Đối đầu Breach vs Yoru trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
25.0%
Trận
4
KDA
1.24
ADR
114

Breach vs YoruDoi dau

Khởi tranh
Ban cap nhat12.10
Trận472,971
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi31 thg 5, 2026
Tác GiảDakota Chinnick

Hướng dẫn matchup Breach vs Yoru: Yoru dẫn đầu với tỷ lệ thắng 75.0%, nhưng Breach vẫn có thể thắng. Học thống kê chiến đấu và chiến lược để biến 4 trận dữ liệu này thành chiến thắng xếp hạng.

MetaBot Desktop
Overlay trực tiếp trong game
Tham gia Discord
Báo lỗi, yêu cầu tính năng và trò chuyện với nhà phát triển
Vào Discord

Phân tích đối đầu của Breach

Chọn một điệp viên đối thủ để xem thống kê chi tiết đối đầu trực tiếp. So sánh hiệu suất của Breach về tỷ lệ thắng, KDA, sát thương, tỷ lệ headshot và hiệu quả tấn công/phòng thủ — dựa trên dữ liệu trận đấu cạnh tranh Valorant thực tế.

So sánh với đối thủ
Breach - 25.0% win rate in this matchup
Breach
25.0% TT
VS
Yoru vs Breach matchup - 75.0% win rate
Yoru
75.0% TT

Ai thắng trong trận đấu Breach vs Yoru?

Yoru wins the Breach vs Yoru matchup
Người chiến thắng
Yoru
Trận: 4
25.0%
Tỷ Lệ Thắng
75.0%
1.24
KDA Trung Bình
1.44
11.8
Hạ Gục TB
18.0
16.5
Chết TB
15.5
114.3
Sát thương/Hiệp
162.5
30.7%
HS %
31.7%
176
Điểm Chiến Đấu
247
35.4%
TLT Tấn Công
50.0%
50.0%
TLT Phòng Thủ
64.6%

Phân Tích Hiệu Suất Breach vs Yoru

Breach vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Trong trận đối đầu Breach vs Yoru, Yoru thể hiện sự vượt trội hoàn toàn trên cả bốn hạng mục hiệu suất chính. Dựa trên 4 trận đấu được phân tích, Yoru vượt qua Breach về hiệu quả hạ gục, sát thương đầu ra, và tỷ lệ thắng cả tấn công lẫn phòng thủ. Lợi thế toàn diện này khiến Yoru trở thành lựa chọn được ưu tiên về mặt thống kê khi đối đầu Breach trong các trận xếp hạng Valorant.

Sức Mạnh Tiêu Diệt
1.24Breach
1.44Yoru
Khả năng frag được cân bằng giữa Breach và Yoru, với tỷ lệ KDA lần lượt là 1.24 và 1.44. Sự ngang bằng này có nghĩa là kỹ năng cơ học và vị trí thường sẽ quyết định điệp viên nào chiếm ưu thế trong các cuộc đối đầu trực tiếp.
Damage Output
114.3Breach
162.5Yoru
Yoru gây sát thương cao hơn đáng kể mỗi hiệp (162.5 ADR) so với 114.3 ADR của Breach. Chênh lệch 48.2 sát thương mỗi hiệp này tích lũy đáng kể qua một trận, mang lại cho Yoru lợi thế lớn trong các tình huống trade và tiềm năng multi-kill.
Attack Side
35.4%Breach
50.0%Yoru
Ở phe tấn công, Yoru thống trị với tỷ lệ thắng 50.0% so với 35.4% của Breach. Khoảng cách 14.6 điểm phần trăm này cho thấy Yoru hiệu quả hơn đáng kể trong việc chiếm site, dù qua entry frag vượt trội, sử dụng kỹ năng tốt hơn, hay vị trí sau plant mạnh hơn.
Defense Side
50.0%Breach
64.6%Yoru
Yoru xuất sắc ở hiệp phòng thủ với tỷ lệ thắng áp đảo 64.6%, vượt xa 50.0% của Breach. Lợi thế 14.6 điểm phần trăm này thể hiện khả năng vượt trội của Yoru trong việc giữ site, thu thập thông tin và từ chối execute của đối thủ thông qua kỹ năng và vị trí hiệu quả.

