Saber อาวุธใน Valor Mortis

Saber vs Claymore เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis

ดาบ
Saber
20
Claymore
50
เลเวลสูงสุด
10
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Saber หรือ Claymore? ที่เลเวล 1 Saber ทำ 20 ต่อการโจมตี และ Claymore ทำ 50 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 60 เทียบกับ 100 Saber มีคุณสมบัติอัปเกรด 6 อย่าง และ Claymore มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ความเสียหายที่เลเวล 1
20 / 50Saber / Claymore
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
60 / 100Saber / Claymore
Catalysts ถึงสูงสุด
45,000วัสดุที่ซื้อ
คุณสมบัติอัปเกรด
6 / 5
การป้องกัน
บล็อกและปัดป้อง / บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
84 / 50ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
ไกด์ที่เกี่ยวข้องอาวุธที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List ดาเมจรายเลเวล และค่าอัปเกรด

Saber vs Claymore: ข้อสรุป

คำนวณ

ตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด

ที่เลเวล 1

  • ที่เลเวล 1 Claymore ตีได้ 50 เทียบกับ 20 ของ Saber (มากกว่า 150% ต่อการโจมตี)
  • เมื่ออัปเกรดจนสุด Claymore ทำได้ 100 ต่อการโจมตี เทียบกับ 60 ของ Saber
  • การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 125 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Saber ทำได้ 44
  • ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 15
  • การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
  • Saber เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 20 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 25
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

เมื่ออัปเกรดจนสุด

  • ที่เลเวล 10 Claymore ตีได้ 100 เทียบกับ 60 ของ Saber (มากกว่า 67% ต่อการโจมตี)
  • การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 250 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Saber ทำได้ 132
  • ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 15
  • การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
  • Saber เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 20 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 25
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

ค่าสถานะเทียบกัน

ข้อมูลเกม

ค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า

ที่เลเวลอาวุธ 1

ที่เลเวลอาวุธ 1
ค่าสถานะSaberClaymore
ความเสียหายต่อการโจมตี2050
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี515
การโจมตีเบาครั้งแรก2050
การโจมตีชาร์จครั้งแรก44125
ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ1537.5
ความอึดต่อการโจมตีเบา2025
เวลาชาร์จ0.5 วินาที0.5 วินาที
ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ100100
ระยะโจมตี4 ม.1 ม.
การป้องกันบล็อกและปัดป้องบล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด60100
คุณสมบัติอัปเกรด65
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ที่เลเวลอาวุธ 10

ที่เลเวลอาวุธ 10
ค่าสถานะSaberClaymore
ความเสียหายต่อการโจมตี60100
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี515
การโจมตีเบาครั้งแรก60100
การโจมตีชาร์จครั้งแรก132250
ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ1537.5
ความอึดต่อการโจมตีเบา2025
เวลาชาร์จ0.5 วินาที0.5 วินาที
ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ100100
ระยะโจมตี4 ม.1 ม.
การป้องกันบล็อกและปัดป้องบล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด60100
คุณสมบัติอัปเกรด65
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)

ความเสียหายตามเลเวล

ข้อมูลเกม

ความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง

ความเสียหายตามเลเวล
SaberClaymore
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวล 12050
เลเวล 22660
เลเวล 33270
เลเวล 43675
เลเวล 54080
เลเวล 64484
เลเวล 74888
เลเวล 85292
เลเวล 95696
เลเวล 1060100
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวลSaberClaymoreส่วนต่าง
เลเวล 12050-30
เลเวล 22660-34
เลเวล 33270-38
เลเวล 43675-39
เลเวล 54080-40
เลเวล 64484-40
เลเวล 74888-40
เลเวล 85292-40
เลเวล 95696-40
เลเวล 1060100-40

ส่วนต่าง = Saber ลบ Claymore ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด

ชุดท่าของ Saber และ Claymore

ข้อมูลเกม

คอมโบและท่าพิเศษของอาวุธทั้งสองพร้อมตัวคูณ ความอึด และความเสียหายที่ได้ที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

Saber

  • ระยะโจมตี: 4 ม.
  • เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
  • ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
  • ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
  • ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
  • การป้องกัน: บล็อกและปัดป้อง

