
Seraphinevs Rumble
Seraphine vs Rumble, LoL patch 26.10\'da a decisive bir eşleşme. Seraphine, 5 oyuna dayalı olarak Rumble\'a karşı 60.0% win rate (+20.0%) ile kazanıyor. Seraphine wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Aşağıda Seraphine vs Rumble eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Seraphine Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Seraphine performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Seraphine vs Rumble Matchup?

Seraphine vs Rumble eşleşme özeti
Seraphine vs Rumble eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Seraphine 60.0% kazanma oranıyla Rumble'ın 40.0%'sine karşı kazanır ve Seraphine'a 20.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Seraphine erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Rumble oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Seraphine Rumble güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Rumble ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Seraphine 0.7s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Seraphine oyuncuları güvenle Rumble'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Rumble'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Seraphine vs Rumble Lane Aşaması Analizi
Rumble, Seraphine'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Rumble, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Seraphine Build Against Rumble
Sihirbaz Pabuçları, Rumble'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Seraphine'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Seraphine için Rumble'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Luden'in Feryadı, Dinçleştirici Aytaşı ve Rylai'nin Kristal Asası. Bu kombinasyon, Seraphine'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Seraphine vs Rumble eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Seraphine, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Rumble'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Seraphine'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Rumble, 66.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Seraphine'ın 33.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Rumble'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Seraphine, Rumble ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Rumble lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Seraphine Runes Against Rumble
Büyücülük ana ile Azim ikincil çalıştırmak, Seraphine'ın Rumble'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Seraphine esleme verileri League of Legends 26.10 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.39% | 768 | 1.6 | 457 | 9,374 | 48.4% | 56.7% | |
| 49.68% | 622 | 1.4 | 466 | 8,929 | 47.3% | 51.6% | |
| 55.05% | 574 | 1.4 | 481 | 9,081 | 56.8% | 53.7% | |
| 50.80% | 502 | 1.6 | 509 | 9,150 | 57.4% | 46.0% | |
| 60.54% | 441 | 1.4 | 492 | 8,834 | 63.5% | 57.7% | |
| 50.81% | 431 | 1.5 | 434 | 8,735 | 51.5% | 50.2% | |
| 49.63% | 409 | 1.7 | 510 | 9,355 | 44.4% | 53.3% | |
| 54.75% | 358 | 1.4 | 466 | 8,392 | 62.1% | 47.8% | |
| 50.14% | 355 | 1.4 | 499 | 8,898 | 52.0% | 48.8% | |
| 48.01% | 352 | 1.4 | 499 | 8,801 | 49.7% | 46.4% | |
| 53.96% | 328 | 1.4 | 479 | 9,358 | 50.4% | 56.5% | |
| 50.47% | 321 | 1.4 | 442 | 8,997 | 55.6% | 47.2% | |
| 57.42% | 310 | 1.4 | 499 | 9,615 | 57.3% | 57.6% | |
| 51.99% | 277 | 1.5 | 476 | 9,576 | 52.6% | 51.7% | |
| 47.65% | 277 | 1.4 | 433 | 8,685 | 45.8% | 49.3% | |
| 50.38% | 262 | 1.5 | 437 | 9,491 | 39.4% | 57.1% | |
| 54.84% | 248 | 1.3 | 449 | 8,538 | 55.4% | 54.3% | |
| 51.42% | 247 | 1.6 | 560 | 9,286 | 47.5% | 54.1% | |
| 56.97% | 244 | 1.5 | 383 | 8,407 | 59.4% | 54.3% | |
| 48.20% | 222 | 1.4 | 487 | 9,161 | 51.6% | 45.7% | |
| 56.13% | 212 | 1.4 | 565 | 9,181 | 55.4% | 56.7% | |
| 51.72% | 203 | 1.7 | 461 | 9,516 | 57.9% | 48.0% | |
| 55.45% | 202 | 1.4 | 500 | 9,204 | 57.0% | 54.3% | |
| 47.69% | 195 | 1.4 | 463 | 8,877 | 55.2% | 41.7% | |
| 60.62% | 193 | 1.8 | 462 | 9,461 | 47.9% | 68.0% | |
| 60.13% | 158 | 1.4 | 472 | 9,020 | 58.9% | 61.2% | |
| 51.70% | 147 | 1.3 | 453 | 9,058 | 43.8% | 57.8% | |
| 51.75% | 143 | 4.4 | 679 | 11,341 | 55.9% | 48.8% | |
| 53.90% | 141 | 1.4 | 468 | 8,767 | 55.2% | 52.7% | |
| 51.11% | 135 | 1.4 | 447 | 8,919 | 55.6% | 47.2% | |
