
Rem vs Sinclairvs Sinclair
Rem bu Deadlock eşleşmesinde Sinclair'ye karşı %48.9 kazanma oranında zorluk yaşar. 45 oyundan veriler, Rem'in ortalama %-0.9 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Sinclair Matchup?

Rem vs Sinclair Eşleşme özeti
The Rem vs Sinclair matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 45 recent matches analyzed, Sinclair wins with a 51.2% win rate compared to Rem's 48.9%, giving Sinclair a 2.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Sinclair consistently outperforms. Sinclair has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Sinclair Savaş analizi
Sinclair edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 45 matches analyzed, this Rem vs Sinclair matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Sinclair Ekonomi analizi
Rem generates approximately 526 more souls than Sinclair on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Sinclair secures more last hits (87.1 vs 82.0), while Rem leads in denies (2.9 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Rem vs Sinclair için önerilen eşyalar
Rem Build vs Sinclair







This optimized build for Rem against Sinclair is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.1% win rate disadvantage against Sinclair, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Kırılgan Kudret, Nakavt, Kısa Dolum Süresi, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Sinclair Build vs Rem







Sinclair's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Sinclair, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. İyileşme Laneti, Kâhinin Kevlar Zırhı, Kaplamalı Zırh, and 4 more items, totaling approximately 36,800 souls Understanding Sinclair's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 45 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Sinclair eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 15 kahramana karşı avantajlı ve 22 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Vaha'a karşı 66.0% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Kaliko ile 29.4% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 128 | 3.08 | 3.5 | 5.6 | 22,857 | 40,145 | |
| 43.36% | 125 | 3.52 | 3.6 | 5.3 | 23,072 | 41,213 | |
| 48.70% | 119 | 3.20 | 3.7 | 5.7 | 21,787 | 39,218 | |
| 46.30% | 115 | 3.03 | 3.4 | 5.7 | 20,660 | 38,597 | |
| 51.43% | 114 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 25,353 | 42,843 | |
| 58.00% | 112 | 3.92 | 3.6 | 4.7 | 23,154 | 40,889 | |
| 42.57% | 111 | 2.68 | 3.9 | 6.5 | 25,847 | 41,600 | |
| 53.54% | 110 | 3.27 | 3.7 | 5.6 | 21,960 | 40,513 | |
| 51.58% | 103 | 3.72 | 3.7 | 5.3 | 23,198 | 43,335 | |
| 48.31% | 103 | 3.63 | 3.9 | 5.1 | 23,325 | 41,392 | |
| 49.46% | 99 | 3.41 | 3.4 | 5.3 | 23,226 | 40,864 | |
| 52.27% | 97 | 2.89 | 3.3 | 5.9 | 22,213 | 40,158 | |
| 48.86% | 96 | 3.00 | 3.6 | 5.9 | 23,540 | 41,007 | |
| 53.85% | 95 | 3.50 | 3.4 | 5.3 | 23,103 | 41,862 | |
| 42.17% | 90 | 3.14 | 4.0 | 6.1 | 24,912 | 40,791 | |
| 59.21% | 84 | 3.53 | 4.3 | 5.6 | 27,000 | 44,397 | |
| 47.95% | 84 | 3.19 | 3.6 | 5.9 | 24,942 | 40,999 | |
| 46.67% | 81 | 3.21 | 3.5 | 5.8 | 21,886 | 42,100 | |
| 47.50% | 81 | 3.32 | 3.3 | 5.5 | 22,212 | 41,902 | |
| 41.67% | 76 | 2.63 | 3.6 | 6.3 | 22,279 | 39,431 | |
| 48.61% | 75 | 3.49 | 3.4 | 5.4 | 23,895 | 41,013 | |
| 59.70% | 74 | 3.17 | 3.5 | 5.4 | 23,713 | 42,371 | |
| 59.70% | 73 | 3.47 | 4.3 | 5.6 | 23,225 | 42,410 | |
| 44.44% | 69 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 24,590 | 42,894 | |
| 55.36% | 66 | 3.52 | 3.9 | 5.6 | 22,553 | 41,024 | |
| 45.45% | 63 | 3.35 | 3.4 | 5.6 | 21,474 | 39,734 | |
| 47.37% | 62 | 3.34 | 4.0 | 5.9 | 25,809 | 43,388 | |
| 59.65% | 61 | 3.79 | 3.5 | 5.1 | 22,455 | 42,044 | |
| 48.15% | 58 | 3.09 | 2.9 | 5.3 | 18,531 | 36,450 | |
| 50.00% | 57 | 3.19 | 3.4 | 5.7 | 23,540 | 39,704 | |
| 48.00% | 55 | 3.37 | 3.0 | 5.2 | 20,954 | 40,119 | |
| 65.96% | 53 | 4.30 | 4.2 | 4.8 | 28,237 | 44,296 | |
| 42.86% | 48 | 2.97 | 3.6 | 5.6 | 24,821 | 39,282 | |
| 65.91% | 47 | 3.19 | 3.6 | 6.0 | 22,787 | 41,888 | |
| 48.89% | 45 | 3.25 | 4.2 | 6.0 | 25,153 | 40,769 | |
| 63.64% | 40 | 3.69 | 3.4 | 5.4 | 20,159 | 40,047 | |
| 29.41% | 38 | 2.69 | 2.9 | 5.9 | 22,991 | 38,882 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Vaha'e karşıdır, 66.0% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Kaliko'e karşıdır, sadece 29.4% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 15 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 22 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
