Samira, tướng Liên Minh Huyền Thoại
Tỷ lệ thắng
49.9%
Tỷ lệ chọn
2.3%
Tỉ lệ cấm
6.7%

Samira Cách chơi: Mẹo & Thời điểm mạnh

Samira Tier CXạ thủSát thủ
Ban cap nhat
26.20
Số trận
2.947
Duong
Xạ thủ
Tier
Tất cả hạng
Cập nhật lần cuối
12 thg 10, 2026 UTC
Tác Giả
Dakota Chinnick

Cách chơi Samira ở phiên bản 26.20, dựa trên các trận xếp hạng: thời điểm mạnh, kế hoạch đi đường, cách tận dụng lợi thế và những thói quen quyết định thắng thua của Samira.

Thứ tự nâng tối đa
Q > E > W
Trang bị đầu tiên
Súng Hải Tặc10,8 phút
Chênh lệch vàng phút 15
+293
Tỉ lệ thắng khi hơn 1k vàng
71,3%
Tỉ lệ thắng khi kém 1k vàng
24,6%

Thời điểm mạnh của Samira (phiên bản 26.20)

Xạ thủ

Những lúc Samira Xạ thủ mạnh lên, theo thứ tự trong một trận xếp hạng điển hình: mở khóa kỹ năng theo thứ tự nâng phổ biến nhất, mốc trang bị theo phút hoàn thành trung vị, và độ dài trận mà Samira thắng nhiều nhất.

  1. Cấp 3
    Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3
    Combo đầy đủ của Samira đã sẵn sàng — thời điểm đầu tiên có thể all-in.
  2. Cấp 6
    Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6
    Thời điểm mạnh nhất đầu trận: tìm mạng hoặc đi roam ngay khi Samira đạt mốc này.
  3. Cấp 11
    Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Samira có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  4. Cấp 16
    Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16
    Hồi chiêu cuối ngắn hơn nghĩa là Samira có thể mở hoặc thắng nhiều giao tranh hơn.
  5. 10,8 phút
    Trang bị đầu tiên ở phút 10,8
    Súng Hải TặcSúng Hải Tặc hoàn thành — mốc sát thương hoặc độ trâu thực sự đầu tiên của Samira.
  6. 18,6 phút
    Hai trang bị ở phút 18,6
    Súng Hải TặcVô Cực KiếmSúng Hải Tặc + Vô Cực Kiếm: thời điểm gom đội và lấy mục tiêu.
  7. 20 phút
    Mạnh nhất ở các trận khoảng 20 phút
    Samira thắng 51,9% số trận kết thúc quanh mốc này.
  8. 24,4 phút
    Bộ ba trang bị cốt lõi ở phút 24,4
    Súng Hải TặcVô Cực KiếmNỏ Thần DominikSúng Hải Tặc + Vô Cực Kiếm + Nỏ Thần Dominik hoàn thiện bộ trang bị cốt lõi của Samira.

Mốc trang bị là trung vị: một nửa người chơi hoàn thành muộn hơn. Thiếu lính thì mọi mốc trang bị đều bị lùi lại.

Kế hoạch đi đường của Samira Xạ thủ

Samira là tướng đè đường: trao đổi chiêu sớm và liên tục, ép lợi thế và biến chênh lệch vàng thành mốc trang bị đầu tiên. Trung bình Samira Xạ thủ hơn đối thủ cùng đường 293 vàng ở phút 15 và dẫn trước trong 57% số trận. Hơn 1.000 vàng ở phút 15 cho tỉ lệ thắng 71%; kém 1.000 vàng chỉ còn 25%. Samira trung bình có 0,24 mạng solo trước phút 15.

Tỉ lệ thắng của Samira theo vàng phút 15

  • Hơn 1.000+ vàng71,3%
  • Dẫn trước63,6%
  • Bị dẫn30,8%
  • Kém 1.000+ vàng24,6%

Những kèo quyết định kế hoạch

Ép mạnh các kèo này
Vayne+801 vàng phút 15
Smolder+751 vàng phút 15
Aphelios+702 vàng phút 15

Samira giữa và cuối trận

Những gì Samira làm tốt hoặc kém hơn các tướng khác sau giai đoạn đi đường, theo các trận xếp hạng phiên bản này — bách phân vị, trong đó 100 là cao nhất trong mọi tướng.

Phát huy những điểm mạnh này

  • Samira là nguồn sát thương chính (85/100): sống sót và giữ tầm đánh suốt giao tranh thay vì lao vào đầu tiên.
  • Samira farm tốt (bách phân vị 78): tiếp tục ăn lính đường biên giữa các pha giao tranh.

Những lỗi cần tránh

  • Tầm nhìn là điểm yếu (3/100): mua Mắt Kiểm Soát và quét trước khi bước vào bụi.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp cách chơi Samira - Phiên bản 26.20

Samira mạnh lên vào lúc nào?

Các thời điểm mạnh của Samira trong một trận xếp hạng điển hình: Đủ ba kỹ năng cơ bản ở cấp 3; Chiêu cuối cấp 1 ở cấp 6; Chiêu cuối cấp 2 ở cấp 11; Chiêu cuối cấp 3 ở cấp 16; Trang bị đầu tiên ở phút 10,8.

Samira có thể lật kèo khi bị dẫn không?

Samira thắng 31% số trận khi kém vàng ở phút 15 (trong 1.203 trận), so với 64% khi dẫn trước — thua đường khiến Samira mất trận nhưng không mang tính quyết định.

Trang bị đầu tiên của Samira là gì?

Đa số người chơi Samira hoàn thành Súng Hải Tặc đầu tiên, trung vị ở phút 10,8.

Cách chơi Samira Xạ thủ như thế nào?

Theo dữ liệu xếp hạng phiên bản này, Samira thắng khi phát huy những điểm mạnh sau: sống sót và gây sát thương khi giao tranh tổng; tiếp tục ăn lính đường biên.