เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis

เลือกอาวุธสองชิ้นจาก 9 ชิ้นและเลเวลอาวุธ เพื่อดูค่าสถานะเทียบกัน ชิ้นไหนชนะในแต่ละค่า และข้อสรุปจากข้อมูลเกม เริ่มต้นที่ Saber vs Rapier ที่เลเวล 1

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

อาวุธที่เปรียบเทียบได้
9
แรงที่สุดที่เลเวล 1
Musket150 ต่อการโจมตี
แรงที่สุดที่เลเวล 10
Blunderbuss350 ต่อการโจมตี
ดาบที่แรงที่สุดที่เลเวล 1
Claymore50 ต่อการโจมตี
หน้าเปรียบเทียบตัวต่อตัว
9
ไกด์ที่เกี่ยวข้องอาวุธที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List ดาเมจรายเลเวล และค่าอัปเกรด

เปรียบเทียบอาวุธสองชิ้น

คำนวณ

เลือกอาวุธสองชิ้นและเลเวล สีเขียวคือค่าที่ดีกว่าในแต่ละแถว (ความอึด การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี)

ค่าสถานะSaberRapier
ความเสียหายต่อการโจมตี2025
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี53
การโจมตีเบาครั้งแรก2025
การโจมตีชาร์จครั้งแรก4425
ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ159
ความอึดต่อการโจมตีเบา2015
เวลาชาร์จ0.5 วินาที2 วินาที
ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ100150
ระยะโจมตี4 ม.3 ม.
การป้องกันบล็อกและปัดป้องปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด6045
คุณสมบัติอัปเกรด65
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ข้อสรุป

  • ที่เลเวล 1 Rapier ตีได้ 25 เทียบกับ 20 ของ Saber (มากกว่า 25% ต่อการโจมตี)
  • เมื่ออัปเกรดจนสุด Saber ทำได้ 60 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier
  • การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 44 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25
  • ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
  • การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Saber ทำได้ 100
  • การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
  • Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 20
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

ความเสียหายต่อการโจมตีในทุกเลเวล

เลเวลอาวุธSaberRapier
เลเวล 12025
เลเวล 22628
เลเวล 33231
เลเวล 43633
เลเวล 54035
เลเวล 64437
เลเวล 74839
เลเวล 85241
เลเวล 95643
เลเวล 106045

อาวุธที่เกินเลเวลสูงสุดจะคงค่าสูงสุดไว้ Transmutation เก็บตัวคูณสเกล ไม่ใช่ความเสียหายต่อการโจมตี จึงควรเทียบกันที่คุณสมบัติและค่าใช้จ่าย

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

ความเสียหายของอาวุธทุกชิ้นตามเลเวล

ข้อมูลเกม

ความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีของดาบและปืนทุกชิ้นในทุกเลเวลอาวุธ Blunderbuss แสดงค่าสูงสุดต่อนัด

ความเสียหายของอาวุธทุกชิ้นตามเลเวล
เลเวลอาวุธSaberRapierClaymorePistolMusketBlunderbuss
เลเวล 120255030150150
เลเวล 226286033165170
เลเวล 332317036180190
เลเวล 436337539195210
เลเวล 540358042210230
เลเวล 644378445225250
เลเวล 748398848240270
เลเวล 852419251255290
เลเวล 956439654270310
เลเวล 10604510060300350

ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี การโจมตีเบา ชาร์จ และท่าพิเศษจะคูณค่านี้ ดูชุดท่าของอาวุธแต่ละชิ้น

คู่ที่นิยมเทียบ

หน้าเปรียบเทียบตัวต่อตัวฉบับเต็มพร้อมชุดท่า ทรีอัปเกรด และจำนวนครั้งที่ต้องตีบอส สำหรับตัวเลือกยอดนิยม

การเปรียบเทียบทำงานอย่างไร

คำนวณ

ทุกตัวเลขคือข้อมูลของเกมเองหรือการคำนวณง่ายๆ จากข้อมูลนั้น

  • ความเสียหายต่อการโจมตีคือความเสียหายของอาวุธที่เลเวลที่เลือก (Blunderbuss: ค่าสูงสุดต่อนัดเมื่อลูกปรายโดนทุกเม็ด)
  • การโจมตีเบาและชาร์จคูณความเสียหายนั้นด้วยตัวคูณของท่าแรกในคอมโบแรกของอาวุธ (ดาบเท่านั้น)
  • ความเสียหายต่อแม็ก = ความเสียหายต่อนัด × ขนาดแม็กกาซีน ค่ารีโหลดและช่วงห่างระหว่างนัดมาจากข้อมูลปืน
  • Catalysts ถึงสูงสุด = วัสดุทุกชิ้นที่พ่อค้าขายในราคาถูกที่สุด วัสดุระดับตำนานไม่มีขาย
  • ไม่รวมคุณสมบัติอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส

ที่เลเวล 1 Musket ตีแรงที่สุด (150 ต่อการโจมตี) ส่วนที่เลเวล 10 คือ Blunderbuss (350) ในบรรดาดาบ Claymore เริ่มต้นแรงที่สุดด้วย 50 ที่เลเวล 1 Rapier ตีได้ 25 เทียบกับ 20 ของ Saber (มากกว่า 25% ต่อการโจมตี)

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการเปรียบเทียบอาวุธ

เปรียบเทียบอาวุธใน Valor Mortis อย่างไร?

เลือกอาวุธสองชิ้นและเลเวลอาวุธในเครื่องมือด้านบน: จะแสดงความเสียหาย Posture ตัวคูณการโจมตี การใช้งานปืน คุณสมบัติอัปเกรด และ Catalysts ที่ต้องใช้อัปเกรดแต่ละชิ้นจนสุด ทำเครื่องหมายค่าที่ดีกว่า และเขียนข้อสรุปจากตัวเลข

Saber หรือ Rapier: อะไรดีกว่าใน Valor Mortis?

ที่เลเวล 1 Rapier ตีได้ 25 เทียบกับ 20 ของ Saber (มากกว่า 25% ต่อการโจมตี) เมื่ออัปเกรดจนสุด Saber ทำได้ 60 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 44 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25 ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9 การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Saber ทำได้ 100 การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 20 ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

อาวุธไหนทำความเสียหายมากที่สุดใน Valor Mortis?

ต่อการโจมตี Musket แรงที่สุดที่เลเวล 1 (150) และ Blunderbuss ที่เลเวล 10 (350) ในบรรดาดาบ Claymore นำที่เลเวล 1 ด้วย 50

เลเวลอาวุธเปลี่ยนว่าอาวุธไหนดีกว่าหรือไม่?

ใช่: อาวุธแต่ละชิ้นสเกลเร็วไม่เท่ากัน ใช้ตัวเลือกเลเวลหรือตารางความเสียหายตามเลเวลเพื่อดูว่าชิ้นไหนแซงชิ้นไหนตรงไหน

คู่อาวุธไหนมีหน้าของตัวเอง?

มีหน้าเปรียบเทียบฉบับเต็มสำหรับ Saber vs Rapier, Rapier vs Claymore, Saber vs Claymore, Pistol vs Musket, Musket vs Blunderbuss, Pistol vs Blunderbuss, Fire Transmutation vs Stasis Transmutation, Stasis Transmutation vs Shield Transmutation, Fire Transmutation vs Shield Transmutation.