ตารางความเสียหายและเครื่องคำนวณ WARDOGS
PKM มี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS (916) AMR 50 แรงที่สุด (211.87 ต่อนัดที่ลำตัว) และ AMR 50 ยิงหัวแรงที่สุด (342.42) ความเสียหายที่วัดได้ของอาวุธ 33 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP (×2) และ AP (×0.8) พร้อมเครื่องคำนวณความเสียหาย
อาวุธทุกชนิดที่มีค่าความเสียหายที่วัดได้ เรียงตาม DPS คอลัมน์ HP และ AP ใช้ตัวคูณที่แน่นอนซึ่งวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ
ตารางความเสียหาย
วัดจริงอาวุธ | ขนาดกระสุน | FMJ ลำตัว | FMJ ศีรษะ | HP ลำตัว | AP ลำตัว | RPM | DPS | ดาเมจ / แม็ก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.62x54R | 63.54 | 126.51 | 127.08 | 50.83 | 865 | 916 | 6,354 | |
| .308 Win | 66.01 | 141.01 | 132.02 | 52.81 | 635 | 699 | 1,320 | |
| .45 ACP | 34.67 | 63.02 | 69.34 | 27.74 | 1,137 | 657 | 1,387 | |
| .308 Win | 85.81 | 150.01 | 171.62 | 68.65 | 381 max | 545 | 2,574 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.22 | 50.84 | 20.34 | 1,150 | 487 | 1,271 | |
| 7.62x54R | 78.67 | 137.51 | 157.34 | 62.94 | 341 max | 447 | 787 | |
| 5.56x45mm | 32.36 | 64.42 | 64.72 | 25.89 | 824 | 444 | 6,472 | |
| 5.56x45mm | 30.82 | 65.82 | 61.64 | 24.66 | 786 | 404 | 1,849 | |
| 5.56x45mm | 30.81 | 65.81 | 61.62 | 24.65 | 727 | 373 | 616 | |
| 9x19mm | 25.43 | 46.21 | 50.86 | 20.34 | 868 | 368 | 1,272 | |
| 7.62x39mm | 60.08 | 105.01 | 120.16 | 48.06 | 360 max | 360 | — | |
| 9x19mm | 25.43 | 46.21 | 50.86 | 20.34 | 786 | 333 | 1,272 | |
| 5.56x45mm | 30.82 | 65.81 | 61.64 | 24.66 | 641 | 329 | 1,541 | |
| 9x19mm | 25.43 | 46.21 | 50.86 | 20.34 | 770 | 326 | 1,272 | |
| 5.56x45mm | 30.81 | 65.82 | 61.62 | 24.65 | 598 max | 307 | — | |
| 5.45x39mm | 28.61 | 61.12 | 57.22 | 22.89 | 640 | 305 | 2,146 | |
| 5.56x45mm | 30.82 | 65.82 | 61.64 | 24.66 | 581 max | 298 | — | |
| 5.56x45mm | 30.81 | 65.81 | 61.62 | 24.65 | 578 max | 297 | — | |
| .50 AE | 72.78 | 132.32 | 145.56 | 58.22 | 240 max | 291 | 509 | |
| .45 ACP | 45.06 | 81.91 | 90.12 | 36.05 | 388 max | 291 | 451 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.22 | 50.84 | 20.34 | 482 max | 204 | 1,271 | |
