Sürü Anası, Valor Mortis'te bir düşman

Sürü Anası Düşman türü 14/15 · ilk karşılaşma: Gazap Vadisi

Düşman33 yerleşim1 elit varyant
Sağlık
120
Katalizör
150
Yerleşimler
33

Sürü Anası, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Gazap Vadisi bölgesinde karşına çıkar ve 5 bölgede 33 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 120 canı vardır ve 150 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 360 cana sahiptir ve ×2,7 daha sert vurur. 6 saldırı kullanır; bunlardan 1 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.

Sağlık
120Seviye 1 · cana göre 15 içinde 10.
Katalizör (seviye 1)
150Seviye 6'de 350 Katalizör
Zayıflık
Zayıflık yok
Yerleşimler
335 bölge · en yaygın 9.
En olası ganimet
Haşmetli Mermiler%3
Arkadan Deşilebilir
HayırAsla bloklamaz
İlgili rehberValor Mortis Dövüş Rehberi: Savuşturma, Duruş ve Staz

Sürü Anası nasıl yenilir

Oyun verisi

Sürü Anası için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.

Sürü Anaları saniyede 10 m hareket eder; bu, tüm düşmanların en hızlı hareket ayarıdır, yani birinden kaçamazsın. Range Attack (40) kırmızıdır ve en sert vuruşlarıdır; geri kalanlar (Melee Attack, Grab ve Combo 30, Dive 25, Falling 20) 40 Takat karşılığında bloklanabilir; alışılmadık şekilde yakalama bile.

Duruş barları, zayıf noktaları ve dirençleri yoktur: sadece hasar ver. 1. seviye bir Sürü Anası'nın 120 canı (4 Tabanca atışı), Yuva varyantının ise yalnızca 25 canı vardır. Arkadan bıçaklanamazlar.

Seçkinin (800 can, 6 bölüm) verilerde −%250 Staz direnci vardır; bu yüzden Staz Transmutasyonu onu her şeyden çok daha hızlı dondurur ve tam bir kırılma 750 hasar eder, neredeyse tüm canı. Sürü Anaları %3 ihtimalle Haşmetli Mermiler düşürür.

Sürü Anası nasıl yenilir

Oyun verisi

Verilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.

  • Kırmızı saldırılara dikkat: Range Attack bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
  • Asla bloklamaz, bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder.
  • Arkadan Deşilemez, yani gizli bir açılış yok: Duruşunu kır ya da canını hızla erit.
  • Bir yakalama saldırısı var ve yakalamalar bloklanamaz: atıldığında geri çekil.
  • En dayanıklı varyantı Elite*, 800 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 120 canından çok daha fazladır.

Sürü Anası varyantları

Oyun verisi

Oyun bu düşmanın 4 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.

Sürü Anası varyantları
VaryantRolCan (en düşük → en yüksek seviye)KatalizörDuruşStaz segmentleriBlok şansıSavuşturma şansıArkadan DeşmeYerleşik
Tier 1*Sıradan120 → 360150—2Hayır—Hayır12
Tier 4 Nest*Sıradan25 → 050——Hayır—Hayır8
Tier 2 Aggressive*Sıradan120 → 480150—2Hayır—Hayır13
Elite*Elit800 → 1.360700—6Hayır—Hayır—

* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.

Her varyantın seviyeye göre canı

Her varyantın seviyeye göre canı
VaryantSv 1Sv 2Sv 3Sv 4Sv 5Sv 6
Tier 1*120168204240300360
Tier 4 Nest*2500000
Tier 2 Aggressive*120168216288384480
Elite*8001.1201.360———

Varyanta göre hız ve Duruş

Oyun verisi

Her varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.

En hızlı varyantı 10 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.

Varyanta göre hız ve Duruş
VaryantRolHareket hızıKoşuDuruş toparlanmasıToparlanma gecikmesi
Tier 1*Sıradan10 m/s——2 sn
Tier 4 Nest*Sıradan10 m/s———
Tier 2 Aggressive*Sıradan10 m/s——5 sn
Elite*Elit10 m/s——5 sn

Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.

