Rapier อาวุธใน Valor Mortis

Rapier vs Claymore เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis

ดาบ
Rapier
25
Claymore
50
เลเวลสูงสุด
10
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rapier หรือ Claymore? ที่เลเวล 1 Rapier ทำ 25 ต่อการโจมตี และ Claymore ทำ 50 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 45 เทียบกับ 100 Rapier มีคุณสมบัติอัปเกรด 5 อย่าง และ Claymore มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ความเสียหายที่เลเวล 1
25 / 50Rapier / Claymore
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
45 / 100Rapier / Claymore
Catalysts ถึงสูงสุด
45,000วัสดุที่ซื้อ
คุณสมบัติอัปเกรด
5 / 5
การป้องกัน
ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) / บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
112 / 50ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
ไกด์ที่เกี่ยวข้องอาวุธที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List ดาเมจรายเลเวล และค่าอัปเกรด

Rapier vs Claymore: ข้อสรุป

คำนวณ

ตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด

ที่เลเวล 1

  • ที่เลเวล 1 Claymore ตีได้ 50 เทียบกับ 25 ของ Rapier (มากกว่า 100% ต่อการโจมตี)
  • เมื่ออัปเกรดจนสุด Claymore ทำได้ 100 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier
  • การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 125 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25
  • ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
  • การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Claymore ทำได้ 100
  • การป้องกันแตกต่างกัน Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
  • Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 25
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

เมื่ออัปเกรดจนสุด

  • ที่เลเวล 10 Claymore ตีได้ 100 เทียบกับ 45 ของ Rapier (มากกว่า 122% ต่อการโจมตี)
  • การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 250 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Rapier ทำได้ 45
  • ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
  • การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Claymore ทำได้ 100
  • การป้องกันแตกต่างกัน Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
  • Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 25
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

ค่าสถานะเทียบกัน

ข้อมูลเกม

ค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า

ที่เลเวลอาวุธ 1

ที่เลเวลอาวุธ 1
ค่าสถานะRapierClaymore
ความเสียหายต่อการโจมตี2550
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี315
การโจมตีเบาครั้งแรก2550
การโจมตีชาร์จครั้งแรก25125
ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ937.5
ความอึดต่อการโจมตีเบา1525
เวลาชาร์จ2 วินาที0.5 วินาที
ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ150100
ระยะโจมตี3 ม.1 ม.
การป้องกันปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด45100
คุณสมบัติอัปเกรด55
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ที่เลเวลอาวุธ 10

ที่เลเวลอาวุธ 10
ค่าสถานะRapierClaymore
ความเสียหายต่อการโจมตี45100
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี315
การโจมตีเบาครั้งแรก45100
การโจมตีชาร์จครั้งแรก45250
ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ937.5
ความอึดต่อการโจมตีเบา1525
เวลาชาร์จ2 วินาที0.5 วินาที
ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ150100
ระยะโจมตี3 ม.1 ม.
การป้องกันปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด45100
คุณสมบัติอัปเกรด55
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)

ความเสียหายตามเลเวล

ข้อมูลเกม

ความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง

ความเสียหายตามเลเวล
RapierClaymore
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวล 12550
เลเวล 22860
เลเวล 33170
เลเวล 43375
เลเวล 53580
เลเวล 63784
เลเวล 73988
เลเวล 84192
เลเวล 94396
เลเวล 1045100
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวลRapierClaymoreส่วนต่าง
เลเวล 12550-25
เลเวล 22860-32
เลเวล 33170-39
เลเวล 43375-42
เลเวล 53580-45
เลเวล 63784-47
เลเวล 73988-49
เลเวล 84192-51
เลเวล 94396-53
เลเวล 1045100-55

ส่วนต่าง = Rapier ลบ Claymore ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด

ชุดท่าของ Rapier และ Claymore

ข้อมูลเกม

คอมโบและท่าพิเศษของอาวุธทั้งสองพร้อมตัวคูณ ความอึด และความเสียหายที่ได้ที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

Rapier

  • ระยะโจมตี: 3 ม.
  • เวลาชาร์จ: 2 วินาที
  • ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 150
  • ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
  • ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
  • การป้องกัน: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)

คอมโบ 1

คอมโบ 1
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×1×115——25453ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีเบา 2×1.1×115——28503ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีเบา 3×1×115——25453ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีเบา 4×1.2×115——30543ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีเบา 5×1.3×1150.43 วินาที0.13 วินาที33593ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1.5×120——38683ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1.5×120——38683ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จครึ่ง 3×1.5×120——38683ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จครึ่ง 4×1.5×120——38683ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จครึ่ง 5×2×120——50903ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 1×1×360——25459บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 2×3×5300.8 วินาที0.29 วินาที7513515บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 3×3×5300.43 วินาที0.13 วินาที7513515บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 4×3×5300.6 วินาที0.61 วินาที7513515บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 5×3×5300.43 วินาที0.13 วินาที7513515บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีชาร์จ 6×3×5300.8 วินาที0.29 วินาที7513515บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน

