Suç için günlük görseli

Chapter V Suç Bölüm 5/11 · Gazap Vadisi

Ana hikâye1 boss
Günlük adımları
10
Fenerler
5
Sandıklar
19
Yan Görevler
4

Chapter V Suç, Valor Mortis'in 11 bölümünden 5. bölümüdür ve Gazap Vadisi bölgesinde geçer. Günlüğünde 10 adım var; bölgede 5 Fener, 19 sandık ve 23 mektup bulunur ve bir boss vardır: Kıyım Değirmeni.

Konum
Gazap VadisiBölge V
Boss
Kıyım Değirmeni3.250 Can · 0 bloklanamaz
Fenerler
5Kurtboğan Tarlası
Sandıklar
195 tanesinde Kehribar var
Yan Görevler
4Kaçak, Kaçakçılar Kralı, Kayıp Oğlan, Sanat Aşkına
Günlük adımları
10
İlgili rehberValor Mortis Tüm Bosslar Sırasıyla: CP, Zayıflıklar ve Ödüller

Adım adım bölüm rotası

Hesaplandı

Gazap Vadisi boyunca önerdiğimiz sıra, Fener Fener: her birinin yakınında ne olduğu, yan görevlerin nerede başladığı ve bossa nasıl hazırlanılacağı. Mesafeler harita verilerinden kuş uçuşu metre cinsindendir.

  1. Kurtboğan Tarlası'nı (#501) yak. Erişim mesafesinde iki yan görev başlar: Mirek'in Notu (56 m) Kayıp Oğlan'ı açar, Arıcının Notu (158 m) ise Kaçak görevine aittir. İyileştiren Yara 46 m ötede bir sandıktadır; Mükemmeliyetçilik daha uzakta, 163 m'dedir.
  2. Köprü Altı'nda (#502) dinlen. Kaçak Henri Dufour için ''Aranıyor'' İlanı 71 m uzaktadır; Bodrum Anahtarı (138 m) ise Sanat Aşkına için ressamın bodrumunu açar. Dikkat: bu Fenerden 61 m uzaktaki Üstün Silah Parçaları sandığı tuzaklıdır.
  3. Zehirlenmiş Kamp'ı (#503) yak; Misket Tüfeği sunağı Fenerden 14 m uzaktadır. Buradaki Talihli Atış sandığı (36 m) da tuzaklıdır. Kampın emirleri ve Tabibin Mektubu, günlük adımı 5'te anlatılan zehirlenmeyi ele alır.
  4. Gemi Mezarlığı'na (#504) geç. Neftoglobin etkileşim yeteneği Fenerden yaklaşık 53 m uzakta verilir. Yük Manifestosu (81 m) Kaçakçılar Kralı'nı başlatır, Dişsiz Jack'in Günlüğü ise 133 m'dedir. Bu Fenerin etrafında sekiz sandık vardır; aralarında Genişleyen An (55 m) ve Caninin Katliamı (112 m) da bulunur.
  5. Boss Feneri olan Eski Yel Değirmeni'nde (#505, dahili adı 'ShipGraveyardEnd') dinlen. Kıyım Değirmeni'nin 3.250 Sağlığı vardır ve hiç Duruş barı yoktur; bu yüzden Duruş kırmaya göre plan yapma; aşamaları 2.251 ve 751 Sağlıkta değişir. 30.000 Katalizör ve Donkişotluk başarımı kazandırır.

İpuçları ve kaçırılabilecekler

Gazap Vadisi hikâye arka planı açısından en yoğun bölgedir: 23 mektup, diğer tüm bölgelerden fazla; buradaki yan görev ipuçlarının çoğu da mektuptur, yani ilerlerken oku.

İki sandık tuzaklıdır: Köprü Altı yakınındaki Üstün Silah Parçaları ve Zehirlenmiş Kamp yakınındaki Talihli Atış. Onları tam Sağlıkta aç.