Sürü Anası seviye ölçeklemesi

Oyun verisi

Valor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.

Sürü Anası seviye ölçeklemesi
SeviyeSağlıkKatalizörVerilen hasarKritik Saldırıdan alınan hasarArkadan Deşmeden alınan hasarArkadan Deşmenin can payı
Sv 1120150×1120120%100
Sv 2168190×1,4168168%100
Sv 3204230×1,7204204%100
Sv 4240270×2240240%100
Sv 5300310×2,3300300%100
Sv 6360350×2,7360360%100

Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.

Sürü Anası saldırıları

Oyun verisi

Tüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.

Hamleler
HamleTürVuruşVuruş başına hasarHazırlıkBloklama / Savuşturma
Range Attack*Özel140—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Melee Attack*Yakın dövüş130—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Grab Attack*Yakalama130—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Melee Attack Combo*Yakın dövüş130—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dive*Yakın dövüş1252 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Falling*Yakın dövüş120—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn

* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2,7'e kadar), böylece Range Attack 40 değerinden yaklaşık 108 değerine çıkar.

Sürü Anası dirençleri ve zayıf noktaları

Oyun verisi

Özel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.

Yakın dövüş—
Ateşli silahlar—
Patlayıcılar—
Ateş hasarı—
Yanma birikimi—
Staz (Kristalleşme)—
Enfeksiyon—

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).

Farklı dirençlere sahip varyantlar

Farklı dirençlere sahip varyantlar
VaryantYakın dövüşAteşli silahlarPatlayıcılarAteş hasarıStaz (Kristalleşme)EnfeksiyonKafa
Tier 1* · ana———————
Elite*————+%250——

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.

Sürü Anası ganimetleri

Oyun verisi

Her öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.

Sürü Anası ganimetleri
EşyaTürİhtimalMiktarOrtalama
Haşmetli MermilerTek kullanımlık eşya%3133 öldürmede 1
Kaba Transmutasyon MateryaliYükseltme materyali%11100 öldürmede 1

"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.

Sürü Anası nerede bulunur

Oyun verisi

Sefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 33, en çok Meşum Vadi bölgesinde (10).

Sürü Anası nerede bulunur
KonumBölgeYerleşikDüşman seviyesiSağlıkYerleşim payıHarita
Gazap VadisiV81–2120–168%24Haritada göster
Meşum VadiVI101120%30Haritada göster
Kimsesizler ŞehriVIII91–2120–168%27Haritada göster
ÜniversiteIX22168%6Haritada göster
KaleX42–3168–204%12Haritada göster

Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Meşum Vadi
Tam harita

Bu bölgenin başka bir yerinde (ayrı alan, çizilmedi): Köy Kilisesi (Fener)

Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Meşum Vadi içinde yerleştirilmiş her şey

Boss'lar: 1 (Anna)

Sandıklar: 14 (Seçkin Silah Parçaları, Saf Transmutasyon Materyali, Yönlendirilen Yaşam, Kırılmaz Kabuk, Arı Kılıç Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Saf Kılıç Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi)

Fenerler: 3 (Derin Su, Sessiz Toplar, Ürkünç Manzara)

Mektuplar: 11 (Seamus'ın Günlüğü: İlk Sayfa, Seamus'ın Günlüğü: İkinci Sayfa, Seamus'ın Günlüğü: Üçüncü Sayfa, Karargâha Mektup: Kahırlı Asker, İhtiyarın Kızının Günlüğü, Eczacının Notu, İhtiyarın Kızının Duası, Esrarengiz Not: İğ, Karargâh Emri: Sel Harekâtı, Karargâha Mektup: Moral Meselesi)

Sürü Anası kaç vuruşta ölür

Hesaplandı

Seviye 1 Sürü Anası düşmanını (120 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.

