Đối đầu Iso vs Chamber trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
31.3%
Trận
16
KDA
1.34
ADR
172

Iso vs ChamberDoi dau

Đối đầu
Ban cap nhat12.02
Trận161,402
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi24 thg 2, 2026
MethodologyData Methodology

Hướng dẫn matchup Iso vs Chamber: Chamber dẫn đầu với tỷ lệ thắng 68.8%, nhưng Iso vẫn có thể thắng. Học cách ADR 172 của Iso tạo cơ hội để biến 16 trận dữ liệu này thành chiến thắng xếp hạng.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 31.3% win rateChamber(31.3%)
Iso - 31.3% win rate in this matchup
Iso
31.3% WR
VS
Chamber vs Iso matchup - 68.8% win rate
Chamber
68.8% WR

Who Wins the Iso vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Iso vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 16
31.3%
Win Rate
68.8%
1.34
Avg KDA
1.29
20.1
Avg Kills
16.6
18.4
Avg Deaths
15.3
171.6
DMG/Round
130.2
29.2%
HS %
28.7%
261
Combat Score
201
46.0%
Attack WR
51.1%
48.9%
Defense WR
54.0%

Iso vs Chamber Performance Breakdown

Iso vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Chamber matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 16 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.34Iso
1.29Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Chamber, with KDA ratios of 1.34 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
171.6Iso
130.2Chamber
Iso delivers substantially higher damage per round (171.6 ADR) compared to Chamber's 130.2 ADR. This 41.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
46.0%Iso
51.1%Chamber
On the attacking side, Chamber dominates with a 51.1% win rate compared to Iso's 46.0%. This 5.1 percentage point gap indicates Chamber is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
48.9%Iso
54.0%Chamber
Chamber excels on the defensive half with a commanding 54.0% win rate, far surpassing Iso's 48.9%. This 5.1 percentage point advantage demonstrates Chamber's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Tóm tắt đối đầu Iso vs Chamber

Trận đấu Iso vs Chamber trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 16 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Chamber thắng 68.8% so với 31.3% của Iso, chênh lệch 37.5 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở sát thương đầu ra, nơi Iso luôn vượt trội. Trong trận đấu Đối đầu vs Sentinel này, Chamber có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Iso không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Chamber và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Iso vs Chamber

Iso thắng thống kê fragging chống lại Chamber trong Valorant

Iso giành 4 trong 5 chỉ số fragging trong trận đấu Iso vs Chamber, thiết lập sự vượt trội cơ học rõ ràng với lợi thế trong KDA efficiency, kill production, damage output. Phân tích của chúng tôi về 16 trận xếp hạng cho thấy Iso liên tục vượt trội Chamber trong các kịch bản chiến đấu trực tiếp. Trong khi Chamber quản lý để thắng chỉ số còn lại, bức tranh tổng thể ủng hộ Iso trong các cuộc đấu súng. Người chơi Chamber nên chơi quanh điểm mạnh duy nhất của họ trong khi giảm thiểu tiếp xúc ở các khu vực nơi Iso thống trị.

