ตารางความเสียหายและเครื่องคำนวณ WARDOGS

Super-45 มี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS (657) AMR 50 แรงที่สุด (207.92 ต่อนัดที่ลำตัว) และ AMR 50 ยิงหัวแรงที่สุด (324.11) ความเสียหายที่วัดได้ของอาวุธ 36 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP (×2) และ AP (×0.8) พร้อมเครื่องคำนวณความเสียหาย

การยิงที่แรงที่สุด
AMR 50207.92
ยิงหัวแรงที่สุด
AMR 50324.11
DPS สูงสุด
Super-45657 DPS
กระสุนหัวกลวง
×2เทียบกับไม่มีเกราะ
กระสุนเจาะเกราะ
×0.8เทียบกับไม่มีเกราะ
วัดจริง
36 จาก 38

อาวุธทุกชนิดที่มีค่าความเสียหายที่วัดได้ เรียงตาม DPS คอลัมน์ HP และ AP ใช้ตัวคูณที่แน่นอนซึ่งวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ

ตารางความเสียหาย

วัดจริง
แสดง 36 จาก 38
คลาส
อาวุธ
ขนาดกระสุน
FMJ ลำตัว
FMJ ศีรษะ
HP ลำตัว
AP ลำตัว
RPM
DPS
ดาเมจ /​ แม็ก
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Super-45 ใน WARDOGSSuper-45.45 ACP34.6763.0269.3427.741,1376571,387
ภาพเรนเดอร์อาวุธ GGX 18 ใน WARDOGSGGX 189x19mm25.4246.2250.8420.341,1504871,271
ภาพเรนเดอร์อาวุธ PKM ใน WARDOGSPKM7.62x54R32.0277.5664.0425.628654623,202
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Evo-3 Ultra ใน WARDOGSEvo-3 Ultra.308 Win32.8779.3365.7426.37704221,643
ภาพเรนเดอร์อาวุธ TCX-SPR ใน WARDOGSTCX-SPR7.62x39mm29.1470.3358.2823.31785381816
ภาพเรนเดอร์อาวุธ M249 SAW ใน WARDOGSM249 SAW5.56x45mm27.2765.8154.5421.828243755,454
ภาพเรนเดอร์อาวุธ AMP-9 ใน WARDOGSAMP-99x19mm25.4346.2150.8620.348683681,272
ภาพเรนเดอร์อาวุธ M4 ใน WARDOGSM45.56x45mm27.2765.8254.5421.827863571,636
ภาพเรนเดอร์อาวุธ FAL ใน WARDOGSFAL.308 Win32.8779.3365.7426.3635348657
ภาพเรนเดอร์อาวุธ MP5 ใน WARDOGSMP59x19mm25.4246.2150.8420.347863331,271
ภาพเรนเดอร์อาวุธ T-21 ใน WARDOGST-215.56x45mm27.2865.8254.5621.82727331546
ภาพเรนเดอร์อาวุธ PP-19 Vityaz ใน WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25.4346.2150.8620.347703261,272
ภาพเรนเดอร์อาวุธ PP-19 Bizon ใน WARDOGSPP-19 Bizon9x19mm25.4246.2250.8420.347103011,347
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Galil ใน WARDOGSGalil5.56x45mm27.2865.8254.5621.826412911,364
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Deagle ใน WARDOGSDeagle.50 AE72.78132.32145.5658.22240 max291509
ภาพเรนเดอร์อาวุธ M1911 ใน WARDOGSM1911.45 ACP45.0681.9190.1236.05388 max291451
ภาพเรนเดอร์อาวุธ BMR-308 ใน WARDOGSBMR-308.308 Win45.0493.7390.0836.03381 max2861,351
ภาพเรนเดอร์อาวุธ A-91 ใน WARDOGSA-915.56x45mm27.2865.8254.5621.82598 max272—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ AK74 ใน WARDOGSAK745.45x39mm25.3361.1150.6620.266402701,900
ภาพเรนเดอร์อาวุธ KH-2002 ใน WARDOGSKH-20025.56x45mm27.2765.8254.5421.82581 max264—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Bushmaster M17S ใน WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm27.2765.8154.5421.82578 max263—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ SVD ใน WARDOGSSVD7.62x54R41.4586.2582.933.16341 max236415
ภาพเรนเดอร์อาวุธ GGX 17 ใน WARDOGSGGX 179x19mm25.4246.2250.8420.34482 max2041,271
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Compound Bow ใน WARDOGSCompound BowStandard Arrows160.95177.12—————
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Judge ใน WARDOGSJudge.45 Colt51.9994.52103.9841.59185 max160—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ AMR 50 ใน WARDOGSAMR 50.50 Cal207.92324.11415.84166.3441 max1422,079
ภาพเรนเดอร์อาวุธ M500 ใน WARDOGSM50012 Gauge103.96157.52——79 max137—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ RPG-7 ใน WARDOGSRPG-7—110.02——————
ภาพเรนเดอร์อาวุธ MP43 ใน WARDOGSMP4312 Gauge103.97157.51—————
ภาพเรนเดอร์อาวุธ MAAWS ใน WARDOGSMAAWS—101.01——————
ภาพเรนเดอร์อาวุธ MGL-40 ใน WARDOGSMGL-40—100.02——————
ภาพเรนเดอร์อาวุธ SV98 ใน WARDOGSSV987.62x54R116.17187.75232.3492.9439 max761,162
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Scout Rifle TD ใน WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm73.93119.49147.8659.14———
ภาพเรนเดอร์อาวุธ Mosin Nagant ใน WARDOGSMosin Nagant7.62x54R116.17187.75232.3492.9437 max72—
ภาพเรนเดอร์อาวุธ MK22 ใน WARDOGSMK22.308 Win118.81192.02237.6295.0534 max671,188
ภาพเรนเดอร์อาวุธ M14 ใน WARDOGSM14.308 Win45.0393.7290.0636.02——1,351

