Todas as armas de Valor Mortis

Valor Mortis tem 9 armas: 3 lâminas, 3 armas de fogo e 3 Transmutações de Neftoglobina. Compare o dano em cada nível, golpes, árvores de melhoria e os materiais e Catalisadores necessários para maximizar cada uma.

Armas
93 lâminas · 3 armas de fogo · 3 Transmutações
Lâmina mais forte
Claymore100 de dano no nível máximo
Arma de fogo mais forte
Bacamarte350 por tiro no nível máximo
Melhor para aparar
Florete150 de dano de Postura por aparo perfeito
Catalisadores para maximizar uma lâmina
45.000 CatalisadoresMais 1 material lendário do mundo
Visuais Grandiose
6Só cosméticos
Guia relacionadoMelhores Armas de Valor Mortis: Tier List, Dano e Melhorias

Comparação de armas de Valor Mortis

Dados do jogo

Todas as armas lado a lado no nível 1, com dano no nível máximo, primeiro ataque leve e carregado, manuseio das armas de fogo e os Catalisadores para maximizar.

Comparação de armas de Valor Mortis
ArmaClasseDano nv. 1Dano máx.PosturaAtaque leveAtaque carregadoPenteRecargaTraçosCatalisadores para maximizar
SabreLâmina2060 (nv. 10)52044——645.000 +
FloreteLâmina2545 (nv. 10)32525——545.000 +
ClaymoreLâmina50100 (nv. 10)1550125——545.000 +
PistolaArma de fogo3060 (nv. 10)10——54 s745.000 +
MosquetãoArma de fogo150300 (nv. 10)20——12,5 s545.000 +
BacamarteArma de fogo150350 (nv. 10)3——23,5 s545.000 +
Transmutação de StasisTransmutação———————728.000 +
Transmutação de EscudoTransmutação———————528.000 +
Transmutação de FogoTransmutação———————628.000 +

Leve / carregado = dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve ou carregado no nível 1. Custo = Catalisadores para comprar todos os materiais que um mercador vende; + = mais um material lendário encontrado só no mundo.

Qual arma você deve usar?

Calculado

Não existe uma única melhor arma: cada uma se destaca em algo. Estas escolhas vêm direto dos números.

Pelos números, a Claymore é a lâmina mais forte em todos os níveis (50 de dano no nível 1, 100 no nível 10, 15 de postura por golpe) e precisa de menos golpes contra todos os chefes: 50 golpes leves na Entidade no nível 10, contra 84 com o Sabre e 112 com o Florete. O preço é a defesa, porque ela não consegue aparar, e a disponibilidade, porque só aparece na Ravina Amaldiçoada, região 6.

O Sabre é o coringa com que você começa: bloqueia e apara, o dano triplica de 20 para 60, e o ataque crítico tem multiplicador de 15x (10x no Florete e na Claymore). O Florete troca dano (25 a 45, o menor no nível máximo) pelo melhor aparo do jogo, 150 de postura por aparo perfeito, mas não consegue bloquear.

Entre as armas de fogo, o Mosquetão (150 a 300 por tiro, dano total até 99 m) e o Bacamarte (150 a 350 por tiro à queima-roupa, dano total só até 3 m) são as fontes de dano e compartilham Cartuchos Especiais; a Pistola (30 a 60, cinco balas, dano total até 20 m) é a arma utilitária para Pontos Fracos, tiros na cabeça e balas revestidas. Das Transmutações, o Fogo é a ferramenta inicial contra multidões, a Stasis o maior retorno contra alvo único (um congelamento de 5 segmentos se quebra causando 550) e o Escudo a defesa tardia que bloqueia ataques vermelhos depois de melhorado ao nível 4.

  • Mais forte desde o inícioMosquetão bate mais forte no nível 1: 150 por acerto.
  • Maior dano de lâminaClaymore chega a 100 de dano por acerto no nível máximo.
  • Maior dano de arma de fogoBacamarte causa até 350 por tiro no nível máximo.
  • Maior ataque carregadoClaymore acerta 125 com o primeiro ataque carregado no nível 1.
  • Melhor para quebrar PosturaClaymore causa 37,5 de dano de Postura com o primeiro ataque carregado no nível 1.
  • Melhor para apararFlorete causa 150 de dano de Postura num aparo perfeito, mais do que qualquer outra lâmina.
  • Maior alcanceSabre tem o maior valor de alcance (4 m).
  • Mais barata de brandirFlorete custa só 15 de vigor por ataque leve.
  • Mais dano por penteBacamarte dispara 300 de dano por pente cheio no nível 1.
  • Munição e recargaPistola comporta mais tiros (5), enquanto Mosquetão recarrega mais rápido (2,5 s).
  • Quebrar pontos fracosFlorete: pode destruir pontos fracos de Neftoglobina com seus ataques.