KDA Trung Bình
1.34Iso
1.29Chamber
So sánh KDA giữa Iso và Chamber cho thấy một cuộc cạnh tranh cực kỳ sít sao, với Iso đạt trung bình 1.34 và Chamber ghi nhận 1.29. Biên độ mỏng manh chỉ 0.05 này chứng minh rằng không agent nào có lợi thế fragging có hệ thống trong trận đấu này. Khi đối đầu trong các trận xếp hạng, thành công phụ thuộc gần như hoàn toàn vào cơ học cá nhân của người chơi, đặt crosshair và ra quyết định trong tích tắc thay vì bất kỳ lợi thế kit agent cố hữu nào. Người chơi ở cả hai phía nên tiếp cận những cuộc đấu này với sự tự tin, biết rằng sân chơi thống kê được cân bằng.
Hạ Gục TB
20.1Iso
16.6Chamber
Sự khác biệt kill giữa Iso và Chamber rất ấn tượng: 20.1 so với 16.6, đại diện cho 3.6 kill bổ sung mỗi trận cho Iso. Khoảng cách lớn này cho thấy Iso liên tục thống trị bảng kill khi các agent này gặp nhau. Đối với người chơi Chamber, dữ liệu này gợi ý một sự không phù hợp cơ bản trong các kịch bản chiến đấu trực tiếp. Thành công chống lại Iso đòi hỏi phải tái tưởng tượng vai trò của bạn — trở thành người chơi setup, người thu thập thông tin, chuyên gia utility — thay vì cố gắng sánh ngang sản lượng frag của Iso trực tiếp.
Chết TB
18.4Iso
15.3Chamber
Sự chênh lệch chết giữa Chamber và Iso rất rõ ràng: 15.3 so với 18.4 chết mỗi trận. Iso chết nhiều hơn 3.1 lần mỗi trận trung bình, ảnh hưởng cơ bản đến khả năng ảnh hưởng các round của họ. Điều này gợi ý Iso hoặc tham gia các trận đấu bất lợi với Chamber hoặc thiếu công cụ để rút lui an toàn. Người chơi Iso phải hoàn toàn suy nghĩ lại các mô hình hung hăng của họ — ưu tiên thông tin và utility hơn kill, luôn có kế hoạch thoát và không bao giờ tham gia các cuộc đấu tung đồng xu với Chamber.
Sát thương/Hiệp
171.6Iso
130.2Chamber
Sự khác biệt sát thương giữa Iso và Chamber là ngoại lệ: 171.6 ADR so với chỉ 130.2. Iso gây thêm 41.4 sát thương mỗi round trung bình, cho thấy sự thống trị tuyệt đối trong các cuộc trao đổi chiến đấu trực tiếp. Mức độ chênh lệch này gợi ý kit của Iso, phong cách chơi điển hình hoặc mô hình định vị cho họ những lợi thế lớn trong việc gây sát thương trong khi Chamber thậm chí gặp khó khăn trong việc trade hiệu quả. Người chơi Chamber nên coi Iso là cuộc đấu phải tránh và tập trung hoàn toàn vào đóng góp phi chiến đấu hoặc sát thương dựa trên utility.
HS %
29.2%Iso
28.7%Chamber
Iso bắn headshot với tỷ lệ cao hơn một chút (29.2% vs 28.7%), cung cấp lợi thế khiêm tốn nhưng có ý nghĩa về thời gian giết trong các cuộc đấu. Lợi thế 0.5 điểm phần trăm này chuyển thành Iso thường xuyên one-tap hoặc two-tap đối thủ trước khi Chamber có thể phản ứng hoàn toàn. Người chơi Chamber nên đối phó bằng cách tránh giữ góc có thể đoán trước, sử dụng di chuyển để làm lệch vị trí crosshair của Iso và prefire các vị trí phổ biến để vô hiệu hóa khoảng cách độ chính xác.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Iso vs Chamber

Attack Side
Chamber
Iso46.0%
Chamber51.1%
Defense Side
Chamber
Iso48.9%
Chamber54.0%

Phân tích phe tấn công

Chamber giữ lợi thế tấn công đáng kể trong trận đấu Iso vs Chamber, thắng 51.1% round tấn công so với 46.0% của Iso. Khoảng cách 5.1 điểm phần trăm này chuyển thành hàm ý chiến thuật thực sự.

Phân tích 16 trận đấu của chúng tôi cho thấy kit của Chamber cho phép thực hiện site hiệu quả hơn. Đội Iso cần thừa nhận bất lợi này và điều chỉnh — xem xét thực hiện phối hợp hơn, ưu tiên trade hơn các play cá nhân.

Động lực entry fragging chuyển rõ ràng theo hướng có lợi cho Chamber. Đối với người chơi Iso, điều này có nghĩa là chọn lọc hơn về timing entry — đợi utility dọn góc, đảm bảo đồng đội được định vị để trade.

Post-plant là nơi lợi thế của Chamber trở nên rõ rệt nhất. Khoảng cách 5.1% tấn công cho thấy Chamber xuất sắc trong việc chuyển đổi plant spike thành thắng round. Iso nên xếp chồng post-plant với nhiều người chơi và tránh vị trí cô lập.

