ตารางความเสียหายและเครื่องคำนวณ WARDOGS
Super-45 มี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS (657) AMR 50 แรงที่สุด (207.92 ต่อนัดที่ลำตัว) และ AMR 50 ยิงหัวแรงที่สุด (324.11) ความเสียหายที่วัดได้ของอาวุธ 36 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP (×2) และ AP (×0.8) พร้อมเครื่องคำนวณความเสียหาย
อาวุธทุกชนิดที่มีค่าความเสียหายที่วัดได้ เรียงตาม DPS คอลัมน์ HP และ AP ใช้ตัวคูณที่แน่นอนซึ่งวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ
ตารางความเสียหาย
วัดจริงอาวุธ | ขนาดกระสุน | FMJ ลำตัว | FMJ ศีรษะ | HP ลำตัว | AP ลำตัว | RPM | DPS | ดาเมจ / แม็ก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| .45 ACP | 34.67 | 63.02 | 69.34 | 27.74 | 1,137 | 657 | 1,387 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.22 | 50.84 | 20.34 | 1,150 | 487 | 1,271 | |
| 7.62x54R | 32.02 | 77.56 | 64.04 | 25.62 | 865 | 462 | 3,202 | |
| .308 Win | 32.87 | 79.33 | 65.74 | 26.3 | 770 | 422 | 1,643 | |
| 7.62x39mm | 29.14 | 70.33 | 58.28 | 23.31 | 785 | 381 | 816 | |
| 5.56x45mm | 27.27 | 65.81 | 54.54 | 21.82 | 824 | 375 | 5,454 | |
| 9x19mm | 25.43 | 46.21 | 50.86 | 20.34 | 868 | 368 | 1,272 | |
| 5.56x45mm | 27.27 | 65.82 | 54.54 | 21.82 | 786 | 357 | 1,636 | |
| .308 Win | 32.87 | 79.33 | 65.74 | 26.3 | 635 | 348 | 657 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.21 | 50.84 | 20.34 | 786 | 333 | 1,271 | |
| 5.56x45mm | 27.28 | 65.82 | 54.56 | 21.82 | 727 | 331 | 546 | |
| 9x19mm | 25.43 | 46.21 | 50.86 | 20.34 | 770 | 326 | 1,272 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.22 | 50.84 | 20.34 | 710 | 301 | 1,347 | |
| 5.56x45mm | 27.28 | 65.82 | 54.56 | 21.82 | 641 | 291 | 1,364 | |
| .50 AE | 72.78 | 132.32 | 145.56 | 58.22 | 240 max | 291 | 509 | |
| .45 ACP | 45.06 | 81.91 | 90.12 | 36.05 | 388 max | 291 | 451 | |
| .308 Win | 45.04 | 93.73 | 90.08 | 36.03 | 381 max | 286 | 1,351 | |
| 5.56x45mm | 27.28 | 65.82 | 54.56 | 21.82 | 598 max | 272 | — | |
| 5.45x39mm | 25.33 | 61.11 | 50.66 | 20.26 | 640 | 270 | 1,900 | |
| 5.56x45mm | 27.27 | 65.82 | 54.54 | 21.82 | 581 max | 264 | — | |
| 5.56x45mm | 27.27 | 65.81 | 54.54 | 21.82 | 578 max | 263 | — | |
| 7.62x54R | 41.45 | 86.25 | 82.9 | 33.16 | 341 max | 236 | 415 | |
| 9x19mm | 25.42 | 46.22 | 50.84 | 20.34 | 482 max | 204 | 1,271 | |