อาวุธ 2 ชนิดไม่อยู่ในแผนภูมิ เพราะยังไม่มีค่าความเสียหายที่ชัดเจน: 9K333 Verba, SKS

MetaBot Desktop

คำนวณความเสียหายของปืนทุกกระบอก

เลือกอาวุธ ชนิดกระสุน แม็กกาซีน และสัดส่วนเฮดช็อต เพื่อดูความเสียหายต่อนัด ต่อแม็กกาซีน DPS และเวลาที่ใช้ทำความเสียหายรวมตามที่ต้องการ

  • ชนิดกระสุนและสัดส่วนเฮดช็อต
  • ดาเมจต่อแมกกาซีน
  • ทุกอาวุธเทียบกันแบบเคียงข้าง
เครื่องคำนวณความเสียหาย WARDOGS ใน MetaBot Desktop

DPS สูงสุด การโจมตีที่แรงที่สุด และการยิงหัวที่ดีที่สุด

วัดจริง

อาวุธ WARDOGS ห้าอันดับแรกในแต่ละตัวเลขที่วัดได้ ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เปิดปืนเพื่อดูสเตตัสทั้งหมด

DPS สูงสุด

  1. 1.Super-45657
  2. 2.GGX 18487
  3. 3.PKM462
  4. 4.Evo-3 Ultra422
  5. 5.TCX-SPR381

ความเสียหายต่อนัดสูงสุด

  1. 1.AMR 50207.92
  2. 2.Compound Bow160.95
  3. 3.MK22118.81
  4. 4.Mosin Nagant116.17
  5. 5.SV98116.17

ความเสียหายที่ศีรษะสูงสุด

  1. 1.AMR 50324.11
  2. 2.MK22192.02
  3. 3.Mosin Nagant187.75
  4. 4.SV98187.75
  5. 5.Compound Bow177.12

เครื่องคำนวณความเสียหาย

คำนวณ

เลือกอาวุธ ชนิดกระสุน โซนที่โดน และแมกกาซีน เพื่อดูความเสียหายต่อนัด DPS และความเสียหายต่อแมกกาซีน ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้เพื่อดูว่าต้องยิงโดนกี่นัด

ชนิดกระสุน
FMJ
โซนที่โดน
ดาเมจต่อการโจมตี
27.27
DPS
357
หากกระสุนทุกนัดโดนโซนที่เลือก
ดาเมจต่อแมกกาซีน
1,636
60 นัด โดนทุกนัด
จำนวนนัดที่ต้องโดนเพื่อให้ได้ …
ใส่ค่าดาเมจรวม
แมกกาซีนที่ต้องใช้
—

WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และยังไม่ได้วัด เครื่องคำนวณจึงสมมติว่าไม่มี: ใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ที่คุณอยากทดสอบ

ความเสียหายพื้นฐาน 27.27 × ตัวคูณกระสุน 1 = 27.27 ต่อนัด

ยังไม่ได้บันทึกพลังชีวิตผู้เล่น การป้องกันของเกราะ และความเสียหายที่ลดลงตามระยะ เครื่องคำนวณนี้จึงไม่แสดงเวลาที่ใช้ในการสังหาร ผลลัพธ์ใช้กับเป้าที่ไม่มีเกราะจากระยะประมาณ 20 ม.