Transmutações comparadas

Transmutações comparadas
ArmaDanoDano baseDano de IncendiadoTraços
Transmutação de Stasis1 → 1,5——7
Transmutação de Escudo1 → 1,75——5
Transmutação de Fogo15 → 205 → 104 → 66

Valores do nível 1 → nível 5 como o jogo os guarda. Fogo causa dano mais Incendiado; Stasis e Escudo escalam por um fator em vez de causar dano por acerto.

Materiais de melhoria de armas

Dados do jogo

Cada classe de arma tem sua própria linha de materiais em quatro graus (Básico, Raro, Avançado, Lendário). Maximizar uma lâmina com materiais comprados custa 45.000 Catalisadores, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores.

Materiais de melhoria de armas
ItemParaGrauPreçoNecessário para maximizarPosicionados no mundo
Material de Lâmina BrutoLâminasNível 11.5006× por arma · 3 armas29
Material de Lâmina PuroLâminasNível 23.0006× por arma · 3 armas23
Material de Lâmina DestiladoLâminasNível 36.0003× por arma · 3 armas15
Material de Lâmina QuintessencialLâminasNível 4Não vendido1× por arma · 3 armas3
Peças de Arma de Fogo PadrãoArmas de fogoNível 11.5006× por arma · 3 armas30
Peças de Arma de Fogo SuperioresArmas de fogoNível 23.0006× por arma · 3 armas22
Peças de Arma de Fogo ExcelentesArmas de fogoNível 36.0003× por arma · 3 armas13
Peças de Arma de Fogo MagistraisArmas de fogoNível 4Não vendido1× por arma · 3 armas2
Material de Transmutação BrutoTransmutaçõesNível 12.0002× por arma · 3 armas11
Material de Transmutação PuroTransmutaçõesNível 24.0002× por arma · 3 armas11
Material de Transmutação DestiladoTransmutaçõesNível 38.0002× por arma · 3 armas11
Material de Transmutação QuintessencialTransmutaçõesNível 4Não vendido1× por arma · 3 armas2

Preço = o mais barato entre os mercadores; graus mais altos são liberados nos mercadores conforme a história avança. Materiais lendários nunca são vendidos. Posicionados = itens coletáveis no mundo.

Onde encontrar armas

Dados do jogo

9 armas têm um local fixo no mundo: Sabre (O Campo de Batalha), Florete (Igreja Abandonada), Claymore (Ravina Amaldiçoada), Pistola (O Campo de Batalha), Mosquetão (Vale da Ira), Bacamarte (Aldeia em Ruínas), Transmutação de Stasis (Cavernas), Transmutação de Escudo (Universidade), Transmutação de Fogo (O Campo de Batalha).

Onde encontrar armas
ArmaLocalComoLamparina mais próxima
SabreO Campo de Batalhaobtido em uma cena da históriaArco do Assalto · 270 m
FloreteIgreja Abandonadaobtido em uma cena da históriaChurch · 84 m
ClaymoreRavina Amaldiçoadaobtido em uma cena da históriaÁguas profundas · 199 m
PistolaO Campo de Batalhaobtido em uma cena da históriaArco do Assalto · 137 m
MosquetãoVale da Iraobtido em uma cena da históriaAcampamento envenenado · 14 m
BacamarteAldeia em Ruínasobtido em uma cena da históriaMercado · 32 m
Transmutação de StasisCavernasobtido em uma cena da históriaMina velha · 93 m
Transmutação de EscudoUniversidadeobtido em uma cena da históriaSalão principal · 43 m
Transmutação de FogoO Campo de Batalhaobtido em uma cena da históriaArco do Assalto · 15 m

Visuais de armas Grandiose

Dados do jogo

Existem 6 visuais Grandiose nos dados do jogo, um para cada lâmina e arma de fogo.

Os visuais Grandiose são conteúdo cosmético premium: mudam a aparência, não os atributos.