Kaçak, bölgenin başarım görevidir: tamamlamak, Steam oyuncularının yalnızca yaklaşık %1'inin sahip olduğu Kavanozda El başarımının kilidini açar. Arıcının Notu tehlikeli kovanların işaretli olduğu konusunda uyarır.

Bire Bir Takas yalnızca buradaki seçkin bir Dirilmiş İstihkâm Eri'nden düşer; sandık kaynağı yoktur. Vadi'de hızlı seyahat korunur, yani hiçbir şey kaçırılmaz.

Sırayla Fenerler: yakında neler var

Sırayla Fenerler: yakında neler var
FenerBossKehribar sandıklarıAnahtarlarYan görev ipuçlarıYakındaki diğerleri
#501 Kurtboğan Tarlası—Mükemmeliyetçilikİyileştiren Yara—KaçakKayıp Oğlan3 sandık · 6 mektup
#502 Köprü Altı——Bodrum Anahtarı—4 sandık · 4 mektup
#503 Zehirlenmiş Kamp—Talihli Atış tuzaklı——4 sandık · 6 mektup · 1 yetenek sunağı
#504 Gemi Mezarlığı—Caninin KatliamıGenişleyen An—Kaçakçılar Kralı8 sandık · 6 mektup · 2 yetenek sunağı
#505 Eski Yel DeğirmeniKıyım Değirmeni ~136 m———0 sandık · 1 mektup

Chapter V Suç günlüğü

Oyun verisi

William'ın bu bölüme ait günlük kayıtları, sırasıyla. Hikâyeyi anlattıkları için sen açana kadar gizli kalırlar.

Spoiler10 günlük adımının tamamını göster
  1. 1

    Louis'ye üniversitedeki eski laboratuvarında bulunan araştırma notları lazım. Şehre doğru yola koyulup onları bulmalıyım.

  2. 2

    Dağ köyüne vardım. İçinden geçen yolu izlediğimde şehirdeki üniversiteye ulaşmış olacağım.

  3. 3

    Köyde garip bir tarikatın izlerine rastladım. Üzerlerinde dikenlerle çevrili kuş simgeleri bulunan sunaklar vardı. En hafif tabirle ürpertici.

  4. 4

    Ahali topyekûn Napolyon'a karşı gibi görünüyor. Direniş hareketinin lideri esrarengiz Cırlayık'ın müttefikliğiyle de bu amaç uğrunda bir araya gelmişler.

  5. 5

    Cırlayık, asilere Fransız kampındaki içme suyunu zehirlemeleri için emir vermiş. Bonapart'ın askerlerince muhafaza edilen kıymetli yükü böyle ele geçireceklermiş.

  6. 6

    Lucjan, darülfünuna giden yolu yürümemi nasihat etti. Aradığım tüm cevapları orada bulacakmışım.

  7. 7

    Asiler meşum planlarını gerçekleştirmiş. Kamptaki tüm askerler kurtboğanla zehirlenen sudan içip ölmüşler. Fakat yükü ele geçirmeyi başaramamışlar, artık her ne idiyse. Napolyon'un askerleri son anda onu kamptan alıp yakındaki bir balıkçı köyüne saklamış.

  8. 8

    Körfezde yükten geriye kalanları buldum. Asiler onu ele geçiremeyeceklerini anladıklarından kasayı imha edip içindeki vebayı salıvermişler. İsyan öfkesine kapılıp canıgönülden sevdikleri toprakları, yakınlarını, ekinlerini ve hayvanlarını zehirlemişler. Tüm bunların sebebi Cırlayık'ın zalim emirleri.

  9. 9

    Cırlayık'ın sesini kafamın içinde duyabiliyorum artık... Aklımı mı yitiriyorum, yoksa içinde bulunduğum hâl mi bana bu kabiliyetleri sağlıyor, bilmiyorum. İkisi de birbirinden beter.