| Standard Arrows | 160.95 | 177.12 | — | — | — | — | — | |
| .45 Colt | 51.99 | 94.52 | 103.98 | 41.59 | 185 max | 160 | — | |
| .50 Cal | 211.87 | 342.42 | 423.74 | 169.5 | 41 max | 145 | 2,119 | |
| 12 Gauge | 103.96 | 157.52 | — | — | 79 max | 137 | — | |
| — | 110.02 | — | — | — | — | — | — | |
| 12 Gauge | 103.97 | 157.51 | — | — | — | — | — | |
| — | 101.01 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 100.02 | — | — | — | — | — | — | |
| 7.62x54R | 108.91 | 176.01 | 217.82 | 87.13 | 39 max | 71 | 1,089 | |
| .308 Win | 118.81 | 192.01 | 237.62 | 95.05 | 34 max | 67 | 1,188 | |
| 7.62x54R | 108.92 | 176.01 | 217.84 | 87.14 | 37 max | 67 | — | |
| 5.56x45mm | 55.45 | 89.62 | 110.9 | 44.36 | — | — | — | |
อาวุธ 1 ชนิดไม่อยู่ในแผนภูมิ เพราะยังไม่มีค่าความเสียหายที่ชัดเจน: 9K333 Verba
คำนวณความเสียหายของปืนทุกกระบอก
เลือกอาวุธ ชนิดกระสุน แม็กกาซีน และสัดส่วนเฮดช็อต เพื่อดูความเสียหายต่อนัด ต่อแม็กกาซีน DPS และเวลาที่ใช้ทำความเสียหายรวมตามที่ต้องการ
- ชนิดกระสุนและสัดส่วนเฮดช็อต
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- ทุกอาวุธเทียบกันแบบเคียงข้าง

DPS สูงสุด การโจมตีที่แรงที่สุด และการยิงหัวที่ดีที่สุด
วัดจริงอาวุธ WARDOGS ห้าอันดับแรกในแต่ละตัวเลขที่วัดได้ ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เปิดปืนเพื่อดูสเตตัสทั้งหมด
DPS สูงสุด
ความเสียหายต่อนัดสูงสุด
ความเสียหายที่ศีรษะสูงสุด
เครื่องคำนวณความเสียหาย
คำนวณเลือกอาวุธ ชนิดกระสุน โซนที่โดน และแมกกาซีน เพื่อดูความเสียหายต่อนัด DPS และความเสียหายต่อแมกกาซีน ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้เพื่อดูว่าต้องยิงโดนกี่นัด
- ดาเมจต่อการโจมตี
- 30.82
- DPS
- 404 หากกระสุนทุกนัดโดนโซนที่เลือก
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,849 60 นัด โดนทุกนัด
- จำนวนนัดที่ต้องโดนเพื่อให้ได้ …
- ใส่ค่าดาเมจรวม
- แมกกาซีนที่ต้องใช้
- —
WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และยังไม่ได้วัด เครื่องคำนวณจึงสมมติว่าไม่มี: ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ที่คุณอยากทดสอบ
ความเสียหายพื้นฐาน 30.82 × ตัวคูณกระสุน 1 = 30.82 ต่อนัด
ยังไม่ได้บันทึกพลังชีวิตผู้เล่น การป้องกันของเกราะ และความเสียหายที่ลดลงตามระยะ เครื่องคำนวณนี้จึงไม่แสดงเวลาที่ใช้ในการสังหาร ผลลัพธ์ใช้กับเป้าที่ไม่มีเกราะจากระยะประมาณ 20 ม.