Valor Mortis oferece 9 armas: 3 lâminas, 3 armas de fogo e 3 Transmutações. Claymore é a lâmina mais forte (100 no nível máximo) e Bacamarte a arma de fogo mais forte (350 por tiro), enquanto Florete transforma aparos perfeitos em 150 de dano de Postura. A defesa varia por lâmina: Florete só apara, Claymore só bloqueia e Sabre faz as duas coisas. Maximizar uma lâmina custa 45.000 Catalisadores em materiais comprados, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores, mais um material lendário cada que você precisa encontrar. Posicionadas no mundo: Sabre (O Campo de Batalha), Florete (Igreja Abandonada), Claymore (Ravina Amaldiçoada), Pistola (O Campo de Batalha), Mosquetão (Vale da Ira), Bacamarte (Aldeia em Ruínas), Transmutação de Stasis (Cavernas), Transmutação de Escudo (Universidade), Transmutação de Fogo (O Campo de Batalha).

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Perguntas frequentes sobre armas de Valor Mortis

Qual é a melhor arma de Valor Mortis?

Depende do seu estilo. Pelos números, Claymore é a lâmina mais forte (100 de dano no nível máximo), Bacamarte a arma de fogo mais forte (350 por tiro) e Florete a melhor para aparar (150 de dano de Postura por aparo perfeito). Claymore quebra a Postura mais rápido com ataques carregados. Lembre-se de que Florete não bloqueia e Claymore não apara. Pelos números, a Claymore é a lâmina mais forte em todos os níveis (50 de dano no nível 1, 100 no nível 10, 15 de postura por golpe) e precisa de menos golpes contra todos os chefes: 50 golpes leves na Entidade no nível 10, contra 84 com o Sabre e 112 com o Florete. O preço é a defesa, porque ela não consegue aparar, e a disponibilidade, porque só aparece na Ravina Amaldiçoada, região 6.

Quantas armas existem em Valor Mortis?

9 armas: Sabre (Lâmina), Florete (Lâmina), Claymore (Lâmina), Pistola (Arma de fogo), Mosquetão (Arma de fogo), Bacamarte (Arma de fogo), Transmutação de Stasis (Transmutação), Transmutação de Escudo (Transmutação), Transmutação de Fogo (Transmutação).

Como melhorar armas em Valor Mortis?

Cada nível de arma custa materiais de melhoria da sua classe: Materiais de Lâmina, Peças de Arma de Fogo ou Materiais de Transmutação, em quatro graus. Comprando nos mercadores, maximizar uma lâmina custa 45.000 Catalisadores, uma arma de fogo 45.000 Catalisadores e uma Transmutação 28.000 Catalisadores; o último nível sempre exige um material lendário encontrado só no mundo.

Onde conseguir Sabre em Valor Mortis?

Sabre é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 270 m.

Onde conseguir Florete em Valor Mortis?

Florete é obtido em uma cena da história em Igreja Abandonada. A Lamparina mais próxima é Church, a cerca de 84 m.

Onde conseguir Claymore em Valor Mortis?

Claymore é obtido em uma cena da história em Ravina Amaldiçoada. A Lamparina mais próxima é Águas profundas, a cerca de 199 m.

Onde conseguir Pistola em Valor Mortis?

Pistola é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 137 m.

Onde conseguir Mosquetão em Valor Mortis?

Mosquetão é obtido em uma cena da história em Vale da Ira. A Lamparina mais próxima é Acampamento envenenado, a cerca de 14 m.

Onde conseguir Bacamarte em Valor Mortis?

Bacamarte é obtido em uma cena da história em Aldeia em Ruínas. A Lamparina mais próxima é Mercado, a cerca de 32 m.

Onde conseguir Transmutação de Stasis em Valor Mortis?

Transmutação de Stasis é obtido em uma cena da história em Cavernas. A Lamparina mais próxima é Mina velha, a cerca de 93 m.

Onde conseguir Transmutação de Escudo em Valor Mortis?

Transmutação de Escudo é obtido em uma cena da história em Universidade. A Lamparina mais próxima é Salão principal, a cerca de 43 m.

Onde conseguir Transmutação de Fogo em Valor Mortis?

Transmutação de Fogo é obtido em uma cena da história em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima é Arco do Assalto, a cerca de 15 m.

Quais armas podem aparar em Valor Mortis?

Entre as lâminas, Florete só apara e Claymore só bloqueia; Sabre bloqueia e apara.

Onde encontrar materiais de melhoria lendários?

Nenhum mercador os vende. Eles estão posicionados no mundo: Material de Lâmina Quintessencial (Os Arredores, Fortaleza), Peças de Arma de Fogo Magistrais (Cidade dos Órfãos, Universidade), Material de Transmutação Quintessencial (Universidade, Fortaleza).