ท่าพิเศษ

ท่าพิเศษ
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีขณะวิ่ง×1×220——25456—ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีกระโดด×5×2.520——1252257.5บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
แทงข้างหลัง×10×0———2504500บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีคริติคอล×10×0———2504500บล็อกไม่ได้ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีหลบไปข้างหน้า×1————2545——ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีหลบไปทางซ้าย×1—15——2545——ทำลายจุดอ่อน
การโจมตีหลบไปทางขวา×1—15——2545——ทำลายจุดอ่อน
สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ×3—18——75135———

Claymore

  • ระยะโจมตี: 1 ม.
  • เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
  • ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
  • ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
  • ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
  • การป้องกัน: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)

คอมโบ 1

คอมโบ 1
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีเบา 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีเบา 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 1×2.5×2.535——12525037.5ได้—
การโจมตีชาร์จ 2×2×235——10020030ได้—
การโจมตีชาร์จ 3×2×135——10020015ได้—

คอมโบ 2 · ต้องมี Nephto Normal Claymore*

คอมโบ 2
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีเบา 1×0.5×125——255015ได้—
การโจมตีเบา 2×0.5×125——255015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 1×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 2×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จครึ่ง 3×1×125——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 1×1×135——5010015ได้—
การโจมตีชาร์จ 2×1×135——5010015ได้—

ท่าพิเศษ

ท่าพิเศษ
ท่าโจมตีความเสียหาย ×Posture ×ความอึดง้างระยะเวลาท่าความเสียหายที่ Lv 1ความเสียหายที่ Lv 10Posture ที่ Lv 1บล็อกได้จุดอ่อน
การโจมตีขณะวิ่ง×1×220——5010030——
การโจมตีกระโดด×5×2.530——25050037.5บล็อกไม่ได้—
แทงข้างหลัง×10×0———5001,0000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีคริติคอล×10×0———5001,0000บล็อกไม่ได้—
การโจมตีหลบไปข้างหน้า×1—35——50100———
การโจมตีหลบไปทางซ้าย×1—35——50100———
การโจมตีหลบไปทางขวา×1—35——50100———
สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ×2—35——100200———

"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด

ทรีอัปเกรด

ข้อมูลเกม

Rapier มีคุณสมบัติ 5 อย่าง และ Claymore มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง

Rapier

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด RemiseRemise
  2. อาวุธ Lv 5
    ไอคอนอัปเกรด LungeLunge
  3. อาวุธ Lv 8
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Astute QuartaAstute Quarta
    ไอคอนอัปเกรด Invigorating SecondaInvigorating Seconda
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด Vigorous TerzaVigorous Terza

Claymore

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด RampageRampage
  2. อาวุธ Lv 5
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด BulwarkBulwark
    ไอคอนอัปเกรด WillpowerWillpower
  3. อาวุธ Lv 8
    ไอคอนอัปเกรด Flesh WoundFlesh Wound
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด BloodlustBloodlust

เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
บอสพลังชีวิตRapier · Lv 1Claymore · Lv 1Rapier · Lv 10Claymore · Lv 10
General Lothaire1,80072364018
The Iron Marshall2,40096485424
Sphinx2,00080404520
Slaughtermill3,250130657333
Anna2,20088444922
High Justicar Aurelius1,50060303415
Experiment 833,400136687634
The Orphan4,000160808940
Captain Raphael4,000160808940
Entity5,00020010011250

คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ

Claymore ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (25 เทียบกับ 50 สำหรับ Rapier และ Claymore) และ Claymore นำที่เลเวลสูงสุด (45 เทียบกับ 100) การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 250 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Rapier ทำได้ 45 ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9 การอัปเกรด Rapier จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Claymore ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rapier vs Claymore

Rapier หรือ Claymore ดีกว่าใน Valor Mortis?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Claymore ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (25 เทียบกับ 50) และ Claymore แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (45 เทียบกับ 100) เมื่ออัปเกรดจนสุด Claymore ทำได้ 100 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Claymore ทำได้ 125 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25 ด้านการทำลาย Posture Claymore ชนะ: ความเสียหาย Posture 37.5 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9

Rapier หรือ Claymore ทำความเสียหายมากกว่า?

ต่อการโจมตี Rapier ทำ 25 ที่เลเวล 1 และ 45 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Claymore ทำ 50 และ 100

อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?

ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น

Rapier และ Claymore บล็อกและปัดป้องได้ไหม?

Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) Claymore: บล็อกได้อย่างเดียว (ปัดป้องไม่ได้)

ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?

ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 112 ครั้งด้วย Rapier และ 50 ครั้งด้วย Claymore เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)