| 52.63% | 133 | 1.3 | 526 | 9,043 | 52.4% | 52.9% | |
| 45.08% | 122 | 1.4 | 523 | 8,933 | 45.3% | 44.9% | |
| 47.27% | 110 | 6.4 | 831 | 12,817 | 57.1% | 41.2% | |
| 53.85% | 104 | 1.4 | 448 | 8,348 | 64.8% | 42.0% | |
| 61.36% | 88 | 1.5 | 461 | 9,683 | 68.4% | 56.0% | |
| 56.98% | 86 | 6.2 | 779 | 11,962 | 60.0% | 54.9% | |
| 52.63% | 76 | 1.7 | 492 | 9,597 | 63.3% | 45.6% | |
| 44.29% | 70 | 3.9 | 671 | 10,949 | 52.9% | 36.1% | |
| 51.47% | 68 | 1.4 | 450 | 8,587 | 42.4% | 60.0% | |
| 53.03% | 66 | 1.6 | 560 | 9,771 | 62.5% | 47.6% | |
| 66.67% | 63 | 5.7 | 719 | 12,473 | 70.8% | 64.1% | |
| 52.46% | 61 | 3.1 | 625 | 9,750 | 60.9% | 47.4% | |
| 59.65% | 57 | 1.4 | 531 | 9,546 | 64.0% | 56.3% | |
| 63.16% | 57 | 1.4 | 449 | 8,674 | 64.3% | 62.1% | |
| 39.62% | 53 | 6.0 | 736 | 11,675 | 36.4% | 41.9% | |
| 53.06% | 49 | 1.9 | 566 | 9,520 | 52.6% | 53.3% | |
| 47.83% | 46 | 2.1 | 515 | 9,997 | 36.4% | 58.3% | |
| 45.65% | 46 | 6.0 | 779 | 12,555 | 44.4% | 46.4% | |
| 57.78% | 45 | 1.9 | 463 | 8,592 | 62.5% | 52.4% | |
| 47.50% | 40 | 1.5 | 488 | 9,433 | 46.7% | 48.0% | |
| 52.50% | 40 | 2.9 | 555 | 9,885 | 50.0% | 53.9% | |
| 61.11% | 36 | 4.6 | 583 | 8,897 | 80.0% | 37.5% | |
| 40.00% | 35 | 4.3 | 566 | 9,545 | 41.2% | 38.9% | |
| 42.42% | 33 | 1.2 | 422 | 9,027 | 27.3% | 50.0% | |
| 55.17% | 29 | 4.0 | 685 | 10,822 | 53.3% | 57.1% | |
| 51.72% | 29 | 1.4 | 522 | 9,380 | 42.9% | 60.0% | |
| 50.00% | 28 | 2.0 | 500 | 9,998 | 60.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 26 | 1.7 | 456 | 9,616 | 41.7% | 57.1% | |
| 56.00% | 25 | 2.5 | 503 | 9,502 | 63.6% | 50.0% | |
| 40.00% | 25 | 1.8 | 572 | 10,359 | 28.6% | 44.4% | |
| 44.00% | 25 | 6.0 | 872 | 12,281 | 57.1% | 38.9% | |
| 37.50% | 24 | 1.6 | 467 | 9,584 | 44.4% | 33.3% | |
| 60.87% | 23 | 6.5 | 805 | 12,368 | 63.6% | 58.3% | |
| 30.43% | 23 | 5.7 | 595 | 8,477 | 33.3% | 27.3% | |
| 47.83% | 23 | 1.5 | 449 | 10,091 | 37.5% | 53.3% | |
| 59.09% | 22 | 5.7 | 785 | 12,458 | 66.7% | 53.9% | |
| 52.38% | 21 | 5.5 | 746 | 12,124 | 66.7% | 41.7% | |
| 57.14% | 21 | 1.7 | 524 | 10,143 | 42.9% | 64.3% | |
| 65.00% | 20 | 4.8 | 771 | 10,515 | 75.0% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 6.6 | 849 | 13,653 | 42.9% | 61.5% | |
| 60.00% | 20 | 2.2 | 573 | 9,056 | 57.1% | 61.5% | |
| 42.11% | 19 | 1.4 | 532 | 8,676 | 40.0% | 44.4% | |
| 57.89% | 19 | 3.0 | 513 | 9,218 | 55.6% | 60.0% | |
| 42.11% | 19 | 6.2 | 735 | 11,336 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 877 | 12,793 | 83.3% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 3.2 | 699 | 11,626 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 15 | 7.1 | 926 | 12,958 | 45.5% | 75.0% | |
| 20.00% | 15 | 4.0 | 669 | 11,606 | 0.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 14 | 1.9 | 624 | 9,646 | 37.5% | 83.3% | |
| 35.71% | 14 | 1.2 | 400 | 6,396 | 41.7% | 0.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 602 | 12,266 | 33.3% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.6 | 685 | 10,791 | 50.0% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 5.0 | 754 | 10,759 | 50.0% | 33.3% | |
| 30.77% | 13 | 5.8 | 835 | 12,135 | 0.0% | 44.4% | |
| 84.62% | 13 | 5.5 | 663 | 11,417 | 75.0% | 88.9% | |
| 33.33% | 12 | 1.9 | 510 | 9,742 | 20.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 12 | 3.2 | 653 | 9,524 | 20.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 12 | 7.0 | 767 | 14,565 | 100.0% | 70.0% | |
| 50.00% | 12 | 5.2 | 702 | 12,561 | 25.0% | 62.5% | |
| 41.67% | 12 | 1.4 | 580 | 9,298 | 66.7% | 16.7% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 513 | 9,068 | 62.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 1.2 | 489 | 10,288 | 66.7% | 44.4% | |
| 50.00% | 12 | 1.4 | 519 | 8,947 | 40.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 12 | 4.0 | 697 | 9,411 | 80.0% | 57.1% | |
