
Saber vs Rapier เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis
- Saber
- 20
- Rapier
- 25
- เลเวลสูงสุด
- 10
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Saber หรือ Rapier? ที่เลเวล 1 Saber ทำ 20 ต่อการโจมตี และ Rapier ทำ 25 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 60 เทียบกับ 45 Saber มีคุณสมบัติอัปเกรด 6 อย่าง และ Rapier มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ความเสียหายที่เลเวล 1
- 20 / 25Saber / Rapier
- ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
- 60 / 45Saber / Rapier
- Catalysts ถึงสูงสุด
- 45,000วัสดุที่ซื้อ
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 6 / 5
- การป้องกัน
- บล็อกและปัดป้อง / ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
- จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
- 84 / 112ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
Saber vs Rapier: ข้อสรุป
คำนวณตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด
ที่เลเวล 1
- ที่เลเวล 1 Rapier ตีได้ 25 เทียบกับ 20 ของ Saber (มากกว่า 25% ต่อการโจมตี)
- เมื่ออัปเกรดจนสุด Saber ทำได้ 60 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier
- การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 44 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25
- ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
- การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Saber ทำได้ 100
- การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
- Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 20
- ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น
เมื่ออัปเกรดจนสุด
- ที่เลเวล 10 Saber ตีได้ 60 เทียบกับ 45 ของ Rapier (มากกว่า 33% ต่อการโจมตี)
- การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 132 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Rapier ทำได้ 45
- ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
- การปัดป้องสมบูรณ์แบบด้วย Rapier ทำความเสียหาย Posture 150 ด้วย Saber ทำได้ 100
- การป้องกันแตกต่างกัน Saber: บล็อกและปัดป้อง Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
- Rapier เหวี่ยงประหยัดกว่า: ความอึด 15 ต่อการโจมตีเบา เทียบกับ 20
- ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น
ค่าสถานะเทียบกัน
ข้อมูลเกมค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า
ที่เลเวลอาวุธ 1
| ค่าสถานะ | Saber | Rapier |
|---|---|---|
| ความเสียหายต่อการโจมตี | 20 | 25 |
| ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี | 5 | 3 |
| การโจมตีเบาครั้งแรก | 20 | 25 |
| การโจมตีชาร์จครั้งแรก | 44 | 25 |
| ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ | 15 | 9 |
| ความอึดต่อการโจมตีเบา | 20 | 15 |
| เวลาชาร์จ | 0.5 วินาที | 2 วินาที |
| ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ | 100 | 150 |
| ระยะโจมตี | 4 ม. | 3 ม. |
| การป้องกัน | บล็อกและปัดป้อง | ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) |
| เลเวลสูงสุด | 10 | 10 |
| ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด | 60 | 45 |
| คุณสมบัติอัปเกรด | 6 | 5 |
| Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ) | 45,000 | 45,000 |
| วัสดุถึงสูงสุด | 16 | 16 |
ที่เลเวลอาวุธ 10
| ค่าสถานะ | Saber | Rapier |
|---|---|---|
| ความเสียหายต่อการโจมตี | 60 | 45 |
| ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี | 5 | 3 |
| การโจมตีเบาครั้งแรก | 60 | 45 |
| การโจมตีชาร์จครั้งแรก | 132 | 45 |
| ความเสียหาย Posture ของการโจมตีชาร์จ | 15 | 9 |
| ความอึดต่อการโจมตีเบา | 20 | 15 |
| เวลาชาร์จ | 0.5 วินาที | 2 วินาที |
| ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ | 100 | 150 |
| ระยะโจมตี | 4 ม. | 3 ม. |
| การป้องกัน | บล็อกและปัดป้อง | ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้) |
| เลเวลสูงสุด | 10 | 10 |
| ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด | 60 | 45 |
| คุณสมบัติอัปเกรด | 6 | 5 |
| Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ) | 45,000 | 45,000 |
| วัสดุถึงสูงสุด | 16 | 16 |
ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)
ความเสียหายตามเลเวล
ข้อมูลเกมความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง
| เลเวล 1 | 20 | 25 |
|---|---|---|
| เลเวล 2 | 26 | 28 |
| เลเวล 3 | 32 | 31 |
| เลเวล 4 | 36 | 33 |
| เลเวล 5 | 40 | 35 |
| เลเวล 6 | 44 | 37 |
| เลเวล 7 | 48 | 39 |
| เลเวล 8 | 52 | 41 |
| เลเวล 9 | 56 | 43 |
| เลเวล 10 | 60 | 45 |
| เลเวล | Saber | Rapier | ส่วนต่าง |
|---|---|---|---|
| เลเวล 1 | 20 | 25 | -5 |
| เลเวล 2 | 26 | 28 | -2 |
| เลเวล 3 | 32 | 31 | +1 |
| เลเวล 4 | 36 | 33 | +3 |
| เลเวล 5 | 40 | 35 | +5 |
| เลเวล 6 | 44 | 37 | +7 |
| เลเวล 7 | 48 | 39 | +9 |
| เลเวล 8 | 52 | 41 | +11 |
| เลเวล 9 | 56 | 43 | +13 |
| เลเวล 10 | 60 | 45 | +15 |
ส่วนต่าง = Saber ลบ Rapier ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด
ชุดท่าของ Saber และ Rapier
ข้อมูลเกมคอมโบและท่าพิเศษของอาวุธทั้งสองพร้อมตัวคูณ ความอึด และความเสียหายที่ได้ที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด
Saber
- ระยะโจมตี: 4 ม.