ความเสียหายตามคลาสอาวุธ
วัดจริงปืนที่ DPS สูงที่สุดและแรงที่สุดในทุกคลาสอาวุธของ WARDOGS เปิดคลาสเพื่อดูอันดับทั้งหมด
| คลาส | DPS สูงสุด | การยิงที่แรงที่สุด |
|---|---|---|
| ปืนไรเฟิลจู่โจม ที่ดีที่สุด | FAL 699 DPS | FAL 66.01 ต่อนัด |
| ปืนกลมือ ที่ดีที่สุด | Super-45 657 DPS | Super-45 34.67 ต่อนัด |
| LMG ที่ดีที่สุด | PKM 916 DPS | PKM 63.54 ต่อนัด |
| ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ที่ดีที่สุด | BMR-308 545 DPS | BMR-308 85.81 ต่อนัด |
| ปืนสไนเปอร์ ที่ดีที่สุด | AMR 50 145 DPS | AMR 50 211.87 ต่อนัด |
| ปืนลูกซอง ที่ดีที่สุด | M500 137 DPS | MP43 103.97 ต่อนัด |
| ปืนพก ที่ดีที่สุด | GGX 18 487 DPS | Deagle 72.78 ต่อนัด |
| เครื่องยิง ที่ดีที่สุด | — | RPG-7 110.02 ต่อนัด |
| ธนู ที่ดีที่สุด | — | Compound Bow 160.95 ต่อนัด |
ตัวคูณการยิงหัว
วัดจริงการยิงหัวทำความเสียหายระหว่าง ×1.1 ถึง ×2.14 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ
| กลุ่มอาวุธ | ศีรษะ × | อาวุธที่วัดแล้ว (ลำตัว → ศีรษะ) |
|---|---|---|
| 9mm (SMG และปืนพก) | ×1.82 | GGX 17 (25.42 → 46.22), GGX 18 (25.42 → 46.22), AMP-9 (25.43 → 46.21), MP5 (25.43 → 46.21), PP-19 Vityaz (25.43 → 46.21) |
| .50 AE (Deagle) | ×1.82 | Deagle (72.78 → 132.32) |
| .45 ACP | ×1.82 | M1911 (45.06 → 81.91), Super-45 (34.67 → 63.02) |
| ปืนไรเฟิลระยะไกล (SVD, BMR-308) | ×1.75 | BMR-308 (85.81 → 150.01), SKS (60.08 → 105.01), SVD (78.67 → 137.51) |
| ปืนไรเฟิลจู่โจม (5.56, 5.45, .308 FAL) | ×2.14 | A-91 (30.81 → 65.82), AK74 (28.61 → 61.12), Bushmaster M17S (30.81 → 65.81), FAL (66.01 → 141.01), Galil (30.82 → 65.81), KH-2002 (30.82 → 65.82), M4 (30.82 → 65.82), T-21 (30.81 → 65.81) |
ตัวคูณคือความเสียหายที่ศีรษะหารด้วยความเสียหายที่ลำตัวของอาวุธที่วัดแล้วในแต่ละกลุ่ม ใช้ FMJ ยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ
ชนิดกระสุนเปลี่ยนความเสียหายอย่างไร
วัดจริงทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบให้ตัวคูณคงที่เหมือนกันเมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ แม่นยำถึงทศนิยมสองตำแหน่ง
| กระสุน | ตัวคูณเทียบกับไม่มีเกราะ | M4 ยิงลำตัว | เมื่อเจอเกราะ |
|---|---|---|---|
| FMJ (FMJ) | ×1 | 30.82 | ยังไม่ได้วัด |
| Hollow Point (HP) | ×2 | 61.64 | ยังไม่ได้วัด |
| เจาะเกราะ (AP) | ×0.8 | 24.66 | ยังไม่ได้วัด |
กระสุนหัวกลวง (HP) ทำความเสียหายพอดี ×2 และกระสุนเจาะเกราะ (AP) ×0.8 ของความเสียหาย FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ สำหรับ M4 นั่นหมายถึง 30.82 ต่อนัดที่ลำตัวด้วย FMJ, 61.64 ด้วย HP และ 24.66 ด้วย AP
เนื่องจากตัวคูณเท่ากันทุกขนาดลำกล้องที่เราทดสอบ ชนิดกระสุนจึงไม่เคยเปลี่ยนว่าปืนกระบอกไหนแรงกว่า เปลี่ยนแค่ว่าแรงแค่ไหน HP เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนเมื่อเจอผู้เล่นที่ไม่มีเกราะ ส่วน AP ยอมเสียความเสียหายไปบางส่วน และสิ่งที่ได้เพิ่มเมื่อเจอเกราะยังไม่ได้วัด
สนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ พฤติกรรมเมื่อเจอหมวกและเสื้อเกราะจึงไม่อยู่ในตัวเลขเหล่านี้ จะเพิ่มให้เมื่อวัดได้อย่างน่าเชื่อถือ
เราวัดความเสียหายอย่างไร
