Morgana, tướng Liên Minh Huyền Thoại
Tỷ lệ thắng
0%
Tỷ lệ chọn
0%
Tỉ lệ cấm
27.3%

Morgana Cách chơi: Mẹo & Thời điểm mạnh

Hỗ trợPháp sư
Ban cap nhat
26.20
Trận đấu
654.440
Duong
Đi rừng
Tier
Tất cả hạng
Cập nhật lần cuối
15 thg 10, 2026 UTC
Tác Giả
Dakota Chinnick

Cách chơi Morgana ở phiên bản 26.20, dựa trên các trận xếp hạng: thời điểm mạnh, kế hoạch đi đường, cách tận dụng lợi thế và những thói quen quyết định thắng thua của Morgana.

Thứ tự nâng tối đa
W > Q > E
Trang bị đầu tiên
Linh Hồn Hỏa Khuyển0,2 phút
Chênh lệch vàng phút 15
−127
Tỉ lệ thắng khi hơn 1k vàng
56,4%
Tỉ lệ thắng khi kém 1k vàng
28,3%

Thời điểm mạnh của Morgana (phiên bản 26.20)

Đi rừng

Những lúc Morgana Đi rừng mạnh lên, theo thứ tự trong một trận xếp hạng điển hình: mở khóa kỹ năng theo thứ tự nâng phổ biến nhất, mốc trang bị theo phút hoàn thành trung vị, và độ dài trận mà Morgana thắng nhiều nhất.

  1. Cấp 4
    Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 4
    Combo đầy đủ của Morgana đã sẵn sàng — thời điểm đầu tiên có thể all-in.
  2. Cấp 6
    Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6
    Thời điểm mạnh nhất đầu trận: tìm mạng hoặc đi roam ngay khi Morgana đạt mốc này.
  3. Cấp 11
    Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Morgana có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  4. Cấp 16
    Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Morgana có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  5. 0,2 phút
    Trang bị đầu tiên ở phút 0,2
    Linh Hồn Hỏa KhuyểnLinh Hồn Hỏa Khuyển hoàn thành — mốc sát thương hoặc độ trâu thực sự đầu tiên của Morgana.
  6. 11,1 phút
    Hai trang bị ở phút 11,1
    Linh Hồn Hỏa KhuyểnĐuốc Lửa ĐenLinh Hồn Hỏa Khuyển + Đuốc Lửa Đen: thời điểm gom đội và lấy mục tiêu.
  7. 30 phút
    Mạnh nhất ở các trận khoảng 30 phút
    Morgana thắng 44,4% số trận kết thúc quanh mốc này.

Mốc trang bị là trung vị: một nửa người chơi hoàn thành muộn hơn. Thiếu lính thì mọi mốc trang bị đều bị lùi lại.

Kế hoạch đi đường của Morgana Đi rừng

Morgana đi đường cân bằng: không quá thiên về vàng, lợi thế hay sức mạnh về sau, nên kèo đấu quyết định bạn ép mạnh đến đâu. Trung bình Morgana Đi rừng kém đối thủ cùng đường 127 vàng ở phút 15 và chỉ dẫn trước trong 47% số trận. Hơn 1.000 vàng ở phút 15 cho tỉ lệ thắng 56%; kém 1.000 vàng chỉ còn 28%. Morgana trung bình có 0,12 mạng solo trước phút 15.

Tỉ lệ thắng của Morgana theo vàng phút 15

  • Hơn 1.000+ vàng56,4%
  • Dẫn trước51,8%
  • Bị dẫn40,5%
  • Kém 1.000+ vàng28,3%

Morgana giữa và cuối trận

Những gì Morgana làm tốt hoặc kém hơn các tướng khác sau giai đoạn đi đường, theo các trận xếp hạng phiên bản này — bách phân vị, trong đó 100 là cao nhất trong mọi tướng.

Phát huy những điểm mạnh này

  • Morgana có nhiều khống chế (bách phân vị 97): mở giao tranh hoặc theo sau pha mở của đồng đội.
  • Morgana cắm mắt nhiều hơn hầu hết các tướng (bách phân vị 87): giữ tầm nhìn quanh mục tiêu tiếp theo.
  • Morgana thắng nhiều hơn 5,9 điểm ở trận ngắn so với trận dài: gom đội, lấy mục tiêu và kết thúc trước khi đối thủ mạnh lên.

Những lỗi cần tránh

  • Morgana không phải tướng gánh sát thương (17/100): đừng lao vào giao tranh mong Morgana tự thắng một mình.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp cách chơi Morgana - Phiên bản 26.20

Morgana mạnh lên vào lúc nào?

Các thời điểm mạnh của Morgana trong một trận xếp hạng điển hình: Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 4; Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6; Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11; Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16; Trang bị đầu tiên ở phút 0,2.

Morgana có thể lật kèo khi bị dẫn không?

Morgana thắng 41% số trận khi kém vàng ở phút 15 (trong 126 trận), so với 52% khi dẫn trước — thua đường khiến Morgana mất trận nhưng không mang tính quyết định.

Trang bị đầu tiên của Morgana là gì?

Đa số người chơi Morgana hoàn thành Linh Hồn Hỏa Khuyển đầu tiên, trung vị ở phút 0,2.

Cách chơi Morgana Đi rừng như thế nào?

Theo dữ liệu xếp hạng phiên bản này, Morgana thắng khi phát huy những điểm mạnh sau: mở giao tranh bằng khống chế; kiểm soát tầm nhìn; kết thúc trận sớm.