
Rem vs Avcıvs Avcı
Rem vs Avcı eşleşmesi 3,704 maçta %50.0 vs %49.7 kazanma oranıyla son derece yakındır. Avcı öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Rem Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rem'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Rem vs Avcı eşleşmesini kim kazanır?

Rem vs Avcı Eşleşme özeti
The Rem vs Avcı matchup in Deadlock is bireysel becerinin belirleyici faktör olduğu son derece yakın bir eşleşme. Based on 3,704 recent matches analyzed, Rem wins with a 50.0% win rate compared to Avcı's 49.7%, giving Rem a 0.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Avcı consistently outperforms. Both Rem and Avcı have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Rem vs Avcı Savaş analizi
Avcı edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 3,704 matches analyzed, this Rem vs Avcı matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Avcı Ekonomi analizi
Rem and Avcı have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Avcı secures more last hits (102.3 vs 85.3), while Avcı leads in denies (3.7 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Rem vs Avcı için önerilen eşyalar
Rem Build vs Avcı







This winning build for Rem against Avcı focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.0% win rate against Avcı, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Esans, Bela, Büyülü Coşkunluk, and 4 more items, totaling approximately 39,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Avcı Build vs Rem







Avcı's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Avcı players typically prioritize items that help them survive and scale. Büyülü Coşkunluk, Elektrikli Terlikler, İyileştirici Tempo, and 4 more items, totaling approximately 48,399 souls Knowing Avcı's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 3,704 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Avcı eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 6 kahramana karşı avantajlı ve 31 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 55.1% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 42.0% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.21% | 5,627 | 3.28 | 3.8 | 6.0 | 23,182 | 42,373 | |
| 49.05% | 4,783 | 3.39 | 3.8 | 5.9 | 23,291 | 43,020 | |
| 45.83% | 4,768 | 3.42 | 3.9 | 5.9 | 23,383 | 42,520 | |
| 46.04% | 4,196 | 3.39 | 3.8 | 5.8 | 23,014 | 42,841 | |
| 47.08% | 3,920 | 3.29 | 3.7 | 6.0 | 22,448 | 42,594 | |
| 47.95% | 3,899 | 3.50 | 3.6 | 5.6 | 22,162 | 42,610 | |
| 49.99% | 3,704 | 3.47 | 3.7 | 5.7 | 22,770 | 42,611 | |
| 47.08% | 3,513 | 3.39 | 3.8 | 5.9 | 23,061 | 42,906 | |
| 44.35% | 3,445 | 3.33 | 3.8 | 5.7 | 22,427 | 42,797 | |
| 42.02% | 3,389 | 3.38 | 3.8 | 5.7 | 22,990 | 42,993 | |
| 42.67% | 3,328 | 3.30 | 3.7 | 5.9 | 22,806 | 42,932 | |
| 43.90% | 3,233 | 3.45 | 3.6 | 5.6 | 22,786 | 41,855 | |
| 48.13% | 3,207 | 3.52 | 3.7 | 5.6 | 22,777 | 42,483 | |
| 44.30% | 3,163 | 3.24 | 3.8 | 6.0 | 24,492 | 43,103 | |
| 47.56% | 3,037 | 3.24 | 3.7 | 5.9 | 21,673 | 42,542 | |
| 51.18% | 3,027 | 3.46 | 3.9 | 5.8 | 23,169 | 43,244 | |
| 46.86% | 3,018 | 3.36 | 3.9 | 5.8 | 22,714 | 43,003 | |
| 46.62% | 2,984 | 3.38 | 3.8 | 5.9 | 23,412 | 42,585 | |
| 45.96% | 2,927 | 3.50 | 3.9 | 5.7 | 24,366 | 43,699 | |
| 43.81% | 2,876 | 3.29 | 3.8 | 5.9 | 23,683 | 42,607 | |
| 48.79% | 2,792 | 3.48 | 3.9 | 5.8 | 22,675 | 42,270 | |
| 49.08% | 2,626 | 3.65 | 3.8 | 5.5 | 23,165 | 43,310 | |
| 47.09% | 2,448 | 3.41 | 3.8 | 5.9 | 22,850 | 42,298 | |
| 45.66% | 2,431 | 3.43 | 3.8 | 5.9 | 23,767 | 42,707 | |
| 47.52% | 2,407 | 3.48 | 3.6 | 5.5 | 23,366 | 42,703 | |
| 50.82% | 2,387 | 3.43 | 3.8 | 5.9 | 22,771 | 42,745 | |
| 49.53% | 2,304 | 3.53 | 3.8 | 5.5 | 23,954 | 43,227 | |
| 47.27% | 2,213 | 3.37 | 3.8 | 5.8 | 23,170 | 42,820 | |
| 50.59% | 2,169 | 3.57 | 3.8 | 5.8 | 22,823 | 43,597 | |
| 47.35% | 2,120 | 3.32 | 3.8 | 5.8 | 24,049 | 43,440 | |
| 48.47% | 2,035 | 3.34 | 3.7 | 5.9 | 22,751 | 42,872 | |
| 46.44% | 2,020 | 3.30 | 3.6 | 5.8 | 22,661 | 42,325 | |
| 42.64% | 1,774 | 3.35 | 3.6 | 5.7 | 22,530 | 43,225 | |
| 45.44% | 1,614 | 3.45 | 3.6 | 5.6 | 23,432 | 41,918 | |
| 51.53% | 1,549 | 3.46 | 3.7 | 5.6 | 22,081 | 42,357 | |
| 55.15% | 1,396 | 3.80 | 3.9 | 5.4 | 22,569 | 43,020 | |
| 50.53% | 1,331 | 3.56 | 3.8 | 5.6 | 22,227 | 42,134 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 55.1% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 42.0% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 6 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 31 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
