Đối đầu Iso vs Viper trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
60.0%
Trận
5
KDA
1.31
ADR
131

Iso vs ViperDoi dau

Đối đầu
Ban cap nhat12.02
Trận161,402
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi25 thg 2, 2026
MethodologyData Methodology

Phân tích matchup Iso vs Viper: Iso thống trị với tỷ lệ thắng 60.0% qua 5 trận. Sát thương cao hơn (131 ADR) mang lại cho Iso lợi thế rõ ràng. Xem thống kê tấn công/phòng thủ và phân tích chiến đấu.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 60.0% win rateViper(60.0%)
Iso - 60.0% win rate in this matchup
Iso
60.0% WR
VS
Viper vs Iso matchup - 40.0% win rate
Viper
40.0% WR

Who Wins the Iso vs Viper Matchup?

Iso wins the Iso vs Viper matchup
Winner
Iso
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.31
Avg KDA
1.50
14.4
Avg Kills
17.4
15.4
Avg Deaths
14.8
131.5
DMG/Round
162.7
33.3%
HS %
25.3%
204
Combat Score
249
54.2%
Attack WR
53.6%
46.4%
Defense WR
45.8%

Iso vs Viper Performance Breakdown

Iso vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Viper matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 5 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.31Iso
1.50Viper
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Viper, with KDA ratios of 1.31 and 1.50 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
131.5Iso
162.7Viper
Viper delivers substantially higher damage per round (162.7 ADR) compared to Iso's 131.5 ADR. This 31.2 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Viper a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
54.2%Iso
53.6%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 54.2% and Viper at 53.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
46.4%Iso
45.8%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 46.4% win rate and Viper at 45.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Tóm tắt đối đầu Iso vs Viper

Trận đấu Iso vs Viper trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 5 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Iso thắng 60.0% so với 40.0% của Viper, chênh lệch 20.0 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở độ chính xác headshot, nơi Iso luôn vượt trội. Trong trận đấu Đối đầu vs Controller này, Iso có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Viper không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Iso và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Iso vs Viper

Viper thắng thống kê fragging chống lại Iso trong Valorant

Viper giành 4 trong 5 chỉ số fragging trong trận đấu Iso vs Viper, thiết lập sự vượt trội cơ học rõ ràng với lợi thế trong KDA efficiency, kill production, survivability. Phân tích của chúng tôi về 5 trận xếp hạng cho thấy Viper liên tục vượt trội Iso trong các kịch bản chiến đấu trực tiếp. Trong khi Iso quản lý để thắng chỉ số còn lại, bức tranh tổng thể ủng hộ Viper trong các cuộc đấu súng. Người chơi Iso nên chơi quanh điểm mạnh duy nhất của họ trong khi giảm thiểu tiếp xúc ở các khu vực nơi Viper thống trị.

