
- Tỷ lệ thắng
- 50.2%
- Tỷ lệ chọn
- 1.2%
- Tỉ lệ cấm
- 0.5%
Nunu & Willump Cách chơi: Mẹo & Thời điểm mạnh
- Ban cap nhat
- 26.20
- Số trận
- 1.520
- Duong
- Đi rừng
- Tier
- Tất cả hạng
- Cập nhật lần cuối
- 13 thg 10, 2026 UTC
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
Cách chơi Nunu & Willump ở phiên bản 26.20, dựa trên các trận xếp hạng: thời điểm mạnh, kế hoạch đi đường, cách tận dụng lợi thế và những thói quen quyết định thắng thua của Nunu & Willump.
- Thứ tự nâng tối đa
- Q > E > W
- Trang bị đầu tiên
- Linh Hồn Phong Hồ0,1 phút
- Chênh lệch vàng phút 15
- −319
- Tỉ lệ thắng khi hơn 1k vàng
- 73,2%
- Tỉ lệ thắng khi kém 1k vàng
- 34,7%
Thời điểm mạnh của Nunu & Willump (phiên bản 26.20)
Đi rừngNhững lúc Nunu & Willump Đi rừng mạnh lên, theo thứ tự trong một trận xếp hạng điển hình: mở khóa kỹ năng theo thứ tự nâng phổ biến nhất, mốc trang bị theo phút hoàn thành trung vị, và độ dài trận mà Nunu & Willump thắng nhiều nhất.
- Cấp 3Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3Combo đầy đủ của Nunu & Willump đã sẵn sàng — thời điểm đầu tiên có thể all-in.
- Cấp 6Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6Thời điểm mạnh nhất đầu trận: tìm mạng hoặc đi roam ngay khi Nunu & Willump đạt mốc này.
- Cấp 11Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Nunu & Willump có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
- Cấp 16Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Nunu & Willump có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
- 0,1 phút
- 10,7 phút
- 20 phútMạnh nhất ở các trận khoảng 20 phútNunu & Willump thắng 52,4% số trận kết thúc quanh mốc này.
- 20,3 phút
Mốc trang bị là trung vị: một nửa người chơi hoàn thành muộn hơn. Thiếu lính thì mọi mốc trang bị đều bị lùi lại.
Kế hoạch đi đường của Nunu & Willump Đi rừng
Nunu & Willump gỡ lại tốt khi bị dẫn: thua đường không có nghĩa là thua trận, hãy tiếp tục farm và chờ giao tranh tổng. Trung bình Nunu & Willump Đi rừng kém đối thủ cùng đường 319 vàng ở phút 15 và chỉ dẫn trước trong 40% số trận. Hơn 1.000 vàng ở phút 15 cho tỉ lệ thắng 73%; kém 1.000 vàng chỉ còn 35%. Nunu & Willump trung bình có 0,08 mạng solo trước phút 15.
Nunu & Willump giữa và cuối trận
Những gì Nunu & Willump làm tốt hoặc kém hơn các tướng khác sau giai đoạn đi đường, theo các trận xếp hạng phiên bản này — bách phân vị, trong đó 100 là cao nhất trong mọi tướng.
Phát huy những điểm mạnh này
- Nunu & Willump hồi máu nhiều (bách phân vị 91): giao tranh kéo dài và công trụ có lợi cho Nunu & Willump.
- Nunu & Willump có nhiều khống chế (bách phân vị 72): mở giao tranh hoặc theo sau pha mở của đồng đội.
- Nunu & Willump thắng nhiều hơn 3,2 điểm ở trận ngắn so với trận dài: gom đội, lấy mục tiêu và kết thúc trước khi đối thủ mạnh lên.
Những lỗi cần tránh
- Nunu & Willump không phải tướng gánh sát thương (15/100): đừng lao vào giao tranh mong Nunu & Willump tự thắng một mình.
- Nunu & Willump thường thiếu lính (16/100): ăn những đợt lính có thể, trang bị vẫn rất quan trọng.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hỏi đáp cách chơi Nunu & Willump - Phiên bản 26.20
Nunu & Willump mạnh lên vào lúc nào?
Các thời điểm mạnh của Nunu & Willump trong một trận xếp hạng điển hình: Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3; Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6; Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11; Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16; Trang bị đầu tiên ở phút 0,1.
Nunu & Willump có thể lật kèo khi bị dẫn không?
Nunu & Willump thắng 43% số trận khi kém vàng ở phút 15 (trong 861 trận), so với 62% khi dẫn trước — thua đường khiến Nunu & Willump mất trận nhưng không mang tính quyết định.
Trang bị đầu tiên của Nunu & Willump là gì?
Đa số người chơi Nunu & Willump hoàn thành Linh Hồn Phong Hồ đầu tiên, trung vị ở phút 0,1.
Những kèo đi đường nào khó nhất với Nunu & Willump?
Theo vàng ở phút 15, Nunu & Willump bị dẫn nhiều nhất khi gặp Hecarim, Briar, Lee Sin. Hãy chơi an toàn ở những kèo này và chờ mạnh lên.
Cách chơi Nunu & Willump Đi rừng như thế nào?
Theo dữ liệu xếp hạng phiên bản này, Nunu & Willump thắng khi phát huy những điểm mạnh sau: đánh kéo dài và công trụ; mở giao tranh bằng khống chế; kết thúc trận sớm.