Confronto Chamber vs Deadlock no Valorant
Taxa de Vitória
44.4%
Partidas
27
KDA
1.20
ADR
131

Chamber vs DeadlockMatchups

Sentinela
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao25 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Guia do matchup Chamber vs Deadlock: Deadlock lidera com uma taxa de vitória de 55.6%, mas Chamber ainda pode vencer. Aprenda as estatísticas de combate e estratégias para transformar essas 27 partidas em vitórias no ranqueado.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Deadlock - 44.4% win rateDeadlock(44.4%)
Chamber - 44.4% win rate in this matchup
Chamber
44.4% WR
VS
Deadlock vs Chamber matchup - 55.6% win rate
Deadlock
55.6% WR

Who Wins the Chamber vs Deadlock Matchup?

Deadlock wins the Chamber vs Deadlock matchup
Winner
Deadlock
Matches: 27
44.4%
Win Rate
55.6%
1.20
Avg KDA
1.35
14.9
Avg Kills
15.1
14.7
Avg Deaths
14.4
131.0
DMG/Round
132.7
29.2%
HS %
31.1%
200
Combat Score
203
52.2%
Attack WR
53.3%
46.7%
Defense WR
47.8%

Chamber vs Deadlock Performance Breakdown

Chamber vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Deadlock matchup, Deadlock demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 27 analyzed matches, Deadlock outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Deadlock the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.20Chamber
1.35Deadlock
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Deadlock, with KDA ratios of 1.20 and 1.35 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
131.0Chamber
132.7Deadlock
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 131.0 ADR and Deadlock at 132.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
52.2%Chamber
53.3%Deadlock
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 52.2% and Deadlock at 53.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
46.7%Chamber
47.8%Deadlock
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 46.7% win rate and Deadlock at 47.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Chamber vs Deadlock

O confronto Chamber vs Deadlock no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 27 partidas competitivas analisadas, Deadlock vence 55.6% das vezes comparado aos 44.4% de Chamber, uma diferença de 11.1 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Deadlock supera consistentemente. Neste confronto Sentinela vs Sentinel, Deadlock tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Chamber nunca deve tomar lutas isoladas contra Deadlock e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Chamber vs Deadlock

Deadlock vence estatísticas de fragging contra Chamber no Valorant

Deadlock alcança uma varredura limpa no departamento de fragging, vencendo todas as cinco métricas de combate contra Chamber no confronto Chamber vs Deadlock. Este domínio abrangente através de KDA efficiency, kill production, survivability demonstra que Deadlock possui vantagens mecânicas sistemáticas nesses encontros. Baseado na análise de 27 partidas competitivas, jogadores de Deadlock podem abordar duelos contra Chamber com confiança, enquanto jogadores de Chamber devem evitar completamente lutas justas e em vez disso focar em contribuições baseadas em utilidades, coleta de informações e coordenação de equipe para permanecer impactantes.

KDA Médio
1.20Chamber
1.35Deadlock
Deadlock tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.35 comparado com 1.20 de Chamber. Embora essa diferença de 0.15 pontos indique que Deadlock tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Chamber possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Deadlock pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Chamber não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
14.9Chamber
15.1Deadlock
A produção de abates entre Chamber e Deadlock é virtualmente idêntica, com Chamber tendo média de 14.9 abates por partida e Deadlock garantindo 15.1. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
14.7Chamber
14.4Deadlock
Deadlock sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.4 vezes por partida comparado com 14.7 mortes de Chamber. Esta diferença de 0.3 mortes por partida significa que Deadlock está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Chamber devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Deadlock a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
131.0Chamber
132.7Deadlock
O dano por round é essencialmente igual entre Chamber (131.0 ADR) e Deadlock (132.7 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
29.2%Chamber
31.1%Deadlock
Deadlock acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (31.1% vs 29.2%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 1.9 pontos percentuais se traduz em Deadlock mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Chamber possa reagir completamente. Jogadores de Chamber devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Deadlock e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Chamber vs Deadlock

Attack Side
Deadlock
Chamber52.2%
Deadlock53.3%
Defense Side
Deadlock
Chamber46.7%
Deadlock47.8%

Detalhamento do lado de ataque

Deadlock demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Chamber, convertendo 53.3% dos rounds de ataque versus 52.2%. Essa vantagem de 1.1 pontos dá a Deadlock capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Chamber.

