Brand, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.5%
Seçim Oranı
3.3%
Yasaklanma Oranı
7.2%

Brand vs Pyke

Brand Tier ABüyücüDestek
Yama
26.20
Maç
2.537
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
11 Eki 2026 UTC

Brand vs Pyke, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Brand, 40 oyuna dayalı olarak Pyke\'a karşı 60.0% win rate (+20.0%) ile kazanıyor. Brand holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Brand vs Pyke eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Brand Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Brand
Brand
60.0%
VS
Pyke
40.0%
Pyke

Brand vs Pyke: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: BrandDüşük güven

Brand bu maçların 60.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 44.6% ile 73.7% arasında (95% aralığı).

Beklenen
53.0%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+7.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
40 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.19
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 9 Eki – 10 Eki

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 40 maçın 60.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 44.6–73.7%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Brand şampiyonu için 53.0% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 8, hata payı içinde (38 maç).
  • Brand oyuncuları Pyke karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Zhonya'nın Kumsaati. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 8.8%, burada 20.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Brand ve Pyke karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Brand vs Pyke Koridor İstatistikleri

BrandPyke

15. dakikada

Altın farkı
+8
Hata payı içinde
95% aralığı: −348 ile +364 arası
XP farkı
+220
Hata payı içinde
95% aralığı: −52 ile +491 arası
CS farkı
+7.1
Brand önde
95% aralığı: +3.7 ile +10.4 arası
2.26
15. dk öncesi öldürmeler
3.26
4.47
15. dk öncesi ölümler
3.50
0.20
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.25
2.5%
İlk kan
10.0%

Tüm maç ortalamaları

1.9
CS / dk
1.1
840
Hasar / dk
461
10.872
Altın / oyun
10.629
83
İyileştirme / dk
195
326
Azaltılan Hasar / dk
457
1.1
CC / dk
1.0

Brand vs Pyke Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Brand şampiyonunun Pyke karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
8 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
5 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
4 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
5 maç
Yetersiz maç
35+ dk
18 maç
Brand vs Pyke95% aralığıBrand olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Pyke karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Brand vs Pyke Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)DengeliBrand 15. dk altın: +8
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Brand vs Pyke: Neler Değişiyor

Brand oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Zhonya'nın Kumsaati
    Genellikle
    8.8%
    vs Pyke
    20.0%
    +11.2 puan
  • BitkinlikSıçra
    Bitkinlik + SıçraSihirdar büyüleri
    Genellikle
    11.9%
    vs Pyke
    22.5%
    +10.6 puan

Brand vs Pyke En İyi Build

Olağan Brand build (Destek)

59.8% kazanma oranı · 102 maç

Rakip: Pyke

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Pyke'a karşı 17 Brand maçından yalnızca 4 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.

  • Pyke genellikle ilk olarak Umbra Mızrağı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.2 dk (26 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Brand vs Pyke En İyi Rünler

Olağan Brand rünleri (Destek)

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Biç DevirPratik Zekâ
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

52.1% kazanma oranı · 677 maç

Rakip: Pyke

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Biç DevirPratik Zekâ
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

66.7% kazanma oranı · 21 maç

MetaBot Desktop

Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Brand esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Brand

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Pyke SSS - Yama 26.20

Brand vs Pyke: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 40 maçın 60.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 44.6–73.7%).

Brand şampiyonunun Pyke karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Brand, 26.20 yamasında Pyke karşısındaki 40 maçın (Koridor: Destek) 60.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 44.6–73.7%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 53.0%.

Brand, Pyke şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Brand, Pyke karşısındaki 40 maçın 60.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (44.6–73.7%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Brand mi, Pyke mi?

Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 8, hata payı içinde (38 maç).

Brand, Pyke şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Pyke, Brand karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Pyke, Brand karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Brand, Pyke karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Liandry'nin Eziyeti, Rylai'nin Kristal Asası, Siyahateş Meşalesi. Pyke karşısındaki en büyük değişiklik: Zhonya'nın Kumsaati (genellikle 8.8%, burada 20.0%).

Brand, Pyke karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Ölümateşi Dokunuşu (Büyücülük + İsabet) — Pyke karşısında 21 maçta 66.7%. Pyke karşısındaki en büyük değişiklik: Bitkinlik + Sıçra (genellikle 11.9%, burada 22.5%).