Öldürmek için vuruş
SilahSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
Tabanca4Vuruş başına 303Vuruş başına 422Vuruş başına 60
Misket Tüfeği1Vuruş başına 1501Vuruş başına 2101Vuruş başına 300
Alaybozan1Vuruş başına 1501Vuruş başına 2301Vuruş başına 350
Kılıç6Vuruş başına 203Vuruş başına 402Vuruş başına 60
Meç5Vuruş başına 254Vuruş başına 353Vuruş başına 45
İskoç Kılıcı3Vuruş başına 502Vuruş başına 802Vuruş başına 100

Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.

Günlük kaydı

Oyun verisi

William'ın Sürü Anası hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.

SpoilerGünlük kaydını göster

Bedeninden yaşayan yavrular salıveren müstekreh bir yaratık. Yavruları yaban arılarını andırıyor, son derece saldırgan ve inatçılar. Hedeflerini hiç tereddüt etmeksizin uzun mesafeler boyu kovalayabiliyorlar.

Bunun içgüdüden mi yoksa vebanın gaddarlığından mı kaynaklandığı ise meçhul. Sürü Anası'nı güden anne şefkati mi, yoksa sadece doğumlarından hemen sonra ölmeye mahkûm yavrular üretmek için mi yaratılmış? Eğer hakikat ikinci seçenekteki gibiyse evlatlarının tekrar tekrar ölüşünü izleyip buna engel olamıyor; bitmek bilmeyen bir işkenceye maruz kalıyor demektir.

Sürü Anası, 5 bölgede 33 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 9. türdür; onunla ilk kez Gazap Vadisi bölgesinde karşılaşır, en çok Meşum Vadi bölgesinde görürsün. 6 saldırısından 1 tanesi bloklanamaz (Range Attack); en sert vuranı 40 temel hasarla Range Attack. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Yerleşimlerinin hiçbiri senaryolu Kehribar ya da anahtar taşımaz. Canı seviye 1'de 120, seviye 6'de 360; ödülü 150 Katalizör ile 350 Katalizör arasında.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sürü Anası SSS

Valor Mortis'te Sürü Anası nasıl yenilir?

Sürü Anaları saniyede 10 m hareket eder; bu, tüm düşmanların en hızlı hareket ayarıdır, yani birinden kaçamazsın. Range Attack (40) kırmızıdır ve en sert vuruşlarıdır; geri kalanlar (Melee Attack, Grab ve Combo 30, Dive 25, Falling 20) 40 Takat karşılığında bloklanabilir; alışılmadık şekilde yakalama bile. Duruş barları, zayıf noktaları ve dirençleri yoktur: sadece hasar ver. 1. seviye bir Sürü Anası'nın 120 canı (4 Tabanca atışı), Yuva varyantının ise yalnızca 25 canı vardır. Arkadan bıçaklanamazlar.

Valor Mortis'te Sürü Anası kaç cana sahip?

Sürü Anası seviye 1'de 120, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 360 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Elite*, 800 canla başlar.

Sürü Anası neye karşı zayıf?

Sürü Anası düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir.

Sürü Anası ne düşürür?

Rastgele ganimet: Haşmetli Mermiler (%3), Kaba Transmutasyon Materyali (%1). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 150 Katalizör verir.

Sürü Anası nerede bulunur?

Sürü Anası ilk kez Gazap Vadisi bölgesinde görünür ve toplam 33 kez yerleştirilmiştir: Gazap Vadisi (8), Meşum Vadi (10), Kimsesizler Şehri (9), Üniversite (2), Kale (4).

Sürü Anası farmlamak için en iyi yer neresi?

Sürü Anası yerleşimlerinin çoğu Meşum Vadi bölgesindedir (33 içinde 10), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 150 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.

Sürü Anası Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?

Hayır: Sürü Anası Arkadan Deşilemez. Asla bloklamaz ya da savuşturmaz.

Sürü Anası neden farklı yerlerde farklı cana sahip?

Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 360 cana sahiptir ve ×2,7 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.