ความเสียหายตามคลาสอาวุธ

วัดจริง

ปืนที่ DPS สูงที่สุดและแรงที่สุดในทุกคลาสอาวุธของ WARDOGS เปิดคลาสเพื่อดูอันดับทั้งหมด

ตัวคูณการยิงหัว

วัดจริง

การยิงหัวทำความเสียหายระหว่าง ×1.1 ถึง ×2.42 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ

กลุ่มอาวุธศีรษะ ×อาวุธที่วัดแล้ว (ลำตัว → ศีรษะ)
9mm (SMG และปืนพก)×1.82GGX 17 (25.42 → 46.22), GGX 18 (25.42 → 46.22), AMP-9 (25.43 → 46.21), MP5 (25.42 → 46.21), PP-19 Bizon (25.42 → 46.22), PP-19 Vityaz (25.43 → 46.21)
.50 AE (Deagle)×1.82Deagle (72.78 → 132.32)
.45 ACP×1.82M1911 (45.06 → 81.91), Super-45 (34.67 → 63.02)
bolt-action rifles×1.62—
ปืนไรเฟิลระยะไกล (SVD, BMR-308)×2.08BMR-308 (45.04 → 93.73), M14 (45.03 → 93.72), SVD (41.45 → 86.25)
ปืนไรเฟิลจู่โจม (5.56, 5.45, .308 FAL)×2.41A-91 (27.28 → 65.82), AK74 (25.33 → 61.11), Bushmaster M17S (27.27 → 65.81), FAL (32.87 → 79.33), Galil (27.28 → 65.82), KH-2002 (27.27 → 65.82), M4 (27.27 → 65.82), T-21 (27.28 → 65.82), TCX-SPR (29.14 → 70.33)

ตัวคูณคือความเสียหายที่ศีรษะหารด้วยความเสียหายที่ลำตัวของอาวุธที่วัดแล้วในแต่ละกลุ่ม ใช้ FMJ ยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ

ชนิดกระสุนเปลี่ยนความเสียหายอย่างไร

วัดจริง

ทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบให้ตัวคูณคงที่เหมือนกันเมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ แม่นยำถึงทศนิยมสองตำแหน่ง

กระสุนตัวคูณเทียบกับไม่มีเกราะM4 ยิงลำตัวเมื่อเจอเกราะ
FMJ (FMJ)×127.27ยังไม่ได้วัด
Hollow Point (HP)×254.54ยังไม่ได้วัด
เจาะเกราะ (AP)×0.821.82ยังไม่ได้วัด

กระสุนหัวกลวง (HP) ทำความเสียหายพอดี ×2 และกระสุนเจาะเกราะ (AP) ×0.8 ของความเสียหาย FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ สำหรับ M4 นั่นหมายถึง 27.27 ต่อนัดที่ลำตัวด้วย FMJ, 54.54 ด้วย HP และ 21.82 ด้วย AP

เนื่องจากตัวคูณเท่ากันทุกขนาดลำกล้องที่เราทดสอบ ชนิดกระสุนจึงไม่เคยเปลี่ยนว่าปืนกระบอกไหนแรงกว่า เปลี่ยนแค่ว่าแรงแค่ไหน HP เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนเมื่อเจอผู้เล่นที่ไม่มีเกราะ ส่วน AP ยอมเสียความเสียหายไปบางส่วน และสิ่งที่ได้เพิ่มเมื่อเจอเกราะยังไม่ได้วัด

สนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ พฤติกรรมเมื่อเจอหมวกและเสื้อเกราะจึงไม่อยู่ในตัวเลขเหล่านี้ จะเพิ่มให้เมื่อวัดได้อย่างน่าเชื่อถือ

เราวัดความเสียหายอย่างไร

วัดจริง

วัดความเสียหายที่สนามยิงปืนของ WARDOGS กับหุ่น 3D สีแทนที่ไม่สวมเกราะ จากระยะประมาณ 20 ม. อาวุธแต่ละชนิดยิงทีละนัดที่ลำตัวส่วนบนและศีรษะ อ่านค่าความเสียหายจากป๊อปอัปถึงทศนิยมสองตำแหน่ง และตรวจชื่ออาวุธบน HUD ทุกรอบ

