Rell, tướng Liên Minh Huyền Thoại
Tỷ lệ thắng
51.4%
Tỷ lệ chọn
1.4%
Tỉ lệ cấm
0.9%

Rell Cách chơi: Mẹo & Thời điểm mạnh

Rell Tier AĐỡ đònHỗ trợ
Ban cap nhat
26.20
Số trận
2.441
Duong
Hỗ trợ
Tier
Tất cả hạng
Cập nhật lần cuối
16 thg 10, 2026 UTC
Tác Giả
Dakota Chinnick

Cách chơi Rell ở phiên bản 26.20, dựa trên các trận xếp hạng: thời điểm mạnh, kế hoạch đi đường, cách tận dụng lợi thế và những thói quen quyết định thắng thua của Rell.

Thứ tự nâng tối đa
W > E > Q
Trang bị đầu tiên
Tụ Bão Zeke12,8 phút
Chênh lệch vàng phút 15
−126
Tỉ lệ thắng khi hơn 1k vàng
74,9%
Tỉ lệ thắng khi kém 1k vàng
31,6%

Thời điểm mạnh của Rell (phiên bản 26.20)

Hỗ trợ

Những lúc Rell Hỗ trợ mạnh lên, theo thứ tự trong một trận xếp hạng điển hình: mở khóa kỹ năng theo thứ tự nâng phổ biến nhất, mốc trang bị theo phút hoàn thành trung vị, và độ dài trận mà Rell thắng nhiều nhất.

  1. Cấp 3
    Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3
    Combo đầy đủ của Rell đã sẵn sàng — thời điểm đầu tiên có thể all-in.
  2. Cấp 6
    Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6
    Thời điểm mạnh nhất đầu trận: tìm mạng hoặc đi roam ngay khi Rell đạt mốc này.
  3. Cấp 11
    Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Rell có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  4. Cấp 16
    Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Rell có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  5. 12,8 phút
    Trang bị đầu tiên ở phút 12,8
    Tụ Bão ZekeTụ Bão Zeke hoàn thành — mốc sát thương hoặc độ trâu thực sự đầu tiên của Rell.
  6. 21,6 phút
    Hai trang bị ở phút 21,6
    Tụ Bão ZekeDây Chuyền Iron SolariTụ Bão Zeke + Dây Chuyền Iron Solari: thời điểm gom đội và lấy mục tiêu.
  7. 27,7 phút
    Bộ ba trang bị cốt lõi ở phút 27,7
    Tụ Bão ZekeDây Chuyền Iron SolariLời Thề Hiệp SĩTụ Bão Zeke + Dây Chuyền Iron Solari + Lời Thề Hiệp Sĩ hoàn thiện bộ trang bị cốt lõi của Rell.
  8. 35 phút
    Mạnh nhất ở các trận khoảng 35 phút
    Rell thắng 53,0% số trận kết thúc quanh mốc này.

Mốc trang bị là trung vị: một nửa người chơi hoàn thành muộn hơn. Thiếu lính thì mọi mốc trang bị đều bị lùi lại.

Kế hoạch đi đường của Rell Hỗ trợ

Rell là tướng về sau: thua chút vàng khi đi đường là bình thường. Farm an toàn, tránh all-in sớm và thắng ở cuối trận. Trung bình Rell Hỗ trợ kém đối thủ cùng đường 126 vàng ở phút 15 và chỉ dẫn trước trong 46% số trận. Hơn 1.000 vàng ở phút 15 cho tỉ lệ thắng 75%; kém 1.000 vàng chỉ còn 32%. Rell trung bình có 0,05 mạng solo trước phút 15.

Tỉ lệ thắng của Rell theo vàng phút 15

  • Hơn 1.000+ vàng74,9%
  • Dẫn trước64,9%
  • Bị dẫn39,9%
  • Kém 1.000+ vàng31,6%

Những kèo quyết định kế hoạch

Cẩn thận với các kèo này
Pyke−567 vàng phút 15
Swain−449 vàng phút 15
Lux−358 vàng phút 15
Ép mạnh các kèo này
Rakan+342 vàng phút 15
Yuumi+335 vàng phút 15
Braum+264 vàng phút 15

Rell giữa và cuối trận

Những gì Rell làm tốt hoặc kém hơn các tướng khác sau giai đoạn đi đường, theo các trận xếp hạng phiên bản này — bách phân vị, trong đó 100 là cao nhất trong mọi tướng.

Phát huy những điểm mạnh này

  • Rell cắm mắt nhiều hơn hầu hết các tướng (bách phân vị 95): giữ tầm nhìn quanh mục tiêu tiếp theo.
  • Rell có nhiều khống chế (bách phân vị 87): mở giao tranh hoặc theo sau pha mở của đồng đội.
  • Rell chịu đòn tốt (bách phân vị 87): đứng giữa kẻ địch và các tướng gánh đội.
  • Rell thắng nhiều hơn 2,0 điểm ở trận dài so với trận ngắn: tránh những pha đánh may rủi đầu trận và kéo trận đấu dài ra.

Những lỗi cần tránh

  • Rell không phải tướng gánh sát thương (7/100): đừng lao vào giao tranh mong Rell tự thắng một mình.
  • Rell thường thiếu lính (9/100): ăn những đợt lính có thể, trang bị vẫn rất quan trọng.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp cách chơi Rell - Phiên bản 26.20

Rell mạnh lên vào lúc nào?

Các thời điểm mạnh của Rell trong một trận xếp hạng điển hình: Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3; Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6; Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11; Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16; Trang bị đầu tiên ở phút 12,8.

Rell có thể lật kèo khi bị dẫn không?

Rell thắng 40% số trận khi kém vàng ở phút 15 (trong 1.257 trận), so với 65% khi dẫn trước — thua đường khiến Rell mất trận nhưng không mang tính quyết định.

Trang bị đầu tiên của Rell là gì?

Đa số người chơi Rell hoàn thành Tụ Bão Zeke đầu tiên, trung vị ở phút 12,8.

Những kèo đi đường nào khó nhất với Rell?

Theo vàng ở phút 15, Rell bị dẫn nhiều nhất khi gặp Pyke, Swain, Lux. Hãy chơi an toàn ở những kèo này và chờ mạnh lên.

Cách chơi Rell Hỗ trợ như thế nào?

Theo dữ liệu xếp hạng phiên bản này, Rell thắng khi phát huy những điểm mạnh sau: kiểm soát tầm nhìn; mở giao tranh bằng khống chế; làm tuyến đầu cho tướng gánh.