  10. 10
    Son kayıt

    Vebalı değirmeni alt etmeyi bir şekilde başardım... Enkazında kökenine dair birtakım hakikatler yatıyordu. Asiler burada Fransız subaylarına pusu kurup hepsini gaddarca kılıçtan geçirmiş.

  • Oyunun görev verilerinden 10 günlük adımı.
  • Geçtiği yer Gazap Vadisi

Gazap Vadisi Fenerleri

Oyun verisi

Bölgenin Fenerleri, oyunun numara sırasıyla. Bulduğun her birinde dinlen; yeniden doğma noktaların onlar.

Chapter V bossu

Oyun verisi

Bu bölümde dövüşülen bossun temel değerleri. Tüm hamleleri ve zayıflıkları için sayfasını aç.

Chapter V bossu
BossSağlıkDuruşBloklanamaz / saldırılarKatalizör ödülüYenen Steam oyuncuları
Kıyım Değirmeni3.250—0 / 030.0001,7%

Bloklanamaz saldırılar savunmayla durdurulamaz; onlardan kaç.

Chapter V yan görevleri

Oyun verisi

Gazap Vadisi bölgesinde başlayan isteğe bağlı görevler.

Chapter V yan görevleri
Yan görevGünlük adımlarıÖdül
Kaçak5Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok
Kaçakçılar Kralı5Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok
Kayıp Oğlan4Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok
Sanat Aşkına4Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok

Chapter V ile açılan mağaza ürünleri

Oyun verisi

Bölüm 5 tamamlandıktan sonra bu eşyalar satışa çıkar.

Gazap Vadisi haritası

Oyun verisi

Bu bölümün Fenerleri, sandıkları, anahtarları ve mektuplarının yerleri.

Gazap Vadisi
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Gazap Vadisi içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 3

Boss'lar: 2 (Kıyım Değirmeni)

Boss arenaları: 1

Sandıklar: 19 (Caninin Katliamı, Arı Kılıç Materyali, Talihli Atış, Seçkin Silah Parçaları, Mükemmeliyetçilik, Saf Transmutasyon Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi, İyileştiren Yara, Saf Kılıç Materyali, Arı Transmutasyon Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Genişleyen An)

Anahtarlar: 1 (Bodrum Anahtarı)

Fenerler: 5 (Gemi Mezarlığı, Köprü Altı, Zehirlenmiş Kamp, Eski Yel Değirmeni, Kurtboğan Tarlası)

Mektuplar: 23 (Mirek'in Notu, Cırlayık'ın Çağrısı: Direnişe Katılın, Firarinin Dostunun Günlüğü, Kurt'un Notu: Zehir, Esrarengiz Not: Kurt, ''Aranıyor'' İlanı, Cırlayık'ın Çağrısı, Tabibin Mektubu, Cırlayık'ın Emri: Yük, Ressamın Son Mektubu, Karargâh Emri: Yeni Birlikler, Arıcının Notu, Yüzbaşı Lefèvre'ın Mektubu: Yeni Birlikler, Cırlayık'ın Çağrısı: Muhbirler, Hırsızın Notu: Ganimet, Hırsızın Notu: Uyarı, Elçinin Mektubu, Karargâh Emirleri: Zehirlenen Askerler, Cırlayık'ın Emirleri: Yük, Asinin Notu: Hata, Yük Manifestosu, Dişsiz Jack'in Günlüğü, Firarinin Günlüğü)

Chapter V koleksiyon kontrol listesi

İlerledikçe işaretle. İlerleme bu tarayıcıda kaydedilir ve Gazap Vadisi bölge sayfasıyla paylaşılır.

