
Rem vs Silvervs Silver
Rem 841 Deadlock maçına dayanarak Silver'ye karşı %54.3 kazanma oranı avantajı korur. Rem ortalama %1,856 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Rem Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rem'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Rem vs Silver eşleşmesini kim kazanır?

Rem vs Silver Eşleşme özeti
The Rem vs Silver matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 841 recent matches analyzed, Rem wins with a 54.3% win rate compared to Silver's 46.5%, giving Rem a 7.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Silver consistently outperforms. Rem dominates this matchup statistically. Rem can play aggressively and look for solo kills, while Silver should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Rem vs Silver Savaş analizi
Silver edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 841 matches analyzed, this Rem vs Silver matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Silver Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,856 more souls than Silver on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Rem vs Silver için önerilen eşyalar
Rem Build vs Silver







This winning build for Rem against Silver focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 54.3% win rate against Silver, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Yavaşlatan Mermiler, Silah Kalkanı, Sülük, and 4 more items, totaling approximately 26,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Silver Build vs Rem







Silver's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Silver players typically prioritize items that help them survive and scale. İlahi Bariyer, Büyülü Coşkunluk, Kanlı Haraç, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls Knowing Silver's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 841 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Silver eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 22 kahramana karşı avantajlı ve 15 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Hançer'a karşı 56.2% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 42.6% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.58% | 1,111 | 3.34 | 3.9 | 5.8 | 22,329 | 40,975 | |
| 48.19% | 1,040 | 3.43 | 4.0 | 5.9 | 23,248 | 41,215 | |
| 43.83% | 960 | 3.28 | 3.8 | 5.9 | 22,382 | 40,911 | |
| 47.01% | 887 | 3.37 | 3.9 | 6.0 | 23,097 | 41,443 | |
| 50.26% | 853 | 3.55 | 3.9 | 5.7 | 22,352 | 40,617 | |
| 54.30% | 841 | 3.67 | 4.0 | 5.6 | 22,591 | 41,090 | |
| 53.92% | 774 | 3.59 | 3.9 | 5.7 | 22,259 | 41,245 | |
| 48.60% | 773 | 3.56 | 4.0 | 5.8 | 23,371 | 41,327 | |
| 48.93% | 764 | 3.57 | 3.9 | 5.7 | 23,204 | 41,169 | |
| 51.14% | 760 | 3.60 | 4.0 | 5.8 | 23,826 | 42,397 | |
| 44.56% | 758 | 3.37 | 3.8 | 5.9 | 23,568 | 40,868 | |
| 50.37% | 742 | 3.48 | 3.8 | 5.9 | 22,470 | 41,462 | |
| 47.21% | 734 | 3.52 | 3.8 | 5.7 | 22,480 | 40,467 | |
| 53.15% | 718 | 3.66 | 3.9 | 5.6 | 22,773 | 41,368 | |
| 44.55% | 697 | 3.30 | 4.0 | 6.0 | 24,187 | 40,936 | |
| 50.54% | 694 | 3.65 | 3.8 | 5.5 | 22,674 | 41,054 | |
| 56.18% | 676 | 3.86 | 3.7 | 5.3 | 21,619 | 41,364 | |
| 47.59% | 660 | 3.46 | 3.8 | 5.6 | 22,821 | 41,088 | |
| 50.25% | 656 | 3.72 | 4.1 | 5.5 | 23,162 | 42,238 | |
| 48.61% | 654 | 3.49 | 3.8 | 5.7 | 22,870 | 41,826 | |
| 52.59% | 629 | 3.62 | 4.0 | 5.5 | 22,875 | 42,037 | |
| 53.42% | 616 | 3.44 | 3.9 | 5.6 | 22,262 | 41,042 | |
| 47.42% | 588 | 3.57 | 3.5 | 5.5 | 21,870 | 39,675 | |
| 48.28% | 574 | 3.43 | 3.7 | 5.7 | 22,191 | 41,386 | |
| 51.66% | 549 | 3.60 | 4.3 | 5.9 | 22,702 | 41,613 | |
| 50.50% | 537 | 3.37 | 3.8 | 5.9 | 21,569 | 41,511 | |
| 51.08% | 499 | 3.65 | 3.6 | 5.5 | 22,506 | 40,810 | |
| 50.45% | 478 | 3.53 | 4.0 | 5.8 | 23,433 | 42,245 | |
| 50.12% | 440 | 3.56 | 4.2 | 5.7 | 24,479 | 42,486 | |
| 53.48% | 389 | 3.49 | 3.6 | 5.7 | 22,701 | 41,058 | |
| 54.44% | 384 | 3.50 | 3.9 | 5.7 | 23,281 | 41,998 | |
| 50.45% | 369 | 3.53 | 3.7 | 5.4 | 23,596 | 41,083 | |
| 55.26% | 369 | 3.86 | 4.1 | 5.5 | 23,242 | 41,391 | |
| 51.06% | 361 | 3.48 | 4.1 | 5.9 | 24,363 | 41,281 | |
| 48.92% | 360 | 3.83 | 3.7 | 5.1 | 22,451 | 40,535 | |
| 50.31% | 358 | 3.66 | 4.2 | 5.6 | 23,084 | 40,929 | |
| 49.66% | 319 | 3.67 | 3.9 | 5.5 | 23,108 | 40,892 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Hançer'e karşıdır, 56.2% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 42.6% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 22 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 15 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