Phân tích phe phòng thủ

Chamber thể hiện hiệu suất phòng thủ mạnh hơn đáng kể chống Iso, giữ 54.0% round so với 48.9%. Lợi thế 5.1 điểm này đại diện cho ưu thế chiến thuật có ý nghĩa.

Phân công neo site nên tính đến lợi thế phòng thủ của Chamber. Chamber có thể tự tin neo site solo. Iso nên tránh vị trí neo solo — thay vào đó ghép cặp với đồng đội hoặc chơi vị trí cho phép rotate nhanh.

Các tình huống retake ủng hộ đáng kể Chamber. Phân tích 16 trận đấu cho thấy Chamber chuyển đổi retake ở tỷ lệ cao hơn đáng kể. Iso không bao giờ nên thử retake solo chống Chamber.

Round eco làm nổi bật lợi thế phòng thủ của Chamber. Iso nên ưu tiên full save hơn force buy khi đối mặt Chamber. Trong round full buy, Iso nên đảm bảo utility đồng đội che phủ lỗ hổng phòng thủ.

Phân tích tổng thể các phe

Chamber thể hiện ưu thế áp đảo ở cả tấn công (51.1%) và phòng thủ (54.0%), vượt trội toàn diện so với Iso ở tất cả giai đoạn game. Dựa trên 16 trận đấu thi đấu, đây là một trong những trận đấu một chiều hơn trong Valorant.

Lựa chọn map và đội hình không thể sửa bất lợi của Iso. Chamber vượt trội trên tất cả loại map và cấu trúc đội. Nếu bạn chơi Iso chống Chamber, đội hình của bạn cần bù đắp mạnh mẽ.

Để leo rank, tránh chơi Iso khi bạn mong đợi gặp Chamber thường xuyên. Bất lợi kết hợp 10.1 điểm phần trăm quá lớn để vượt qua bằng cải thiện cá nhân. Xem xét thêm Chamber vào pool đặc vụ của bạn.

Phán quyết cuối cùng: Chamber thắng quyết định trận đấu Iso vs Chamber. Đây không phải là bài kiểm tra kỹ năng — Chamber có lợi thế hệ thống qua hàng nghìn game. Người chơi Iso nên điều chỉnh kỳ vọng và chơi hỗ trợ hơn.

Động lực Đối đầu vs Sentinel

Động lực Đối đầu (Iso) vs Sentinel (Chamber) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Đối đầu của Iso phục vụ mục đích khác với kit Sentinel của Chamber, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Đối đầu tương tác với lối chơi phản công của Sentinel là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Đối đầu của Iso có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Sentinel của Chamber phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Chamber cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Iso có các trận đối đầu thuận lợi với 7 điệp viên và đối đầu bất lợi với 7 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Iso là với Sage với tỷ lệ thắng 80.0%. Đối đầu khó khăn nhất là Neon ở mức tỷ lệ thắng 16.7%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
43.48%231.11129.226.0%45.9%48.9%
47.83%231.19141.132.5%50.6%48.7%
31.25%161.34171.629.2%46.0%48.9%
73.33%151.33139.227.5%50.6%54.9%
28.57%141.10138.630.5%43.6%45.8%
30.77%131.35165.731.5%43.4%48.5%
58.33%121.50168.434.3%54.5%52.1%
50.00%81.39160.230.1%40.4%59.2%
71.43%71.54176.036.7%52.6%58.8%
16.67%61.25154.334.2%32.8%51.4%
80.00%51.43168.425.3%52.5%58.5%
80.00%51.20133.138.7%65.5%45.6%
75.00%41.51179.438.6%50.0%55.8%
33.33%31.57168.527.4%47.2%57.1%
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Iso trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Iso là với Sage, đạt tỷ lệ thắng 80.0%. Iso xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Iso là gì?

Đối đầu khó nhất của Iso là với Neon, chỉ với tỷ lệ thắng 16.7%. Khi đối mặt với đối thủ này, Iso nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Iso có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Iso có 7 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 7 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Iso như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Iso trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Iso để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Iso?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Iso bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Đối đầu Khác