| 27.27% | 11 | 1.2 | 427 | 8,244 | 28.6% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.2 | 526 | 9,334 | 60.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 2.8 | 516 | 10,490 | 40.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 5.9 | 683 | 10,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.5 | 540 | 8,924 | 66.7% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.3 | 768 | 10,348 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 10 | 5.4 | 835 | 11,479 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 4.2 | 713 | 10,584 | 75.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.7 | 737 | 12,027 | 33.3% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 3.1 | 632 | 10,313 | 25.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.0 | 559 | 9,525 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.8 | 661 | 10,860 | 66.7% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.2 | 689 | 10,420 | 50.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 945 | 14,676 | 50.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 1.4 | 414 | 9,491 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.3 | 836 | 10,900 | 66.7% | 60.0% | |
| 85.71% | 7 | 2.3 | 449 | 9,035 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 703 | 9,385 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 1.2 | 508 | 10,147 | 66.7% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.7 | 502 | 8,223 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.4 | 737 | 9,748 | 50.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.3 | 497 | 10,017 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.9 | 577 | 9,736 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 3.9 | 718 | 12,364 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.2 | 939 | 11,055 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.6 | 553 | 6,913 | 40.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.9 | 609 | 10,513 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 531 | 8,422 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.0 | 815 | 10,376 | 66.7% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 455 | 9,558 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.5 | 589 | 9,374 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 393 | 8,395 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 491 | 10,024 | 66.7% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.3 | 449 | 6,986 | 25.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 486 | 9,461 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 517 | 7,405 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 804 | 9,566 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.3 | 601 | 10,111 | 100.0% | 66.7% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Seraphine vs Rumble - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Seraphine Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Seraphine, Seraphine vs Rumble matchupini 60.0% kazanma oraniyla Rumble'in 40.0%'sine karsi kazaniyor, 20.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.10'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Seraphine Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Seraphine Rumble'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Seraphine oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Seraphine Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Rumble Seraphine vs Rumble matchupini 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi ele gecirir. Rumble 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Seraphine vs Rumble matchupini kim kazanir?
Seraphine, League of Legends patch 26.10'da 60.0% kazanma oraniyla Rumble'a karsi matchupu kazaniyor. 20.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Seraphine'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Rumble'a karsi en iyi Seraphine buildi nedir?
Rumble'a karsi en iyi Seraphine buildi Luden'in Feryadı, Dinçleştirici Aytaşı, Rylai'nin Kristal Asası with Sihirbaz Pabuçları icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Rumble'a karsi en iyi Seraphine runelari nelerdir?
Rumble'a karsi en iyi Seraphine runelari Büyücülük birincil agacini Azim ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Seraphine vs Rumble matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Seraphine Rumble'i counter yapar mi?
Evet, Seraphine 60.0% kazanma oraniyla Rumble'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Seraphine, guncel patch 26.10 verilerine gore lane'de Rumble'u strongly counters.
Rumble'a karsi Seraphine'i nasil oynarim?
Rumble'a karsi Seraphine oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
