
Rem vs Silvervs Silver
Rem bu Deadlock eşleşmesinde Silver'ye karşı %48.5 kazanma oranında zorluk yaşar. 7,412 oyundan veriler, Rem'in ortalama %-1.4 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Silver Matchup?

Rem vs Silver Eşleşme özeti
The Rem vs Silver matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 7,412 recent matches analyzed, Silver wins with a 50.9% win rate compared to Rem's 48.5%, giving Silver a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Silver consistently outperforms. Silver has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Silver Savaş analizi
Silver edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 7,412 matches analyzed, this Rem vs Silver matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Silver Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,125 more souls than Silver on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Rem vs Silver için önerilen eşyalar
Rem Build vs Silver







This optimized build for Rem against Silver is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.5% win rate disadvantage against Silver, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Hayalet Saldırı, Savaş Çılgınlığı, Büyülü Coşkunluk, and 4 more items, totaling approximately 44,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Silver Build vs Rem







Silver's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Silver, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Sihirli Halı, Simya Alevi, Yakıcı Büyü, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls Understanding Silver's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 7,412 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Rem vs Silver eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Rem Deadlock'ta 9 kahramana karşı avantajlı ve 28 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Rem'in en güçlü eşleşmesi Bebop'a karşı 52.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 42.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.37% | 12,219 | 2.96 | 3.7 | 5.8 | 24,729 | 41,039 | |
| 47.53% | 10,881 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 24,060 | 41,543 | |
| 43.92% | 10,859 | 3.04 | 3.8 | 5.8 | 24,332 | 41,024 | |
| 50.01% | 10,678 | 3.05 | 3.9 | 5.8 | 24,560 | 41,778 | |
| 44.17% | 10,518 | 3.00 | 3.7 | 5.7 | 24,297 | 41,270 | |
| 42.19% | 9,884 | 2.97 | 3.7 | 5.8 | 24,076 | 41,033 | |
| 47.13% | 9,647 | 3.12 | 4.0 | 5.7 | 24,938 | 41,881 | |
| 50.01% | 9,534 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,547 | 41,604 | |
| 46.84% | 9,127 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,518 | 41,344 | |
| 48.66% | 8,881 | 2.97 | 3.7 | 5.9 | 23,691 | 41,373 | |
| 46.24% | 8,506 | 2.95 | 3.8 | 5.9 | 25,372 | 41,888 | |
| 52.39% | 8,267 | 3.11 | 3.9 | 5.8 | 24,475 | 41,386 | |
| 46.75% | 7,712 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,493 | 41,252 | |
| 48.48% | 7,412 | 3.06 | 3.7 | 5.8 | 24,586 | 41,096 | |
| 47.01% | 7,372 | 3.10 | 3.7 | 5.6 | 24,278 | 40,910 | |
| 45.38% | 7,298 | 3.09 | 3.8 | 5.7 | 25,132 | 41,711 | |
| 50.07% | 7,061 | 3.09 | 3.9 | 5.8 | 24,725 | 41,978 | |
| 49.18% | 6,932 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,661 | 41,534 | |
| 46.30% | 6,541 | 3.14 | 3.7 | 5.5 | 24,483 | 40,804 | |
| 47.72% | 6,482 | 3.00 | 3.8 | 5.7 | 23,327 | 41,298 | |
| 47.50% | 6,377 | 3.09 | 3.8 | 5.6 | 25,084 | 41,846 | |
| 50.04% | 5,905 | 3.16 | 3.8 | 5.6 | 24,218 | 42,080 | |
| 48.11% | 5,893 | 3.06 | 3.8 | 5.8 | 24,273 | 41,409 | |
| 44.86% | 5,869 | 3.09 | 3.6 | 5.5 | 24,675 | 40,866 | |
| 47.69% | 5,785 | 3.05 | 3.7 | 5.7 | 24,488 | 41,060 | |
| 45.38% | 5,558 | 2.99 | 3.7 | 5.7 | 23,661 | 40,957 | |
| 46.16% | 5,376 | 3.05 | 3.8 | 5.8 | 25,122 | 41,696 | |
| 49.21% | 5,352 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,546 | 41,605 | |
| 48.19% | 5,315 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,788 | 42,003 | |
| 45.62% | 5,022 | 3.03 | 3.7 | 5.7 | 24,399 | 41,298 | |
| 46.76% | 4,706 | 3.07 | 3.8 | 5.7 | 24,064 | 41,069 | |
| 46.04% | 4,589 | 2.98 | 3.6 | 5.7 | 23,800 | 41,314 | |
| 51.50% | 4,477 | 3.10 | 3.8 | 5.7 | 24,152 | 41,824 | |
| 51.90% | 3,958 | 3.07 | 3.7 | 5.7 | 23,859 | 42,006 | |
| 48.16% | 3,800 | 2.93 | 3.7 | 5.9 | 24,134 | 41,180 | |
| 51.03% | 3,710 | 3.08 | 3.7 | 5.6 | 24,571 | 41,954 | |
| 51.19% | 3,262 | 3.19 | 3.9 | 5.7 | 24,484 | 41,555 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rem Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Rem'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Rem'nin en iyi eşleşmesi Bebop'e karşıdır, 52.4% kazanma oranı elde eder. Rem bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Rem'nin en zor eşleşmesi nedir?
Rem'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 42.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Rem, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Rem'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Rem'nin Deadlock'ta 9 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 28 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Rem'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Rem'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Rem'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Rem'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
