
Rem vs Apollovs Apollo
Rem bu Deadlock eşleşmesinde Apollo'ye karşı %46.8 kazanma oranında zorluk yaşar. 7,712 oyundan veriler, Rem'in ortalama %-0.6 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Apollo Matchup?

Rem vs Apollo Eşleşme özeti
The Rem vs Apollo matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 7,712 recent matches analyzed, Apollo wins with a 53.1% win rate compared to Rem's 46.8%, giving Apollo a 6.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Apollo dominates this matchup statistically. Apollo can play aggressively and look for solo kills, while Rem should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Rem vs Apollo Savaş analizi
Apollo claims 4 out of 5 combat metrics in the Rem vs Apollo matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 7,712 ranked games reveals Apollo consistently outperforms Rem in direct combat scenarios. While Rem manages to win one metric, the overall picture favors Apollo in fights. Rem players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Apollo dominates.
Rem vs Apollo Ekonomi analizi
Rem and Apollo have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Rem vs Apollo için önerilen eşyalar
Rem Build vs Apollo







This optimized build for Rem against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.3% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Esans, Ruhani Değişim, Savaş Çılgınlığı, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Apollo Build vs Rem







Apollo's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Gölge Pelerin, Dev, Hayalet Saldırı, and 4 more items, totaling approximately 30,400 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 7,712 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Apollo eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 9 kahramana karşı avantajlı ve 28 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Bebop'a karşı 52.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 42.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.37% | 12,219 | 2.96 | 3.7 | 5.8 | 24,729 | 41,039 | |
| 47.53% | 10,881 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 24,060 | 41,543 | |
| 43.92% | 10,859 | 3.04 | 3.8 | 5.8 | 24,332 | 41,024 | |
| 50.01% | 10,678 | 3.05 | 3.9 | 5.8 | 24,560 | 41,778 | |
| 44.17% | 10,518 | 3.00 | 3.7 | 5.7 | 24,297 | 41,270 | |
| 42.19% | 9,884 | 2.97 | 3.7 | 5.8 | 24,076 | 41,033 | |
| 47.13% | 9,647 | 3.12 | 4.0 | 5.7 | 24,938 | 41,881 | |
| 50.01% | 9,534 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,547 | 41,604 | |
| 46.84% | 9,127 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,518 | 41,344 | |
| 48.66% | 8,881 | 2.97 | 3.7 | 5.9 | 23,691 | 41,373 | |
| 46.24% | 8,506 | 2.95 | 3.8 | 5.9 | 25,372 | 41,888 | |
| 52.39% | 8,267 | 3.11 | 3.9 | 5.8 | 24,475 | 41,386 | |
| 46.75% | 7,712 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,493 | 41,252 | |
| 48.48% | 7,412 | 3.06 | 3.7 | 5.8 | 24,586 | 41,096 | |
| 47.01% | 7,372 | 3.10 | 3.7 | 5.6 | 24,278 | 40,910 | |
| 45.38% | 7,298 | 3.09 | 3.8 | 5.7 | 25,132 | 41,711 | |
| 50.07% | 7,061 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,725 | 41,978 | |
| 49.18% | 6,932 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,661 | 41,534 | |
| 46.30% | 6,541 | 3.14 | 3.7 | 5.5 | 24,483 | 40,804 | |
| 47.72% | 6,482 | 3.00 | 3.8 | 5.7 | 23,327 | 41,298 | |
| 47.50% | 6,377 | 3.09 | 3.8 | 5.6 | 25,084 | 41,846 | |
| 50.04% | 5,905 | 3.16 | 3.8 | 5.6 | 24,218 | 42,080 | |
| 48.11% | 5,893 | 3.06 | 3.8 | 5.8 | 24,273 | 41,409 | |
| 44.86% | 5,869 | 3.09 | 3.6 | 5.5 | 24,675 | 40,866 | |
| 47.69% | 5,785 | 3.05 | 3.7 | 5.7 | 24,488 | 41,060 | |
| 45.38% | 5,558 | 2.99 | 3.7 | 5.7 | 23,661 | 40,957 | |
| 46.16% | 5,376 | 3.05 | 3.8 | 5.8 | 25,122 | 41,696 | |
| 49.21% | 5,352 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,546 | 41,605 | |
| 48.19% | 5,315 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,788 | 42,003 | |
| 45.62% | 5,022 | 3.03 | 3.7 | 5.7 | 24,399 | 41,298 | |
| 46.76% | 4,706 | 3.07 | 3.8 | 5.7 | 24,064 | 41,069 | |
| 46.04% | 4,589 | 2.98 | 3.6 | 5.7 | 23,800 | 41,314 | |
| 51.50% | 4,477 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,152 | 41,824 | |
| 51.90% | 3,958 | 3.07 | 3.7 | 5.7 | 23,859 | 42,006 | |
| 48.16% | 3,800 | 2.93 | 3.7 | 5.9 | 24,134 | 41,180 | |
| 51.03% | 3,710 | 3.08 | 3.7 | 5.6 | 24,571 | 41,954 | |
| 51.19% | 3,262 | 3.19 | 3.9 | 5.7 | 24,484 | 41,555 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Bebop'e karşıdır, 52.4% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 42.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 9 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 28 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