| Standard Arrows | 160.95 | 177.12 | — | — | — | — | — | |
| .45 Colt | 51.99 | 94.52 | 103.98 | 41.59 | 185 max | 160 | — | |
| .50 Cal | 207.92 | 324.11 | 415.84 | 166.34 | 41 max | 142 | 2,079 | |
| 12 Gauge | 103.96 | 157.52 | — | — | 79 max | 137 | — | |
| — | 110.02 | — | — | — | — | — | — | |
| 12 Gauge | 103.97 | 157.51 | — | — | — | — | — | |
| — | 101.01 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 100.02 | — | — | — | — | — | — | |
| 7.62x54R | 116.17 | 187.75 | 232.34 | 92.94 | 39 max | 76 | 1,162 | |
| 5.56x45mm | 73.93 | 119.49 | 147.86 | 59.14 | — | — | — | |
| 7.62x54R | 116.17 | 187.75 | 232.34 | 92.94 | 37 max | 72 | — | |
| .308 Win | 118.81 | 192.02 | 237.62 | 95.05 | 34 max | 67 | 1,188 | |
| .308 Win | 45.03 | 93.72 | 90.06 | 36.02 | — | — | 1,351 | |
อาวุธ 2 ชนิดไม่อยู่ในแผนภูมิ เพราะยังไม่มีค่าความเสียหายที่ชัดเจน: 9K333 Verba, SKS
คำนวณความเสียหายของปืนทุกกระบอก
เลือกอาวุธ ชนิดกระสุน แม็กกาซีน และสัดส่วนเฮดช็อต เพื่อดูความเสียหายต่อนัด ต่อแม็กกาซีน DPS และเวลาที่ใช้ทำความเสียหายรวมตามที่ต้องการ
- ชนิดกระสุนและสัดส่วนเฮดช็อต
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- ทุกอาวุธเทียบกันแบบเคียงข้าง

DPS สูงสุด การโจมตีที่แรงที่สุด และการยิงหัวที่ดีที่สุด
วัดจริงอาวุธ WARDOGS ห้าอันดับแรกในแต่ละตัวเลขที่วัดได้ ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เปิดปืนเพื่อดูสเตตัสทั้งหมด
DPS สูงสุด
ความเสียหายต่อนัดสูงสุด
ความเสียหายที่ศีรษะสูงสุด
เครื่องคำนวณความเสียหาย
คำนวณเลือกอาวุธ ชนิดกระสุน โซนที่โดน และแมกกาซีน เพื่อดูความเสียหายต่อนัด DPS และความเสียหายต่อแมกกาซีน ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้เพื่อดูว่าต้องยิงโดนกี่นัด
- ดาเมจต่อการโจมตี
- 27.27
- DPS
- 357 หากกระสุนทุกนัดโดนโซนที่เลือก
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,636 60 นัด โดนทุกนัด
- จำนวนนัดที่ต้องโดนเพื่อให้ได้ …
- ใส่ค่าดาเมจรวม
- แมกกาซีนที่ต้องใช้
- —
WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และยังไม่ได้วัด เครื่องคำนวณจึงสมมติว่าไม่มี: ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ที่คุณอยากทดสอบ
ความเสียหายพื้นฐาน 27.27 × ตัวคูณกระสุน 1 = 27.27 ต่อนัด
ยังไม่ได้บันทึกพลังชีวิตผู้เล่น การป้องกันของเกราะ และความเสียหายที่ลดลงตามระยะ เครื่องคำนวณนี้จึงไม่แสดงเวลาที่ใช้ในการสังหาร ผลลัพธ์ใช้กับเป้าที่ไม่มีเกราะจากระยะประมาณ 20 ม.