Tóm tắt đối đầu Breach vs Yoru

Trận đấu Breach vs Yoru trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 4 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Yoru thắng 75.0% so với 25.0% của Breach, chênh lệch 50.0 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở sát thương đầu ra, nơi Yoru luôn vượt trội. Trong trận đấu Khởi tranh vs Duelist này, Yoru có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Breach không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Yoru và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Breach vs Yoru

Yoru thắng thống kê fragging chống lại Breach trong Valorant

Yoru đạt được chiến thắng toàn diện trong bộ phận fragging, thắng tất cả năm chỉ số chiến đấu chống lại Breach trong trận đấu Breach vs Yoru. Sự thống trị toàn diện này qua KDA efficiency, kill production, survivability chứng minh rằng Yoru có lợi thế cơ học có hệ thống trong các cuộc chạm trán này. Dựa trên phân tích 4 trận cạnh tranh, người chơi Yoru có thể tiếp cận các cuộc đấu với Breach một cách tự tin, trong khi người chơi Breach phải hoàn toàn tránh các trận đấu công bằng và thay vào đó tập trung vào đóng góp dựa trên utility, thu thập thông tin và phối hợp đội để duy trì ảnh hưởng.

KDA Trung Bình
1.24Breach
1.44Yoru
Yoru có lợi thế KDA nhẹ trong trận đấu này, ghi nhận 1.44 so với 1.24 của Breach. Trong khi sự khác biệt 0.19 điểm này cho thấy Yoru có xu hướng dẫn trước trong các giao tranh, khoảng cách vẫn đủ nhỏ để người chơi Breach có kỹ năng có thể vượt qua thông qua vị trí tốt hơn, thời điểm utility hoặc đơn giản là thắng các cuộc đấu aim quan trọng. Dữ liệu gợi ý rằng kit của Yoru có thể cung cấp công cụ tốt hơn một chút để đảm bảo kill trong khi sống sót, nhưng người chơi Breach không nên cảm thấy bất lợi khi chiến đấu trong trận đấu này.
Hạ Gục TB
11.8Breach
18.0Yoru
Sự khác biệt kill giữa Yoru và Breach rất ấn tượng: 18.0 so với 11.8, đại diện cho 6.3 kill bổ sung mỗi trận cho Yoru. Khoảng cách lớn này cho thấy Yoru liên tục thống trị bảng kill khi các agent này gặp nhau. Đối với người chơi Breach, dữ liệu này gợi ý một sự không phù hợp cơ bản trong các kịch bản chiến đấu trực tiếp. Thành công chống lại Yoru đòi hỏi phải tái tưởng tượng vai trò của bạn — trở thành người chơi setup, người thu thập thông tin, chuyên gia utility — thay vì cố gắng sánh ngang sản lượng frag của Yoru trực tiếp.
Chết TB
16.5Breach
15.5Yoru
Yoru thể hiện khả năng sống sót tốt hơn đáng kể so với Breach, ghi nhận 15.5 chết mỗi trận so với 16.5. Chết ít gần 1.0 lần mỗi trận cho Yoru tiềm năng ảnh hưởng lớn hơn đáng kể — nhiều cơ hội multi-kill hơn, nhiều sự hiện diện trong các round clutch hơn và ổn định kinh tế hơn từ việc sống sót. Người chơi Breach đối mặt với thâm hụt sống sót tích lũy trong suốt trận đấu, làm cho vị trí kỷ luật và rút lui thông minh trở nên quan trọng.
Sát thương/Hiệp
114.3Breach
162.5Yoru
Sự khác biệt sát thương giữa Yoru và Breach là ngoại lệ: 162.5 ADR so với chỉ 114.3. Yoru gây thêm 48.2 sát thương mỗi round trung bình, cho thấy sự thống trị tuyệt đối trong các cuộc trao đổi chiến đấu trực tiếp. Mức độ chênh lệch này gợi ý kit của Yoru, phong cách chơi điển hình hoặc mô hình định vị cho họ những lợi thế lớn trong việc gây sát thương trong khi Breach thậm chí gặp khó khăn trong việc trade hiệu quả. Người chơi Breach nên coi Yoru là cuộc đấu phải tránh và tập trung hoàn toàn vào đóng góp phi chiến đấu hoặc sát thương dựa trên utility.
HS %
30.7%Breach
31.7%Yoru
Yoru bắn headshot với tỷ lệ cao hơn một chút (31.7% vs 30.7%), cung cấp lợi thế khiêm tốn nhưng có ý nghĩa về thời gian giết trong các cuộc đấu. Lợi thế 1.0 điểm phần trăm này chuyển thành Yoru thường xuyên one-tap hoặc two-tap đối thủ trước khi Breach có thể phản ứng hoàn toàn. Người chơi Breach nên đối phó bằng cách tránh giữ góc có thể đoán trước, sử dụng di chuyển để làm lệch vị trí crosshair của Yoru và prefire các vị trí phổ biến để vô hiệu hóa khoảng cách độ chính xác.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Breach vs Yoru

