Đối đầu Iso vs Raze trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
75.0%
Trận
4
KDA
1.42
ADR
159

Iso vs RazeDoi dau

Đối đầu
Ban cap nhat12.02
Trận161,402
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi25 thg 2, 2026
MethodologyData Methodology

Phân tích matchup Iso vs Raze: Iso thống trị với tỷ lệ thắng 75.0% qua 4 trận. Fragging vượt trội (1.42 KDA) mang lại cho Iso lợi thế rõ ràng. Xem thống kê tấn công/phòng thủ và phân tích chiến đấu.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 75.0% win rateRaze(75.0%)
Iso - 75.0% win rate in this matchup
Iso
75.0% WR
VS
Raze vs Iso matchup - 25.0% win rate
Raze
25.0% WR

Who Wins the Iso vs Raze Matchup?

Iso wins the Iso vs Raze matchup
Winner
Iso
Matches: 4
75.0%
Win Rate
25.0%
1.42
Avg KDA
1.32
18.3
Avg Kills
18.8
16.3
Avg Deaths
16.5
158.7
DMG/Round
167.5
34.6%
HS %
23.2%
230
Combat Score
247
51.1%
Attack WR
42.2%
57.8%
Defense WR
48.9%

Iso vs Raze Performance Breakdown

Iso vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 4 matches reveals that Iso holds a clear advantage over Raze in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Raze shows strength in one category, Iso's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.42Iso
1.32Raze
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Raze, with KDA ratios of 1.42 and 1.32 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
158.7Iso
167.5Raze
Raze outputs 167.5 average damage per round, edging out Iso's 158.7 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.1%Iso
42.2%Raze
On the attacking side, Iso dominates with a 51.1% win rate compared to Raze's 42.2%. This 8.9 percentage point gap indicates Iso is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
57.8%Iso
48.9%Raze
Iso excels on the defensive half with a commanding 57.8% win rate, far surpassing Raze's 48.9%. This 8.9 percentage point advantage demonstrates Iso's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Tóm tắt đối đầu Iso vs Raze

Trận đấu Iso vs Raze trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 4 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Iso thắng 75.0% so với 25.0% của Raze, chênh lệch 50.0 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở độ chính xác headshot, nơi Iso luôn vượt trội. Trong trận đấu Đối đầu vs Duelist này, Iso có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Raze không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Iso và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Iso vs Raze

Iso thắng thống kê fragging chống lại Raze trong Valorant

Iso vượt qua Raze sát nút trong một so sánh fragging cạnh tranh, thắng 3 trong 5 chỉ số với lợi thế đáng chú ý trong KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Với biên độ chỉ 3-2 dựa trên 4 trận được phân tích, trận đấu Iso vs Raze này vẫn có thể tranh chấp cho cả hai phía. Raze không nên cảm thấy bị áp đảo — khoảng cách thống kê đủ hẹp để kỹ năng cá nhân, lựa chọn định vị và ra quyết định trong trận có thể dễ dàng nghiêng các cuộc chạm trán cụ thể theo hướng có lợi cho Raze.

