
Rem vs Balçıkvs Balçık
Rem 893 Deadlock maçına dayanarak Balçık'ye karşı %51.5 kazanma oranı avantajı korur. Rem ortalama %1,112 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Rem Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rem'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Rem vs Balçık eşleşmesini kim kazanır?

Rem vs Balçık Eşleşme özeti
The Rem vs Balçık matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 893 recent matches analyzed, Rem wins with a 51.5% win rate compared to Balçık's 49.3%, giving Rem a 2.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Balçık consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Balçık can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Balçık Savaş analizi
Rem edges out Balçık in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 893 matches analyzed, this Rem vs Balçık matchup remains contestable for both sides. Balçık shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Balçık's favor.
Rem vs Balçık Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,112 more souls than Balçık on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Balçık secures more last hits (104.1 vs 86.3), while Balçık leads in denies (3.2 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Rem vs Balçık için önerilen eşyalar
Rem Build vs Balçık







This winning build for Rem against Balçık focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.5% win rate against Balçık, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Büyü Can Çalması, Durdurulamaz, Ezici Yumruklar, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Balçık Build vs Rem







Balçık's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Balçık players typically prioritize items that help them survive and scale. Büyü Parçalama, Sihirli Halı, Süre Uzatıcı, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls Knowing Balçık's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 893 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Balçık eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 8 kahramana karşı avantajlı ve 29 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Silver'a karşı 53.7% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Paige ile 43.1% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.25% | 1,794 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,684 | 41,602 | |
| 50.06% | 1,694 | 3.62 | 3.6 | 5.6 | 21,519 | 42,294 | |
| 44.20% | 1,645 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,240 | 41,031 | |
| 51.19% | 1,561 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,160 | 42,063 | |
| 46.84% | 1,524 | 3.48 | 3.7 | 5.8 | 21,700 | 41,256 | |
| 49.20% | 1,505 | 3.43 | 3.7 | 5.8 | 21,885 | 41,174 | |
| 48.71% | 1,479 | 3.53 | 3.8 | 5.7 | 22,417 | 41,758 | |
| 43.91% | 1,463 | 3.35 | 3.6 | 5.9 | 22,251 | 41,740 | |
| 43.12% | 1,390 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 21,652 | 42,038 | |
| 45.95% | 1,363 | 3.21 | 3.4 | 6.0 | 20,783 | 41,354 | |
| 45.45% | 1,353 | 3.46 | 3.6 | 5.8 | 22,869 | 41,632 | |
| 49.45% | 1,257 | 3.70 | 3.6 | 5.4 | 21,267 | 40,618 | |
| 47.06% | 1,248 | 3.64 | 3.7 | 5.5 | 22,152 | 41,083 | |
| 51.61% | 1,224 | 3.46 | 3.7 | 5.7 | 22,691 | 41,929 | |
| 44.90% | 1,179 | 3.37 | 3.6 | 5.8 | 22,779 | 41,760 | |
| 43.50% | 1,161 | 3.50 | 3.8 | 5.6 | 22,195 | 41,281 | |
| 44.01% | 1,156 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 23,197 | 41,023 | |
| 47.49% | 1,142 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 20,533 | 41,040 | |
| 48.80% | 1,119 | 3.44 | 3.5 | 5.8 | 20,816 | 41,158 | |
| 44.68% | 1,077 | 3.41 | 3.7 | 5.9 | 21,734 | 41,088 | |
| 46.67% | 1,070 | 3.49 | 3.8 | 5.7 | 23,539 | 42,584 | |
| 48.27% | 1,057 | 3.31 | 3.6 | 6.2 | 21,521 | 40,698 | |
| 46.96% | 999 | 3.52 | 3.8 | 5.7 | 22,436 | 42,846 | |
| 47.69% | 907 | 3.42 | 3.5 | 5.9 | 22,450 | 41,222 | |
| 53.66% | 903 | 3.61 | 3.9 | 5.8 | 22,425 | 42,825 | |
| 51.45% | 893 | 3.55 | 3.5 | 5.6 | 21,987 | 42,085 | |
| 47.71% | 832 | 3.28 | 3.4 | 5.9 | 21,656 | 41,672 | |
| 49.94% | 827 | 3.54 | 3.8 | 5.7 | 24,196 | 43,069 | |
| 47.54% | 817 | 3.25 | 3.7 | 6.0 | 22,290 | 41,752 | |
| 49.06% | 815 | 3.62 | 3.8 | 5.6 | 22,473 | 42,033 | |
| 50.35% | 779 | 3.69 | 3.8 | 5.6 | 22,757 | 42,294 | |
| 50.00% | 755 | 3.33 | 3.6 | 5.8 | 21,604 | 41,607 | |
| 51.56% | 745 | 3.70 | 3.8 | 5.7 | 22,896 | 42,628 | |
| 44.96% | 628 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,794 | 43,282 | |
| 46.52% | 617 | 3.42 | 3.4 | 5.6 | 22,510 | 40,503 | |
| 49.71% | 551 | 3.60 | 3.6 | 5.6 | 21,273 | 41,764 | |
| 48.28% | 533 | 3.75 | 3.8 | 5.5 | 21,791 | 42,159 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Silver'e karşıdır, 53.7% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Paige'e karşıdır, sadece 43.1% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 8 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 29 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