Attack Side
Yoru
Breach35.4%
Yoru50.0%
Defense Side
Yoru
Breach50.0%
Yoru64.6%

Phân tích phe tấn công

Khoảng cách hiệu suất tấn công giữa Yoru và Breach rất kịch tính: 50.0% so với 35.4%, lợi thế áp đảo 14.6 điểm phần trăm. Yoru thống trị các tình huống tấn công đến mức yêu cầu Breach phải thay đổi cơ bản cách tiếp cận.

Phân tích 4 trận đấu thi đấu của chúng tôi cho thấy Yoru có ưu thế tấn công áp đảo. Đây không phải là khoảng cách mà Breach có thể vượt qua bằng luyện tập — đó là bất lợi cấu trúc trận đấu. Đội Breach phải xây dựng toàn bộ chiến lược tấn công xung quanh việc bảo vệ khỏi đối đầu trực tiếp với Yoru.

Không có trường hợp nào Breach nên lấy cuộc đấu entry chống Yoru. Khoảng cách 14.6% tấn công làm cho entry fragging chống Yoru trở thành một trong những play tỷ lệ thấp nhất trong Valorant. Breach phải chơi độc quyền vai trò hỗ trợ trong tấn công.

Tỷ lệ chuyển đổi post-plant của Breach chống Yoru là thảm họa. Không bao giờ để Breach một mình post-plant — họ cần hỗ trợ liên tục từ đồng đội, setup crossfire và phối hợp utility. Yoru nên chơi cực kỳ tự tin trong post-plant.

Phân tích phe phòng thủ

Sự chênh lệch phòng thủ giữa Yoru và Breach đáng kể: 64.6% so với 50.0%, vực thẳm 14.6 điểm. Yoru hoàn toàn thống trị phía CT — việc giữ site của họ khó phá vỡ hơn đáng kể.

Không thể tin tưởng Breach với trách nhiệm neo site truyền thống chống Yoru. Đội phải bảo vệ Breach: ghép cặp với nhiều đồng đội, cho vị trí lurk ngoài site, hoặc cho họ rotate ngay khi sự hiện diện của Yoru được xác định.

Breach nên tránh hoàn toàn các tình huống retake chống Yoru khi có thể. Dữ liệu từ 4 trận đấu cho thấy tỷ lệ chuyển đổi retake của Breach thấp hơn đáng kể. Nếu Breach phải retake, yêu cầu ưu thế 3+ người chơi và phối hợp utility đầy đủ.

