Karma, tướng Liên Minh Huyền Thoại
Tỷ lệ thắng
0%
Tỷ lệ chọn
0%
Tỉ lệ cấm
2.0%

Karma Cách chơi: Mẹo & Thời điểm mạnh

Pháp sưHỗ trợ
Ban cap nhat
26.19
Trận đấu
1.603.420
Duong
Đường trên
Tier
Tất cả hạng
Cập nhật lần cuối
9 thg 10, 2026 UTC
Tác Giả
Dakota Chinnick

Cách chơi Karma ở phiên bản 26.19, dựa trên các trận xếp hạng: thời điểm mạnh, kế hoạch đi đường, cách tận dụng lợi thế và những thói quen quyết định thắng thua của Karma.

Thứ tự nâng tối đa
Q > E > W
Trang bị đầu tiên
Hỏa Khuẩn12,9 phút
Chênh lệch vàng phút 15
−163
Tỉ lệ thắng khi hơn 1k vàng
71,0%
Tỉ lệ thắng khi kém 1k vàng
37,5%

Thời điểm mạnh của Karma (phiên bản 26.19)

Đường trên

Những lúc Karma Đường trên mạnh lên, theo thứ tự trong một trận xếp hạng điển hình: mở khóa kỹ năng theo thứ tự nâng phổ biến nhất, mốc trang bị theo phút hoàn thành trung vị, và độ dài trận mà Karma thắng nhiều nhất.

  1. Cấp 3
    Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3
    Combo đầy đủ của Karma đã sẵn sàng — thời điểm đầu tiên có thể all-in.
  2. Cấp 6
    Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6
    Thời điểm mạnh nhất đầu trận: tìm mạng hoặc đi roam ngay khi Karma đạt mốc này.
  3. Cấp 11
    Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Karma có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  4. Cấp 16
    Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Karma có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  5. 12,9 phút
    Trang bị đầu tiên ở phút 12,9
    Hỏa KhuẩnHỏa Khuẩn hoàn thành — mốc sát thương hoặc độ trâu thực sự đầu tiên của Karma.
  6. 30 phút
    Mạnh nhất ở các trận khoảng 30 phút
    Karma thắng 42,9% số trận kết thúc quanh mốc này.

Mốc trang bị là trung vị: một nửa người chơi hoàn thành muộn hơn. Thiếu lính thì mọi mốc trang bị đều bị lùi lại.

Kế hoạch đi đường của Karma Đường trên

Karma gỡ lại tốt khi bị dẫn: thua đường không có nghĩa là thua trận, hãy tiếp tục farm và chờ giao tranh tổng. Trung bình Karma Đường trên kém đối thủ cùng đường 163 vàng ở phút 15 và chỉ dẫn trước trong 47% số trận. Hơn 1.000 vàng ở phút 15 cho tỉ lệ thắng 71%; kém 1.000 vàng chỉ còn 38%. Karma trung bình có 0,98 mạng solo trước phút 15.

Tỉ lệ thắng của Karma theo vàng phút 15

  • Hơn 1.000+ vàng71,0%
  • Dẫn trước54,4%
  • Bị dẫn41,6%
  • Kém 1.000+ vàng37,5%

Karma giữa và cuối trận

Những gì Karma làm tốt hoặc kém hơn các tướng khác sau giai đoạn đi đường, theo các trận xếp hạng phiên bản này — bách phân vị, trong đó 100 là cao nhất trong mọi tướng.

Phát huy những điểm mạnh này

  • Karma cắm mắt nhiều hơn hầu hết các tướng (bách phân vị 94): giữ tầm nhìn quanh mục tiêu tiếp theo.
  • Karma thắng nhiều hơn 17,6 điểm ở trận ngắn so với trận dài: gom đội, lấy mục tiêu và kết thúc trước khi đối thủ mạnh lên.

Những lỗi cần tránh

  • Karma không phải tướng gánh sát thương (10/100): đừng lao vào giao tranh mong Karma tự thắng một mình.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp cách chơi Karma - Phiên bản 26.19

Karma mạnh lên vào lúc nào?

Các thời điểm mạnh của Karma trong một trận xếp hạng điển hình: Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3; Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6; Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11; Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16; Trang bị đầu tiên ở phút 12,9.

Karma có thể lật kèo khi bị dẫn không?

Karma thắng 42% số trận khi kém vàng ở phút 15 (trong 89 trận), so với 54% khi dẫn trước — thua đường khiến Karma mất trận nhưng không mang tính quyết định.

Trang bị đầu tiên của Karma là gì?

Đa số người chơi Karma hoàn thành Hỏa Khuẩn đầu tiên, trung vị ở phút 12,9.

Cách chơi Karma Đường trên như thế nào?

Theo dữ liệu xếp hạng phiên bản này, Karma thắng khi phát huy những điểm mạnh sau: kiểm soát tầm nhìn; kết thúc trận sớm.