KDA Trung Bình
1.31Iso
1.50Viper
Viper có lợi thế KDA nhẹ trong trận đấu này, ghi nhận 1.50 so với 1.31 của Iso. Trong khi sự khác biệt 0.19 điểm này cho thấy Viper có xu hướng dẫn trước trong các giao tranh, khoảng cách vẫn đủ nhỏ để người chơi Iso có kỹ năng có thể vượt qua thông qua vị trí tốt hơn, thời điểm utility hoặc đơn giản là thắng các cuộc đấu aim quan trọng. Dữ liệu gợi ý rằng kit của Viper có thể cung cấp công cụ tốt hơn một chút để đảm bảo kill trong khi sống sót, nhưng người chơi Iso không nên cảm thấy bất lợi khi chiến đấu trong trận đấu này.
Hạ Gục TB
14.4Iso
17.4Viper
Viper vượt trội đáng kể Iso về frag trong trận đấu này, đạt trung bình 17.4 kill so với 14.4 — chênh lệch gần 3.0 tiêu diệt mỗi trận. Khi Viper đối mặt Iso, dữ liệu rõ ràng cho thấy Viper tìm được nhiều cơ hội fragging hơn và chuyển đổi chúng thành kill. Người chơi Iso nên nhận ra thực tế thống kê này và điều chỉnh cách tiếp cận: chơi hỗ trợ hơn, tập trung vào việc hỗ trợ đồng đội và tránh thách thức ego Viper trong các tình huống mà đội của bạn không cần bạn tham gia cuộc đấu đó.
Chết TB
15.4Iso
14.8Viper
Viper sống lâu hơn trong trận đấu này, chết 14.8 lần mỗi trận so với 15.4 chết của Iso. Sự khác biệt 0.6 chết mỗi trận này có nghĩa là Viper có sẵn cho nhiều round hơn, đóng góp vào các kịch bản cuối round và tình huống clutch thường xuyên hơn. Người chơi Iso nên xem xét vị trí và thời điểm hung hăng của họ — dữ liệu gợi ý cách tiếp cận của Viper với các cuộc đấu này mang lại kết quả sống sót tốt hơn.
Sát thương/Hiệp
131.5Iso
162.7Viper
Sự khác biệt sát thương giữa Viper và Iso là ngoại lệ: 162.7 ADR so với chỉ 131.5. Viper gây thêm 31.2 sát thương mỗi round trung bình, cho thấy sự thống trị tuyệt đối trong các cuộc trao đổi chiến đấu trực tiếp. Mức độ chênh lệch này gợi ý kit của Viper, phong cách chơi điển hình hoặc mô hình định vị cho họ những lợi thế lớn trong việc gây sát thương trong khi Iso thậm chí gặp khó khăn trong việc trade hiệu quả. Người chơi Iso nên coi Viper là cuộc đấu phải tránh và tập trung hoàn toàn vào đóng góp phi chiến đấu hoặc sát thương dựa trên utility.
HS %
33.3%Iso
25.3%Viper
Sự chênh lệch phần trăm headshot giữa Iso và Viper là đáng kể: 33.3% so với 25.3%, chênh lệch 8.1 điểm. Iso liên tục thể hiện độ chính xác aim vượt trội hơn nhiều trong trận đấu này, biến các trade tiềm năng thành kill sạch và sống sót qua các cuộc chạm trán sẽ giết chết người chơi ít chính xác hơn. Đối với Viper, thách thức Iso trong một cuộc đấu aim công bằng là không khôn ngoan về mặt thống kê. Thành công đòi hỏi tạo ra các trận đấu không công bằng — off-angle, kết hợp utility, áp lực nhiều người — nơi lợi thế aim của Iso không thể biểu hiện đầy đủ.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Iso vs Viper

Attack Side
Iso
Iso54.2%
Viper53.6%
Defense Side
Iso
Iso46.4%
Viper45.8%

Phân tích phe tấn công

So sánh tấn công giữa Iso và Viper cho thấy sự cân bằng gần như hoàn hảo, với Iso thắng 54.2% các round tấn công so với 53.6% của Viper. Sự chênh lệch 0.6 điểm phần trăm không đáng kể này cho thấy không đặc vụ nào có lợi thế vốn có khi thực hiện vào site hoặc đi qua các điểm hẹp.

Về mặt chiến thuật, cả Iso và Viper đều không nên điều chỉnh cách tiếp cận tấn công tiêu chuẩn dựa trên trận đấu này. Cả hai đặc vụ có thể chạy các mẫu thực hiện điển hình mà không lo về bất lợi thống kê. Dữ liệu từ 5 trận đấu cho thấy người chơi có game sense và ngắm tốt hơn sẽ thắng các cuộc chạm trán tấn công.

Đối với entry fragging cụ thể, cả người chơi Iso và Viper đều có thể tự tin lấy cuộc đấu đầu tiên khi thực hiện vào site. Khả năng của không đặc vụ nào tạo ra lợi thế tiếp xúc đầu tiên có ý nghĩa, vì vậy thành công entry phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm và kỹ thuật jiggle-peeking.

Các tình huống post-plant trong trận đấu này cũng cân bằng tương tự. Không đặc vụ nào thể hiện khả năng phòng thủ spike vượt trội. Khi spike được đặt, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản post-plant: định vị cho crossfire, sử dụng utility để trì hoãn tháo gỡ. Sự khác biệt 0.6% đủ nhỏ để là nhiễu thống kê.

Phân tích phe phòng thủ

Hiệu suất phòng thủ giữa Iso và Viper gần như giống hệt, với Iso giữ 46.4% round phía CT và Viper ở 45.8%. Biên độ 0.6 điểm này cho thấy cả hai đặc vụ đóng góp như nhau khi neo site, retake hoặc từ chối post-plant.