Os dados de 27 jogos competitivos sugerem que o kit de Deadlock fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Chamber não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente.

Ao tomar duelos de entrada, Deadlock tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Chamber devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Deadlock pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Deadlock provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Chamber deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 1.1 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Deadlock mostra capacidades defensivas levemente melhores que Chamber, vencendo 47.8% dos rounds de defesa comparado a 46.7%. Essa vantagem de 1.1 pontos percentuais sugere que o kit de Deadlock fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Deadlock pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 1.1% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Chamber deve considerar se parear com um companheiro no site.

Deadlock demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Chamber deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Deadlock quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 1.1% se torna mais pronunciada. Chamber deve ser mais conservador com agressão de eco contra Deadlock e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Deadlock mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 53.3% de taxa de vitória no ataque e 47.8% na defesa. Enquanto Deadlock é estatisticamente favorecido, Chamber permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Chamber vs Deadlock.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Chamber quanto Deadlock são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Deadlock tem uma leve vantagem estatística, mas Chamber é absolutamente viável. Se você está confortável com Chamber, não troque para Deadlock apenas por este confronto.

Dinâmica Sentinela vs Sentinel

A dinâmica Sentinela (Chamber) vs Sentinel (Deadlock) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Sentinela de Chamber servem propósitos diferentes do kit de Sentinel de Deadlock, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Sentinela interagem com o contra-jogo de Sentinel é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Sentinela de Chamber pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Sentinel de Deadlock contra outros. A vantagem de Deadlock sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Chamber tem confrontos favoráveis contra 15 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Chamber é contra KAY/O com 65.0% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Breach com 33.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.13%5781.29142.228.8%48.1%50.9%
53.82%4981.27143.329.6%48.4%52.3%
53.63%3581.28141.229.4%49.6%51.3%
52.96%3041.28140.529.0%49.6%51.9%
54.81%2701.33143.229.1%48.6%53.6%
51.88%2661.28141.028.5%47.7%52.5%
50.39%2581.25136.428.2%46.7%52.6%
49.04%1571.20134.928.6%47.7%50.9%
50.65%1541.32141.927.3%48.9%51.3%
42.42%991.20137.429.1%44.5%50.7%
55.21%961.41149.229.7%46.6%57.4%
55.43%921.23135.328.9%49.6%50.5%
44.29%701.17132.529.7%47.9%50.1%
42.86%561.33148.331.2%48.5%50.3%
48.21%561.21133.829.7%47.2%54.2%
47.27%551.38151.728.0%49.6%47.4%
57.14%491.24133.529.8%51.0%52.7%
53.33%451.41153.727.8%49.9%54.4%
44.19%431.28148.625.8%44.6%52.2%
51.61%311.18135.028.2%49.5%52.1%
50.00%301.30140.730.9%53.1%47.5%
40.00%301.26137.728.7%49.9%47.8%
44.44%271.20131.029.2%52.2%46.7%
65.00%201.24141.028.0%54.8%53.4%
53.85%131.18128.829.5%48.5%55.3%
33.33%61.16144.229.3%38.8%47.0%
🔍

Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.

Reportar problema

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Chamber no Valorant?

O melhor confronto de Chamber é contra KAY/O, alcançando 65.0% de taxa de vitória. Chamber se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Chamber?

O confronto mais difícil de Chamber é contra Breach, com apenas 33.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Chamber deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Chamber tem?

Chamber tem 15 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Chamber em confrontos difíceis?

Ao jogar Chamber em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Chamber para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Chamber?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Chamber incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

Veja Também: Outros Sentinelas