Quyết định kinh tế cho Breach phải tính đến sự không đủ khả năng phòng thủ. Force buy chống Yoru về cơ bản là lãng phí credit. Breach nên luôn ủng hộ full save.

Phân tích tổng thể các phe

Yoru thể hiện ưu thế áp đảo ở cả tấn công (50.0%) và phòng thủ (64.6%), vượt trội toàn diện so với Breach ở tất cả giai đoạn game. Dựa trên 4 trận đấu thi đấu, đây là một trong những trận đấu một chiều hơn trong Valorant.

Lựa chọn map và đội hình không thể sửa bất lợi của Breach. Yoru vượt trội trên tất cả loại map và cấu trúc đội. Nếu bạn chơi Breach chống Yoru, đội hình của bạn cần bù đắp mạnh mẽ.

Để leo rank, tránh chơi Breach khi bạn mong đợi gặp Yoru thường xuyên. Bất lợi kết hợp 29.2 điểm phần trăm quá lớn để vượt qua bằng cải thiện cá nhân. Xem xét thêm Yoru vào pool đặc vụ của bạn.

Phán quyết cuối cùng: Yoru thắng quyết định trận đấu Breach vs Yoru. Đây không phải là bài kiểm tra kỹ năng — Yoru có lợi thế hệ thống qua hàng nghìn game. Người chơi Breach nên điều chỉnh kỳ vọng và chơi hỗ trợ hơn.

Động lực Khởi tranh vs Duelist

Động lực Khởi tranh (Breach) vs Duelist (Yoru) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Khởi tranh của Breach phục vụ mục đích khác với kit Duelist của Yoru, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Khởi tranh tương tác với lối chơi phản công của Duelist là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Khởi tranh của Breach có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Duelist của Yoru phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Yoru cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Breach có các trận đối đầu thuận lợi với 11 điệp viên và đối đầu bất lợi với 3 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Breach là với Deadlock với tỷ lệ thắng 100.0%. Đối đầu khó khăn nhất là Yoru ở mức tỷ lệ thắng 25.0%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Tỉ lệ thắng và thống kê chiến đấu của Breach trong Valorant (Patch 12.10)
Đối thủ
Tỷ Lệ Thắng
Trận Đấu
KDA
Sát thương/Hiệp
HS %
TL Tấn công
TL Phòng thủ
52.94%171.56129.026.7%54.0%52.2%
66.67%121.39112.431.9%49.6%55.1%
55.56%91.60129.227.4%49.5%50.0%
28.57%71.64142.022.5%45.6%45.2%
66.67%61.57133.432.9%50.0%56.5%
50.00%61.42116.326.8%47.9%56.9%
83.33%61.59133.331.5%40.3%73.8%
50.00%61.23119.128.5%56.5%49.2%
60.00%51.69164.635.5%43.1%52.7%
25.00%41.24114.330.7%35.4%50.0%
25.00%41.25123.831.8%32.6%55.1%
50.00%41.40116.828.2%46.5%50.0%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.36110.231.4%50.0%56.5%

Tải Ứng Dụng MetaBot Desktop

Nâng tầm gameplay với overlay thời gian thực, tự động phát hiện game và thống kê tức thì — tất cả trên máy tính.

Overlay trong gameTự động phát hiện gameHỗ trợ đa gameBảng điều khiển cá nhân
Tải ngayTải miễn phí
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Đối đầu tốt nhất của Breach trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Breach là với Deadlock, đạt tỷ lệ thắng 100.0%. Breach xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Breach là gì?

Đối đầu khó nhất của Breach là với Yoru, chỉ với tỷ lệ thắng 25.0%. Khi đối mặt với đối thủ này, Breach nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Breach có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Breach có 11 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 3 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Breach như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Breach trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Breach để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Breach?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Breach bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Khởi tranh Khác