วัดจริงวัดความเสียหายที่สนามยิงปืนของ WARDOGS กับหุ่น 3D สีแทนที่ไม่สวมเกราะ จากระยะประมาณ 20 ม. อาวุธแต่ละชนิดยิงทีละนัดที่ลำตัวส่วนบนและศีรษะ อ่านค่าความเสียหายจากป๊อปอัปถึงทศนิยมสองตำแหน่ง และตรวจชื่ออาวุธบน HUD ทุกรอบ
อัตรายิง (RPM) จับเวลาตั้งแต่นัดแรกจนตัวนับแมกกาซีนบน HUD หมดเมื่อยิงออโต้เต็มที่ สุ่มตัวอย่างประมาณ 20 ครั้งต่อวินาที และแม่นยำประมาณ ±5% DPS คือความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด × RPM ÷ 60
ขณะนี้อาวุธ 33 จาก 34 ชนิดมีค่าความเสียหายที่ชัดเจน อาวุธที่ศูนย์เล็งบังเป้าหรือค่าที่อ่านได้ไม่สม่ำเสมอ เช่น 9K333 Verba จะถูกตัดออกแทนการประเมิน
MetaBot วัดความเสียหายของอาวุธ 33 จาก 34 ชนิดใน WARDOGS AMR 50 แรงที่สุดที่ 211.87 ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด ส่วน GGX 18 อยู่ท้ายสุดของแผนภูมิที่ 25.42 สำหรับการยิงต่อเนื่อง PKM นำอยู่ด้วย DPS ที่ลำตัว 916 กระสุนหัวกลวงคูณความเสียหายทุกนัดด้วย 2 และกระสุนเจาะเกราะด้วย 0.8 เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ เหมือนกันทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ การยิงหัวคูณความเสียหายที่ลำตัวด้วย ×1.1 ถึง ×2.14 ขึ้นอยู่กับอาวุธ และ AMR 50 มีการยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่ 342.42 อาวุธ 1 ชนิดยังรอค่าความเสียหายที่ชัดเจน
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความเสียหายใน WARDOGS
ปืนใน WARDOGS ทำความเสียหายได้เท่าไหร่?
เมื่อวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะด้วยกระสุน FMJ ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัดอยู่ระหว่าง 25.42 (GGX 18) ถึง 211.87 (AMR 50) แผนภูมิด้านบนแสดงความเสียหายที่ลำตัวและศีรษะของอาวุธที่วัดแล้วทั้ง 33 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP และ AP
กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายมากกว่าใน WARDOGS หรือไม่?
ใช่ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายพอดี ×2 ของ FMJ ในทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ M4 เพิ่มจาก 30.82 เป็น 61.64 ต่อนัดที่ลำตัว ส่วน HP ทำงานกับเกราะอย่างไรยังไม่ได้วัด
กระสุน AP ทำอะไรได้ใน WARDOGS?
กระสุนเจาะเกราะทำความเสียหาย ×0.8 ของ FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ ดังนั้น M4 จึงลดจาก 30.82 เหลือ 24.66 ต่อนัดที่ลำตัว ข้อได้เปรียบเมื่อเจอผู้เล่นที่มีเกราะยังไม่ได้วัด เพราะสนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ
การยิงหัวทำความเสียหายเพิ่มเท่าไหร่ใน WARDOGS?
การยิงหัวทำความเสียหาย ×1.1 ถึง ×2.14 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ ตารางตัวคูณการยิงหัวด้านบนแสดงแต่ละกลุ่มพร้อมอาวุธที่วัดแล้ว การยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่วัดได้คือ AMR 50 ที่ 342.42
ผู้เล่นมีพลังชีวิตเท่าไหร่ใน WARDOGS?
WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และ MetaBot ยังไม่ได้วัด จึงไม่แสดงตัวเลขเวลาที่ใช้ในการสังหาร เครื่องคำนวณความเสียหายให้คุณใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ และแสดงว่าอาวุธแต่ละชนิดต้องยิงโดนกี่นัดจึงจะถึง
อาวุธชนิดไหนมี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS?
PKM มี DPS ที่ลำตัวสูงสุดที่วัดได้ที่ 916 ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เมื่อใช้กระสุนหัวกลวง ค่านั้นจะคูณด้วย 2
