
Rem vs Yedivs Yedi
Yedi 2,081 maçta sadece %43.3 kazanma oranıyla Rem'e güç karşı çıkar. Yedi ortalama %2.2 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Rem Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rem'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Rem vs Yedi eşleşmesini kim kazanır?

Rem vs Yedi Eşleşme özeti
The Rem vs Yedi matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 2,081 recent matches analyzed, Yedi wins with a 57.1% win rate compared to Rem's 43.3%, giving Yedi a 13.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Yedi consistently outperforms. Yedi has overwhelming statistical superiority in this matchup. Rem should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Rem vs Yedi Savaş analizi
Yedi edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,081 matches analyzed, this Rem vs Yedi matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Yedi Ekonomi analizi
Yedi vastly out-earns Rem by 3,363 souls on average. This substantial economic gap means Yedi will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Yedi secures more last hits (132.4 vs 86.1), while Yedi leads in denies (3.1 vs 2.8). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Rem vs Yedi için önerilen eşyalar
Rem Build vs Yedi







This optimized build for Rem against Yedi is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 56.7% win rate disadvantage against Yedi, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Durdurulamaz, Aktif Şarjör Değiştirme, Güçlendirici Yumruklar, and 4 more items, totaling approximately 36,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Yedi Build vs Rem







Yedi's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Yedi, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Seri Atış, Yakın Mesafe, Büyü Fırlatıcı, and 4 more items, totaling approximately 21,199 souls Understanding Yedi's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 2,081 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Yedi eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 6 kahramana karşı avantajlı ve 31 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Silver'a karşı 53.0% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Dinamo ile 43.0% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.70% | 2,695 | 3.36 | 3.8 | 5.9 | 22,765 | 41,715 | |
| 49.18% | 2,542 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 21,587 | 42,296 | |
| 43.72% | 2,529 | 3.28 | 3.8 | 6.0 | 22,987 | 41,976 | |
| 49.43% | 2,281 | 3.45 | 3.7 | 5.8 | 22,083 | 41,644 | |
| 46.46% | 2,248 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 22,100 | 41,968 | |
| 49.98% | 2,216 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,329 | 42,136 | |
| 49.22% | 2,094 | 3.49 | 3.9 | 5.8 | 22,906 | 42,449 | |
| 43.30% | 2,081 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,445 | 42,140 | |
| 45.52% | 2,050 | 3.23 | 3.5 | 6.0 | 21,114 | 41,713 | |
| 43.75% | 2,007 | 3.28 | 3.6 | 5.9 | 21,964 | 42,498 | |
| 45.64% | 1,858 | 3.40 | 3.7 | 5.9 | 23,033 | 42,228 | |
| 49.48% | 1,855 | 3.67 | 3.6 | 5.4 | 21,621 | 41,453 | |
| 45.27% | 1,842 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 22,161 | 41,318 | |
| 50.96% | 1,775 | 3.45 | 3.8 | 5.8 | 23,003 | 42,733 | |
| 42.96% | 1,688 | 3.14 | 3.8 | 6.1 | 23,809 | 41,891 | |
| 48.03% | 1,669 | 3.26 | 3.6 | 5.9 | 21,090 | 41,745 | |
| 43.44% | 1,663 | 3.47 | 3.7 | 5.6 | 22,525 | 42,192 | |
| 45.51% | 1,619 | 3.39 | 3.7 | 5.8 | 22,844 | 41,963 | |
| 45.97% | 1,614 | 3.42 | 3.8 | 5.9 | 21,946 | 41,536 | |
| 46.25% | 1,542 | 3.47 | 3.8 | 5.7 | 23,663 | 42,967 | |
| 49.40% | 1,531 | 3.42 | 3.6 | 5.8 | 21,423 | 41,893 | |
| 47.52% | 1,506 | 3.36 | 3.7 | 6.1 | 21,744 | 41,249 | |
| 47.62% | 1,504 | 3.50 | 3.9 | 5.7 | 22,614 | 43,126 | |
| 50.29% | 1,313 | 3.53 | 3.6 | 5.6 | 22,487 | 42,440 | |
| 47.72% | 1,304 | 3.41 | 3.5 | 5.9 | 22,445 | 41,379 | |
| 48.74% | 1,250 | 3.55 | 3.7 | 5.6 | 22,766 | 42,321 | |
| 52.96% | 1,245 | 3.60 | 3.9 | 5.8 | 22,856 | 43,303 | |
| 49.42% | 1,204 | 3.71 | 3.8 | 5.5 | 23,020 | 42,798 | |
| 48.36% | 1,203 | 3.28 | 3.5 | 5.9 | 22,244 | 42,281 | |
| 48.48% | 1,201 | 3.50 | 3.8 | 5.7 | 24,069 | 42,991 | |
| 47.09% | 1,185 | 3.27 | 3.6 | 6.0 | 22,247 | 41,930 | |
| 50.57% | 1,118 | 3.64 | 3.8 | 5.7 | 22,631 | 42,951 | |
| 50.46% | 1,052 | 3.36 | 3.7 | 5.8 | 21,786 | 41,728 | |
| 43.87% | 922 | 3.36 | 3.8 | 5.8 | 22,848 | 43,803 | |
| 47.01% | 876 | 3.45 | 3.5 | 5.6 | 23,158 | 41,371 | |
| 48.06% | 780 | 3.71 | 3.9 | 5.5 | 22,330 | 42,694 | |
| 50.21% | 766 | 3.60 | 3.7 | 5.5 | 21,478 | 41,652 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Silver'e karşıdır, 53.0% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Dinamo'e karşıdır, sadece 43.0% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 6 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 31 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