48 içinden 0 toplandı

Fenerler (5)

Sandıklar (19)

Anahtarlar (1)

Mektuplar (23)

Chapter V Suç, Gazap Vadisi bölgesinde geçen 11 bölümden 5. bölümdür; 10 günlük adımı ve dinlenmek için 5 Fener içerir. Bölümün bossu: Kıyım Değirmeni; Kıyım Değirmeni: 3.250 Can, bloklanamaz saldırı yok, ödül 30.000 Katalizör. Steam oyuncularının %1,7 kadarı Kıyım Değirmeni bossunu yendi. Tamamen keşfedersen 19 sandık (5 tanesinde Kehribar), 1 anahtar ve 23 mektup bulursun. Burada elde edilebilen Kehribarlar: İyileştiren Yara, Bire Bir Takas, Caninin Katliamı, Genişleyen An, Talihli Atış, Mükemmeliyetçilik. Bu bölgedeki yan görevler: Kaçak, Kaçakçılar Kralı, Kayıp Oğlan, Sanat Aşkına. Tamamlamak, James'in Demir Tezgâhı, Louis'nin Laboratuvarı mağazasında 15 yeni ürün açar. Sırada Chapter VI Ceza var.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter V Suç SSS

Valor Mortis Chapter V nerede geçiyor?

Chapter V Suç, senaryonun 5. bölgesi olan Gazap Vadisi içinde geçer. İlk Feneri Kurtboğan Tarlası.

Valor Mortis'te Chapter V bossu kim?

Kıyım Değirmeni. Kıyım Değirmeni: 3.250 Can ve bloklanamaz saldırı yok; onu yenmek 30.000 Katalizör kazandırır. Steam oyuncularının %1,7 kadarı Kıyım Değirmeni bossunu yendi.

Chapter V içinde kaç Fener var?

Gazap Vadisi bölgesinde 5 Fener var: Kurtboğan Tarlası, Köprü Altı, Zehirlenmiş Kamp, Gemi Mezarlığı, Eski Yel Değirmeni.

Chapter V içinde hangi koleksiyon eşyaları var?

Gazap Vadisi bölgesinde 19 sandık (5 tanesinde Kehribar), 1 anahtar ve 23 mektup var. Bu sayfadaki kontrol listesi takibi kolaylaştırır.

Chapter V içinde hangi Kehribarlar alınabilir?

İyileştiren Yara (Hazine sandığı, Elit düşman ganimeti), Bire Bir Takas (Elit düşman ganimeti), Caninin Katliamı (Hazine sandığı), Genişleyen An (Hazine sandığı), Talihli Atış (Hazine sandığı), Mükemmeliyetçilik (Hazine sandığı).

Chapter V içinde hangi yan görevler var?

Kaçak, Kaçakçılar Kralı, Kayıp Oğlan, Sanat Aşkına Gazap Vadisi bölgesinde başlar. Her birinin adımları ve ödülleriyle kendi sayfası var.

Chapter V bölümünü bitirmek neyi açar?

Tamamlamak, James'in Demir Tezgâhı, Louis'nin Laboratuvarı ürünlerine 15 eşya ekler. Liste bu sayfada.

Valor Mortis'te Chapter V Suç için en iyi rota nedir?

Kurtboğan Tarlası'nı (#501) yak. Erişim mesafesinde iki yan görev başlar: Mirek'in Notu (56 m) Kayıp Oğlan'ı açar, Arıcının Notu (158 m) ise Kaçak görevine aittir. İyileştiren Yara 46 m ötede bir sandıktadır; Mükemmeliyetçilik daha uzakta, 163 m'dedir. Köprü Altı'nda (#502) dinlen. Kaçak Henri Dufour için ''Aranıyor'' İlanı 71 m uzaktadır; Bodrum Anahtarı (138 m) ise Sanat Aşkına için ressamın bodrumunu açar. Dikkat: bu Fenerden 61 m uzaktaki Üstün Silah Parçaları sandığı tuzaklıdır.

Chapter V Suç bölümünde neleri kaçırabilirsin?

Gazap Vadisi hikâye arka planı açısından en yoğun bölgedir: 23 mektup, diğer tüm bölgelerden fazla; buradaki yan görev ipuçlarının çoğu da mektuptur, yani ilerlerken oku.

Chapter V sonrasında ne geliyor?

Ardından Chapter VI Ceza gelir.