อัตรายิง (RPM) จับเวลาตั้งแต่นัดแรกจนตัวนับแมกกาซีนบน HUD หมดเมื่อยิงออโต้เต็มที่ สุ่มตัวอย่างประมาณ 20 ครั้งต่อวินาที และแม่นยำประมาณ ±5% DPS คือความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด × RPM ÷ 60

ขณะนี้อาวุธ 36 จาก 38 ชนิดมีค่าความเสียหายที่ชัดเจน อาวุธที่ศูนย์เล็งบังเป้าหรือค่าที่อ่านได้ไม่สม่ำเสมอ เช่น 9K333 Verba, SKS จะถูกตัดออกแทนการประเมิน

เรารวบรวมข้อมูลอย่างไร →

MetaBot วัดความเสียหายของอาวุธ 36 จาก 38 ชนิดใน WARDOGS AMR 50 แรงที่สุดที่ 207.92 ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัด ส่วน AK74 อยู่ท้ายสุดของแผนภูมิที่ 25.33 สำหรับการยิงต่อเนื่อง Super-45 นำอยู่ด้วย DPS ที่ลำตัว 657 กระสุนหัวกลวงคูณความเสียหายทุกนัดด้วย 2 และกระสุนเจาะเกราะด้วย 0.8 เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ เหมือนกันทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ การยิงหัวคูณความเสียหายที่ลำตัวด้วย ×1.1 ถึง ×2.42 ขึ้นอยู่กับอาวุธ และ AMR 50 มีการยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่ 324.11 อาวุธ 2 ชนิดยังรอค่าความเสียหายที่ชัดเจน

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความเสียหายใน WARDOGS

ปืนใน WARDOGS ทำความเสียหายได้เท่าไหร่?

เมื่อวัดกับเป้าที่ไม่มีเกราะด้วยกระสุน FMJ ความเสียหายที่ลำตัวต่อนัดอยู่ระหว่าง 25.33 (AK74) ถึง 207.92 (AMR 50) แผนภูมิด้านบนแสดงความเสียหายที่ลำตัวและศีรษะของอาวุธที่วัดแล้วทั้ง 36 ชนิดด้วยกระสุน FMJ, HP และ AP

กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายมากกว่าใน WARDOGS หรือไม่?

ใช่ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ กระสุนหัวกลวงทำความเสียหายพอดี ×2 ของ FMJ ในทุกขนาดลำกล้องที่ทดสอบ M4 เพิ่มจาก 27.27 เป็น 54.54 ต่อนัดที่ลำตัว ส่วน HP ทำงานกับเกราะอย่างไรยังไม่ได้วัด

กระสุน AP ทำอะไรได้ใน WARDOGS?

กระสุนเจาะเกราะทำความเสียหาย ×0.8 ของ FMJ เมื่อยิงเป้าที่ไม่มีเกราะ ดังนั้น M4 จึงลดจาก 27.27 เหลือ 21.82 ต่อนัดที่ลำตัว ข้อได้เปรียบเมื่อเจอผู้เล่นที่มีเกราะยังไม่ได้วัด เพราะสนามยิงปืนไม่มีเป้าที่มีเกราะ

การยิงหัวทำความเสียหายเพิ่มเท่าไหร่ใน WARDOGS?

การยิงหัวทำความเสียหาย ×1.1 ถึง ×2.42 ของความเสียหายที่ลำตัว ขึ้นอยู่กับกลุ่มอาวุธ ตารางตัวคูณการยิงหัวด้านบนแสดงแต่ละกลุ่มพร้อมอาวุธที่วัดแล้ว การยิงหัวนัดเดียวที่แรงที่สุดที่วัดได้คือ AMR 50 ที่ 324.11

ผู้เล่นมีพลังชีวิตเท่าไหร่ใน WARDOGS?

WARDOGS ไม่เปิดเผยค่าพลังชีวิตหรือเกราะของผู้เล่น และ MetaBot ยังไม่ได้วัด จึงไม่แสดงตัวเลขเวลาที่ใช้ในการสังหาร เครื่องคำนวณความเสียหายให้คุณใส่ความเสียหายรวมเท่าไหร่ก็ได้ และแสดงว่าอาวุธแต่ละชนิดต้องยิงโดนกี่นัดจึงจะถึง

อาวุธชนิดไหนมี DPS สูงที่สุดใน WARDOGS?

Super-45 มี DPS ที่ลำตัวสูงสุดที่วัดได้ที่ 657 ด้วย FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ เมื่อใช้กระสุนหัวกลวง ค่านั้นจะคูณด้วย 2