ความเสียหายตามคลาสอาวุธ
วัดจริงปืนที่ DPS สูงที่สุดและแรงที่สุดในทุกคลาสอาวุธของ WARDOGS เปิดคลาสเพื่อดูอันดับทั้งหมด
| คลาส | DPS สูงสุด | การยิงที่แรงที่สุด |
|---|---|---|
| ปืนไรเฟิลจู่โจม ที่ดีที่สุด | TCX-SPR 381 DPS | FAL 32.87 ต่อนัด |
| ปืนกลมือ ที่ดีที่สุด | Super-45 657 DPS | Super-45 34.67 ต่อนัด |
| LMG ที่ดีที่สุด | PKM 462 DPS | Evo-3 Ultra 32.87 ต่อนัด |
| ปืนไรเฟิลมาร์กส์แมน ที่ดีที่สุด | BMR-308 286 DPS | BMR-308 45.04 ต่อนัด |
| ปืนสไนเปอร์ ที่ดีที่สุด | AMR 50 142 DPS | AMR 50 207.92 ต่อนัด |
| ปืนลูกซอง ที่ดีที่สุด | M500 137 DPS | MP43 103.97 ต่อนัด |
| ปืนพก ที่ดีที่สุด | GGX 18 487 DPS | Deagle 72.78 ต่อนัด |
| เครื่องยิง ที่ดีที่สุด | — | RPG-7 110.02 ต่อนัด |
| ธนู ที่ดีที่สุด | — | Compound Bow 160.95 ต่อนัด |
ตัวคูณการยิงหัว
วัดจริงการยิงหัวทำความเสียหายระหว่าง ×1.1 ถึง ×2.42 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ
| กลุ่มอาวุธ | ศีรษะ × | อาวุธที่วัดแล้ว (ลำตัว → ศีรษะ) |
|---|---|---|
| 9mm (SMG และปืนพก) | ×1.82 | GGX 17 (25.42 → 46.22), GGX 18 (25.42 → 46.22), AMP-9 (25.43 → 46.21), MP5 (25.42 → 46.21), PP-19 Bizon (25.42 → 46.22), PP-19 Vityaz (25.43 → 46.21) |
| .50 AE (Deagle) | ×1.82 | Deagle (72.78 → 132.32) |
| .45 ACP | ×1.82 | M1911 (45.06 → 81.91), Super-45 (34.67 → 63.02) |
| bolt-action rifles | ×1.62 | — |
| ปืนไรเฟิลระยะไกล (SVD, BMR-308) | ×2.08 | BMR-308 (45.04 → 93.73), M14 (45.03 → 93.72), SVD (41.45 → 86.25) |
| ปืนไรเฟิลจู่โจม (5.56, 5.45, .308 FAL) | ×2.41 | A-91 (27.28 → 65.82), AK74 (25.33 → 61.11), Bushmaster M17S (27.27 → 65.81), FAL (32.87 → 79.33), Galil (27.28 → 65.82), KH-2002 (27.27 → 65.82), M4 (27.27 → 65.82), T-21 (27.28 → 65.82), TCX-SPR (29.14 → 70.33) |
ตัวคูณคือความเสียหายที่ศีรษะหารด้วยความเสียหายที่ลำตัวของอาวุธที่วัดแล้วในแต่ละกลุ่ม ใช้ FMJ ยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ
ชนิดกระสุนเปลี่ยนความเสียหายอย่างไร
วัดจริงทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบให้ตัวคูณคงที่เหมือนกันเมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ แม่นยำถึงทศนิยมสองตำแหน่ง
| กระสุน | ตัวคูณเทียบกับไม่มีเกราะ | M4 ยิงลำตัว | เมื่อเจอเกราะ |
|---|---|---|---|
| FMJ (FMJ) | ×1 | 27.27 | ยังไม่ได้วัด |
| Hollow Point (HP) | ×2 | 54.54 | ยังไม่ได้วัด |
| เจาะเกราะ (AP) | ×0.8 | 21.82 | ยังไม่ได้วัด |
กระสุนหัวกลวง (HP) ทำความเสียหายพอดี ×2 และกระสุนเจาะเกราะ (AP) ×0.8 ของความเสียหาย FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ สำหรับ M4 นั่นหมายถึง 27.27 ต่อนัดที่ลำตัวด้วย FMJ, 54.54 ด้วย HP และ 21.82 ด้วย AP
เนื่องจากตัวคูณเท่ากันทุกขนาดลำกล้องที่เราทดสอบ ชนิดกระสุนจึงไม่เคยเปลี่ยนว่าปืนกระบอกไหนแรงกว่า เปลี่ยนแค่ว่าแรงแค่ไหน HP เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนเมื่อเจอผู้เล่นที่ไม่มีเกราะ ส่วน AP ยอมเสียความเสียหายไปบางส่วน และสิ่งที่ได้เพิ่มเมื่อเจอเกราะยังไม่ได้วัด
สนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ พฤติกรรมเมื่อเจอหมวกและเสื้อเกราะจึงไม่อยู่ในตัวเลขเหล่านี้ จะเพิ่มให้เมื่อวัดได้อย่างน่าเชื่อถือ
เราวัดความเสียหายอย่างไร