คอมโบ 1

คอมโบ 1
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×1×1200.3 วินาที0.1 วินาที20605ได้—
การโจมตีเบา 2×1×120——20605ได้—
การโจมตีเบา 3×1×120——20605ได้—
การโจมตีเบา 4×1×120——20605ได้—
การโจมตีเบา 5×2×1200.61 วินาที0.1 วินาที401205ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1.5×120——30905ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1.5×120——30905ได้—
การโจมตีชาร์จ 1×2.2×3601 วินาที0.12 วินาที4413215บล็อกไม่ได้—
การโจมตีชาร์จ 2×2.2×3601 วินาที0.4 วินาที4413215บล็อกไม่ได้—

ท่าพิเศษ

ท่าพิเศษ
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีขณะวิ่ง×1.2—20——2472———
การโจมตีกระโดด×5×2.520——10030012.5บล็อกไม่ได้—
แทงข้างหลัง×10×0———2006000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีคริติคอล×15×0———3009000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีหลบไปข้างหน้า×1.1—18——2266———
การโจมตีหลบไปทางซ้าย×1.1—18——2266———
การโจมตีหลบไปทางขวา×1.1—18——2266———
สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ×3—18——60180———

Claymore

  • ระยะโจมตี: 1 ม.
  • เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
  • ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
  • ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
  • ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
  • การป้องกัน: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)

คอมโบ 1

คอมโบ 1
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีเบา 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีเบา 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 1×2.5×2.535——12525037.5ได้—
การโจมตีชาร์จ 2×2×235——10020030ได้—
การโจมตีชาร์จ 3×2×135——10020015ได้—

คอมโบ 2 · ต้องมี Nephto Normal Claymore*

คอมโบ 2
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×0.5×125——255015ได้—
การโจมตีเบา 2×0.5×125——255015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 1×1×135——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 2×1×135——5010015ได้—

ท่าพิเศษ

ท่าพิเศษ
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีขณะวิ่ง×1×220——5010030——
การโจมตีกระโดด×5×2.530——25050037.5บล็อกไม่ได้—
แทงข้างหลัง×10×0———5001,0000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีคริติคอล×10×0———5001,0000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีหลบไปข้างหน้า×1—35——50100———
การโจมตีหลบไปทางซ้าย×1—35——50100———
การโจมตีหลบไปทางขวา×1—35——50100———
สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ×2—35——100200———

"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด

ทรีอัปเกรด

ข้อมูลเกม

Saber มีคุณสมบัติ 6 อย่าง และ Claymore มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง

Saber

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด Advanced SwordsmanshipAdvanced Swordsmanship
  2. อาวุธ Lv 5
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Careful PreparationsCareful Preparations
    ไอคอนอัปเกรด PursuitPursuit
  3. อาวุธ Lv 8
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Adrenaline FlourishAdrenaline Flourish
    ไอคอนอัปเกรด Second WindSecond Wind
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด Expert SwordsmanshipExpert Swordsmanship

Claymore

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด RampageRampage
  2. อาวุธ Lv 5
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด BulwarkBulwark
    ไอคอนอัปเกรด WillpowerWillpower
  3. อาวุธ Lv 8
    ไอคอนอัปเกรด Flesh WoundFlesh Wound
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด BloodlustBloodlust

เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
บอสพลังชีวิตSaber · Lv 1Claymore · Lv 1Saber · Lv 10Claymore · Lv 10
General Lothaire1,80090363018
The Iron Marshall2,400120484024
Sphinx2,000100403420
Slaughtermill3,250163655533
Anna2,200110443722
High Justicar Aurelius1,50075302515
Experiment 833,400170685734
The Orphan4,000200806740
Captain Raphael4,000200806740
Entity5,0002501008450

คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ

Claymore ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (20 เทียบกับ 50 สำหรับ Saber และ Claymore) และ Claymore นำที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 100) การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 250 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Saber ทำได้ 132 ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 15 การอัปเกรด Saber จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Claymore ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Saber vs Claymore

Saber หรือ Claymore ดีกว่าใน Valor Mortis?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Claymore ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (20 เทียบกับ 50) และ Claymore แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 100) เมื่ออัปเกรดจนสุด Claymore ทำได้ 100 ต่อการโจมตี เทียบกับ 60 ของ Saber การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 125 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Saber ทำได้ 44 ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 15

Saber หรือ Claymore ทำความเสียหายมากกว่า?

ต่อการโจมตี Saber ทำ 20 ที่เลเวล 1 และ 60 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Claymore ทำ 50 และ 100

อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?

ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น

Saber และ Claymore บล็อกและปัดป้องได้ไหม?

Saber: บล็อกและปัดป้อง Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)

ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?

ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 84 ครั้งด้วย Saber และ 50 ครั้งด้วย Claymore เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)