
Rem vs Bekçivs Bekçi
Rem bu Deadlock eşleşmesinde Bekçi'ye karşı %47.1 kazanma oranında zorluk yaşar. 1,185 oyundan veriler, Rem'in ortalama %-1.0 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Rem Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rem'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Rem vs Bekçi eşleşmesini kim kazanır?

Rem vs Bekçi Eşleşme özeti
The Rem vs Bekçi matchup in Deadlock is orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. Based on 1,185 recent matches analyzed, Bekçi wins with a 52.6% win rate compared to Rem's 47.1%, giving Bekçi a 5.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Bekçi consistently outperforms. Bekçi holds a meaningful advantage in this matchup. Rem players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Rem vs Bekçi Savaş analizi
Bekçi edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,185 matches analyzed, this Rem vs Bekçi matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Bekçi Ekonomi analizi
Bekçi generates approximately 612 more souls than Rem on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Bekçi a mid-game advantage. Bekçi secures more last hits (106.0 vs 85.9), while Bekçi leads in denies (3.1 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Rem vs Bekçi için önerilen eşyalar
Rem Build vs Bekçi







This optimized build for Rem against Bekçi is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 52.9% win rate disadvantage against Bekçi, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Gölge Pelerin, Artan Direnç, Susturucu, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Bekçi Build vs Rem







Bekçi's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Bekçi, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Mistik Atış, Sihirli Halı, Azim, and 4 more items, totaling approximately 37,999 souls Understanding Bekçi's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 1,185 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Bekçi eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 6 kahramana karşı avantajlı ve 31 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Silver'a karşı 53.0% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Dinamo ile 43.0% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.70% | 2,695 | 3.36 | 3.8 | 5.9 | 22,765 | 41,715 | |
| 49.18% | 2,542 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 21,587 | 42,296 | |
| 43.72% | 2,529 | 3.28 | 3.8 | 6.0 | 22,987 | 41,976 | |
| 49.43% | 2,281 | 3.45 | 3.7 | 5.8 | 22,083 | 41,644 | |
| 46.46% | 2,248 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 22,100 | 41,968 | |
| 49.98% | 2,216 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,329 | 42,136 | |
| 49.22% | 2,094 | 3.49 | 3.9 | 5.8 | 22,906 | 42,449 | |
| 43.30% | 2,081 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,445 | 42,140 | |
| 45.52% | 2,050 | 3.23 | 3.5 | 6.0 | 21,114 | 41,713 | |
| 43.75% | 2,007 | 3.28 | 3.6 | 5.9 | 21,964 | 42,498 | |
| 45.64% | 1,858 | 3.40 | 3.7 | 5.9 | 23,033 | 42,228 | |
| 49.48% | 1,855 | 3.67 | 3.6 | 5.4 | 21,621 | 41,453 | |
| 45.27% | 1,842 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 22,161 | 41,318 | |
| 50.96% | 1,775 | 3.45 | 3.8 | 5.8 | 23,003 | 42,733 | |
| 42.96% | 1,688 | 3.14 | 3.8 | 6.1 | 23,809 | 41,891 | |
| 48.03% | 1,669 | 3.26 | 3.6 | 5.9 | 21,090 | 41,745 | |
| 43.44% | 1,663 | 3.47 | 3.7 | 5.6 | 22,525 | 42,192 | |
| 45.51% | 1,619 | 3.39 | 3.7 | 5.8 | 22,844 | 41,963 | |
| 45.97% | 1,614 | 3.42 | 3.8 | 5.9 | 21,946 | 41,536 | |
| 46.25% | 1,542 | 3.47 | 3.8 | 5.7 | 23,663 | 42,967 | |
| 49.40% | 1,531 | 3.42 | 3.6 | 5.8 | 21,423 | 41,893 | |
| 47.52% | 1,506 | 3.36 | 3.7 | 6.1 | 21,744 | 41,249 | |
| 47.62% | 1,504 | 3.50 | 3.9 | 5.7 | 22,614 | 43,126 | |
| 50.29% | 1,313 | 3.53 | 3.6 | 5.6 | 22,487 | 42,440 | |
| 47.72% | 1,304 | 3.41 | 3.5 | 5.9 | 22,445 | 41,379 | |
| 48.74% | 1,250 | 3.55 | 3.7 | 5.6 | 22,766 | 42,321 | |
| 52.96% | 1,245 | 3.60 | 3.9 | 5.8 | 22,856 | 43,303 | |
| 49.42% | 1,204 | 3.71 | 3.8 | 5.5 | 23,020 | 42,798 | |
| 48.36% | 1,203 | 3.28 | 3.5 | 5.9 | 22,244 | 42,281 | |
| 48.48% | 1,201 | 3.50 | 3.8 | 5.7 | 24,069 | 42,991 | |
| 47.09% | 1,185 | 3.27 | 3.6 | 6.0 | 22,247 | 41,930 | |
| 50.57% | 1,118 | 3.64 | 3.8 | 5.7 | 22,631 | 42,951 | |
| 50.46% | 1,052 | 3.36 | 3.7 | 5.8 | 21,786 | 41,728 | |
| 43.87% | 922 | 3.36 | 3.8 | 5.8 | 22,848 | 43,803 | |
| 47.01% | 876 | 3.45 | 3.5 | 5.6 | 23,158 | 41,371 | |
| 48.06% | 780 | 3.71 | 3.9 | 5.5 | 22,330 | 42,694 | |
| 50.21% | 766 | 3.60 | 3.7 | 5.5 | 21,478 | 41,652 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Silver'e karşıdır, 53.0% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Dinamo'e karşıdır, sadece 43.0% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 6 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 31 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