- เวลาชาร์จ: 0.5 วินาที
- ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 100
- ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
- ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
- การป้องกัน: บล็อกและปัดป้อง
คอมโบ 1
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0.3 วินาที | 0.1 วินาที | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีเบา 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0.61 วินาที | 0.1 วินาที | 40 | 120 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×2.2 | ×3 | 60 | 1 วินาที | 0.12 วินาที | 44 | 132 | 15 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×2.2 | ×3 | 60 | 1 วินาที | 0.4 วินาที | 44 | 132 | 15 | บล็อกไม่ได้ | — |
ท่าพิเศษ
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีขณะวิ่ง | ×1.2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| การโจมตีกระโดด | ×5 | ×2.5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12.5 | บล็อกไม่ได้ | — |
| แทงข้างหลัง | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีคริติคอล | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | บล็อกไม่ได้ | — |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | ×1.1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Rapier
- ระยะโจมตี: 3 ม.
- เวลาชาร์จ: 2 วินาที
- ความเสียหาย Posture เมื่อปัดป้องสมบูรณ์แบบ: 150
- ระยะแทงข้างหลัง: 2 ม.
- ระยะการโจมตีคริติคอล: 3 ม.
- การป้องกัน: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
คอมโบ 1
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีเบา 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 2 | ×1.1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 4 | ×1.2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีเบา 5 | ×1.3 | ×1 | 15 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 33 | 59 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 1 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 2 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 3 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 4 | ×1.5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จครึ่ง 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0.8 วินาที | 0.29 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0.6 วินาที | 0.61 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0.43 วินาที | 0.13 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีชาร์จ 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0.8 วินาที | 0.29 วินาที | 75 | 135 | 15 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
ท่าพิเศษ
| ท่าโจมตี | ความเสียหาย × | Posture × | ความอึด | ง้าง | ระยะเวลาท่า | ความเสียหายที่ Lv 1 | ความเสียหายที่ Lv 10 | Posture ที่ Lv 1 | บล็อกได้ | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| การโจมตีขณะวิ่ง | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีกระโดด | ×5 | ×2.5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7.5 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| แทงข้างหลัง | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีคริติคอล | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | บล็อกไม่ได้ | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปข้างหน้า | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปทางซ้าย | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| การโจมตีหลบไปทางขวา | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | ทำลายจุดอ่อน |
| สวนกลับหลังหลบอย่างสมบูรณ์แบบ | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
"ความเสียหายที่ Lv" = ความเสียหายอาวุธที่เลเวลนั้น × ตัวคูณของท่า (คำนวณ) ไม่รวม Amber สารเคลือบ และอัปเกรด
ทรีอัปเกรด
ข้อมูลเกมSaber มีคุณสมบัติ 6 อย่าง และ Rapier มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
Saber
- อาวุธ Lv 2
Advanced Swordsmanship - อาวุธ Lv 5เลือกหนึ่ง
Careful Preparations
Pursuit - อาวุธ Lv 8เลือกหนึ่ง
Adrenaline Flourish
Second Wind - อาวุธ Lv 10
Expert Swordsmanship
Rapier
- อาวุธ Lv 2
Remise - อาวุธ Lv 5
Lunge - อาวุธ Lv 8เลือกหนึ่ง
Astute Quarta
Invigorating Seconda - อาวุธ Lv 10
Vigorous Terza
เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ
จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด
| บอส | พลังชีวิต | Saber · Lv 1 | Rapier · Lv 1 | Saber · Lv 10 | Rapier · Lv 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 90 | 72 | 30 | 40 | |
| 2,400 | 120 | 96 | 40 | 54 | |
| 2,000 | 100 | 80 | 34 | 45 | |
| 3,250 | 163 | 130 | 55 | 73 | |
| 2,200 | 110 | 88 | 37 | 49 | |
| 1,500 | 75 | 60 | 25 | 34 | |
| 3,400 | 170 | 136 | 57 | 76 | |
| 4,000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 4,000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 5,000 | 250 | 200 | 84 | 112 |
คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
การเปรียบเทียบอื่นๆ
เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ
Rapier ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (20 เทียบกับ 25 สำหรับ Saber และ Rapier) และ Saber นำที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 45) Saber ตามทันที่เลเวลอาวุธ 3 การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 132 ที่เลเวล 10 ส่วนของ Rapier ทำได้ 45 ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9 การอัปเกรด Saber จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Rapier ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Saber vs Rapier
Saber หรือ Rapier ดีกว่าใน Valor Mortis?
ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Rapier ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (20 เทียบกับ 25) และ Saber แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 45) เมื่ออัปเกรดจนสุด Saber ทำได้ 60 ต่อการโจมตี เทียบกับ 45 ของ Rapier การโจมตีชาร์จครั้งแรกของ Saber ทำได้ 44 ที่เลเวล 1 ส่วนของ Rapier ทำได้ 25 ด้านการทำลาย Posture Saber ชนะ: ความเสียหาย Posture 15 ต่อการโจมตีชาร์จ เทียบกับ 9
Saber หรือ Rapier ทำความเสียหายมากกว่า?
ต่อการโจมตี Saber ทำ 20 ที่เลเวล 1 และ 60 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Rapier ทำ 25 และ 45 Saber ตามทันที่เลเวลอาวุธ 3
อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?
ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น
Saber และ Rapier บล็อกและปัดป้องได้ไหม?
Saber: บล็อกและปัดป้อง Rapier: ปัดป้องได้อย่างเดียว (บล็อกไม่ได้)
ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?
ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 84 ครั้งด้วย Saber และ 112 ครั้งด้วย Rapier เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)