Mercado, a cerca de 32 m.
Onde conseguir Transmutação de Stasis em Valor Mortis?
Transmutação de Stasis é obtido em uma cena da história em Cavernas. A Lamparina mais próxima é Mina velha, a cerca de 93 m.
Onde conseguir Transmutação de Escudo em Valor Mortis?
Transmutação de Escudo é obtido em uma cena da história em Universidade. A Lamparina mais próxima é Salão principal, a cerca de 43 m.
Onde conseguir Transmutação de Fogo em Valor Mortis?
Transmutação de Fogo é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 15 m.
Quais armas podem aparar em Valor Mortis?
Entre as lâminas, Florete só apara e Claymore só bloqueia; Sabre bloqueia e apara.
Onde encontrar materiais de melhoria lendários?
Nenhum mercador os vende. Eles estão posicionados no mundo: Material de Lâmina Quintessencial (Os Arredores, Fortaleza), Peças de Arma de Fogo Magistrais (Cidade dos Órfãos, Universidade), Material de Transmutação Quintessencial (Universidade, Fortaleza).