วัดจริงวัดความเสียหายที่สนามยิงปืนของ WARDOGS กับหุ่น 3D สีแทนที่ไม่สวมเกราะ จากระยะประมาณ 20 ม. อาวุธแต่ละชนิดยิงทีละนัดที่ลำตัวส่วนบนและศีรษะ อ่านค่าความเสียหายจากป๊อปอัปถึงทศนิยมสองตำแหน่ง และตรวจชื่ออาวุธบน HUD ทุกรอบ
อัตรายิง (RPM) จับเวลาตั้งแต่นัดแรกจนตัวนับแมกกาซีนบน HUD หมดเมื่อยิงออโต้เต็มที่ สุ่มตัวอย่างประมาณ 20 ครั้งต่อวินาที และแม่นยำประมาณ ±5% DPS คือความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด × RPM ÷ 60
ขณะนี้อาวุธ 36 จาก 38 ชนิดมีค่าความเสียหายที่ชัดเจน อาวุธที่ศูนย์เล็งบังเป้าหรือค่าที่อ่านได้ไม่สม่ำเสมอ เช่น 9K333 Verba, SKS จะถูกตัดออกแทนการประเมิน
MetaBot วัดความเสียหายของอาวุธ 36 จาก 38 ชนิดใน WARDOGS AMR 50 แรงที่สุดที่ 207.92 ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด ส่วน AK74 อยู่ท้ายสุดของแผนภูมิที่ 25.33 สำหรับการยิงต่อเนื่อง Super-45 นำอยู่ด้วย DPS ที่ลำตัว 657 กระสุนหัวกลวงคูณความเสียหายทุกนัดด้วย 2 และกระสุนเจาะเกราะด้วย 0.8 เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ เหมือนกันทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ การยิงหัวคูณความเสียหายที่ลำตัวด้วย ×1.1 ถึง ×2.42 ขึ้นอยู่กับอาวุธ และ AMR 50 มีการยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่ 324.11 อาวุธ 2 ชนิดยังรอค่าความเสียหายที่ชัดเจน
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความเสียหายใน WARDOGS
ปืนใน WARDOGS ทำความเสียหายได้เท่าไหร่?
เมื่อวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะด้วยกระสุน FMJ ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัดอยู่ระหว่าง 25.33 (AK74) ถึง 207.92 (AMR 50) แผนภูมิด้านบนแสดงความเสียหายที่ลำตัวและศีรษะของอาวุธที่วัดแล้วทั้ง 36 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP และ AP
กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายมากกว่าใน WARDOGS หรือไม่?
ใช่ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายพอดี ×2 ของ FMJ ในทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ M4 เพิ่มจาก 27.27 เป็น 54.54 ต่อนัดที่ลำตัว ส่วน HP ทำงานกับเกราะอย่างไรยังไม่ได้วัด
กระสุน AP ทำอะไรได้ใน WARDOGS?
กระสุนเจาะเกราะทำความเสียหาย ×0.8 ของ FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ ดังนั้น M4 จึงลดจาก 27.27 เหลือ 21.82 ต่อนัดที่ลำตัว ข้อได้เปรียบเมื่อเจอผู้เล่นที่มีเกราะยังไม่ได้วัด เพราะสนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ
การยิงหัวทำความเสียหายเพิ่มเท่าไหร่ใน WARDOGS?
การยิงหัวทำความเสียหาย ×1.1 ถึง ×2.42 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ ตารางตัวคูณการยิงหัวด้านบนแสดงแต่ละกลุ่มพร้อมอาวุธที่วัดแล้ว การยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่วัดได้คือ AMR 50 ที่ 324.11
ผู้เล่นมีพลังชีวิตเท่าไหร่ใน WARDOGS?
WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และ MetaBot ยังไม่ได้วัด จึงไม่แสดงตัวเลขเวลาที่ใช้ในการสังหาร เครื่องคำนวณความเสียหายให้คุณใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ และแสดงว่าอาวุธแต่ละชนิดต้องยิงโดนกี่นัดจึงจะถึง
อาวุธชนิดไหนมี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS?
Super-45 มี DPS ที่ลำตัวสูงสุดที่วัดได้ที่ 657 ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เมื่อใช้กระสุนหัวกลวง ค่านั้นจะคูณด้วย 2