Cả hai đặc vụ đều có thể neo site với hiệu quả như nhau. Dù giữ A, B hay mid trên bất kỳ map nào, kit phòng thủ của không đặc vụ nào cung cấp lợi thế có ý nghĩa. Quyết định neo site nên dựa trên kiến thức map và nhu cầu đội hình, không phải cân nhắc trận đấu.

Các tình huống retake cũng cân bằng tương tự giữa Iso và Viper. Tập trung vào các nguyên tắc retake tiêu chuẩn: utility để dọn các spot phổ biến, timing phối hợp với đồng đội và trade hiệu quả. Đừng điều chỉnh cách tiếp cận retake dựa trên việc bạn đối mặt Iso hay Viper.

Quyết định kinh tế và sử dụng utility không nên thay đổi dựa trên trận đấu cụ thể này trong phòng thủ. Cả hai đặc vụ có tỷ lệ thành công force buy và hiệu quả utility tương đương. Đưa ra quyết định kinh tế dựa trên nhu cầu đội và nguyên tắc phòng thủ chung.

Phân tích tổng thể các phe

Iso duy trì lợi thế nhất quán nhưng mỏng ở cả hai phía map, với tỷ lệ thắng tấn công 54.2% và tỷ lệ thắng phòng thủ 46.4%. Trong khi Iso được ưu ái về mặt thống kê, Viper vẫn cạnh tranh cao thông qua hiệu suất cá nhân mạnh.

Lựa chọn map và đội hình có tác động tối thiểu đến kết quả trận đấu cụ thể này. Cả hai đặc vụ đều chơi tương tự trên tất cả loại map. Chọn dựa trên sự thoải mái cá nhân và nhu cầu đội thay vì các yếu tố cụ thể Iso vs Viper.

Để leo rank, đừng nghĩ quá nhiều về trận đấu này. Sự khác biệt thống kê đủ nhỏ để kỹ năng cá nhân, phối hợp đội và game sense vẫn là yếu tố chính. Cả Iso và Viper đều là pick khả thi cho ranked.

Tóm lại: đây là một trong những trận đấu đặc vụ cân bằng hơn trong Valorant. Iso có lợi thế thống kê nhẹ, nhưng Viper hoàn toàn khả thi. Nếu bạn thoải mái với Viper, đừng đổi sang Iso chỉ vì trận đấu này.

Động lực Đối đầu vs Controller

Động lực Đối đầu (Iso) vs Controller (Viper) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Đối đầu của Iso phục vụ mục đích khác với kit Controller của Viper, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Đối đầu tương tác với lối chơi phản công của Controller là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Đối đầu của Iso có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Controller của Viper phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Iso cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Iso có các trận đối đầu thuận lợi với 10 điệp viên và đối đầu bất lợi với 10 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Iso là với Fade với tỷ lệ thắng 73.3%. Đối đầu khó khăn nhất là Omen ở mức tỷ lệ thắng 33.3%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
34.88%431.28148.731.5%49.9%43.6%
47.37%381.31156.133.0%51.6%49.1%
40.54%371.23145.932.6%53.4%43.8%
42.86%351.20143.229.9%44.5%47.7%
47.37%191.23138.931.5%47.2%51.2%
70.59%171.38155.133.6%57.7%49.7%
47.06%171.20139.732.1%47.4%52.7%
73.33%151.48163.830.7%52.7%57.5%
53.85%131.17137.132.4%55.5%45.2%
50.00%61.25156.534.7%47.5%41.5%
50.00%61.43152.029.7%59.0%45.3%
60.00%51.31131.533.3%54.2%46.4%
40.00%51.05127.428.3%46.0%54.4%
50.00%41.32162.134.1%39.5%58.3%
50.00%41.09142.745.6%55.6%48.9%
33.33%31.15121.420.6%37.0%45.5%
66.67%31.40154.423.5%50.0%41.9%
66.67%30.91104.737.1%60.7%51.9%
33.33%31.46181.726.8%46.2%41.9%
33.33%31.42163.434.8%34.3%51.9%
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Iso trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Iso là với Fade, đạt tỷ lệ thắng 73.3%. Iso xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Iso là gì?

Đối đầu khó nhất của Iso là với Omen, chỉ với tỷ lệ thắng 33.3%. Khi đối mặt với đối thủ này, Iso nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Iso có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Iso có 10 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 10 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Iso như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Iso trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Iso để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Iso?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Iso bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Đối đầu Khác