KDA Trung Bình
1.42Iso
1.32Raze
So sánh KDA giữa Iso và Raze cho thấy một cuộc cạnh tranh cực kỳ sít sao, với Iso đạt trung bình 1.42 và Raze ghi nhận 1.32. Biên độ mỏng manh chỉ 0.10 này chứng minh rằng không agent nào có lợi thế fragging có hệ thống trong trận đấu này. Khi đối đầu trong các trận xếp hạng, thành công phụ thuộc gần như hoàn toàn vào cơ học cá nhân của người chơi, đặt crosshair và ra quyết định trong tích tắc thay vì bất kỳ lợi thế kit agent cố hữu nào. Người chơi ở cả hai phía nên tiếp cận những cuộc đấu này với sự tự tin, biết rằng sân chơi thống kê được cân bằng.
Hạ Gục TB
18.3Iso
18.8Raze
Raze đảm bảo khoảng 0.5 kill nhiều hơn mỗi trận so với Iso trong cuộc đối đầu trực tiếp này (18.8 vs 18.3). Trong suốt một trận đấu 20+ round điển hình, điều này chuyển thành Raze đóng góp thêm một số tiêu diệt cho nỗ lực của đội. Khoảng cách cho thấy phong cách chơi hoặc kit của Raze cung cấp cơ hội đảm bảo kill tốt hơn một chút, mặc dù Iso có thể bù đắp thông qua hỗ trợ utility vượt trội, giữ site hoặc clutch.
Chết TB
16.3Iso
16.5Raze
Các chỉ số sống sót gần như bằng nhau giữa Iso (16.3 chết/trận) và Raze (16.5 chết/trận). Không agent nào thể hiện lợi thế rõ ràng trong việc sống sót trong các trận đấu này, gợi ý cả hai có hồ sơ rủi ro tương tự và không kit nào cung cấp công cụ thoát hoặc utility phòng thủ tốt hơn đáng kể so với agent kia. Kết quả round trong trận đấu này phụ thuộc vào người chơi nào mắc ít lỗi định vị quan trọng hơn thay vì bất kỳ lợi thế sống sót dựa trên agent nào.
Sát thương/Hiệp
158.7Iso
167.5Raze
Raze gây thêm 8.7 sát thương mỗi round so với Iso trong trận đấu này (167.5 vs 158.7 ADR). Mặc dù không áp đảo, khoảng cách này tích lũy có ý nghĩa trong suốt một trận đầy đủ: Raze đóng góp nhiều chip damage, assist và gần-kill để chuẩn bị cho đồng đội hơn đáng kể. Iso có thể thu hẹp khoảng cách này thông qua các mô hình trade tốt hơn, đảm bảo sát thương của họ dẫn đến tiêu diệt thực tế thay vì chỉ đánh dấu đối thủ rồi thoát hoặc được heal.
HS %
34.6%Iso
23.2%Raze
Sự chênh lệch phần trăm headshot giữa Iso và Raze là đáng kể: 34.6% so với 23.2%, chênh lệch 11.5 điểm. Iso liên tục thể hiện độ chính xác aim vượt trội hơn nhiều trong trận đấu này, biến các trade tiềm năng thành kill sạch và sống sót qua các cuộc chạm trán sẽ giết chết người chơi ít chính xác hơn. Đối với Raze, thách thức Iso trong một cuộc đấu aim công bằng là không khôn ngoan về mặt thống kê. Thành công đòi hỏi tạo ra các trận đấu không công bằng — off-angle, kết hợp utility, áp lực nhiều người — nơi lợi thế aim của Iso không thể biểu hiện đầy đủ.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Iso vs Raze

Attack Side
Iso
Iso51.1%
Raze42.2%
Defense Side
Iso
Iso57.8%
Raze48.9%

Phân tích phe tấn công

Iso vượt trội đáng kể so với Raze ở phía tấn công, đạt tỷ lệ thắng round 51.1% so với 42.2%. Sự chênh lệch 8.9 điểm này cho thấy Iso là đặc vụ tấn công vượt trội rõ ràng.

Dựa trên 4 trận đấu được phân tích, Iso thống trị các tình huống tấn công qua nhiều vector. Đội Raze phải thực hiện điều chỉnh cấu trúc: ít dựa vào Raze cho các vai trò fragging chính, thiết kế thực hiện giảm thiểu đối đầu trực tiếp với Iso.

Raze nên tránh vai trò entry fragging chống Iso bất cứ khi nào có thể. Dữ liệu cho thấy rõ Iso thắng phần không cân xứng các tiếp xúc đầu tiên trong tấn công. Người chơi Raze nên tình nguyện cho vai trò hỗ trợ.

Các tình huống post-plant ủng hộ mạnh mẽ Iso. Đội Raze không bao giờ nên để Raze một mình trong post-plant — luôn có đồng đội gần đó cho crossfire và trade. Iso nên nhận ra sự thống trị post-plant và chơi hung hăng cho spike.

Phân tích phe phòng thủ

Iso vượt trội đáng kể so với Raze trong phòng thủ, đạt 57.8% thắng round so với 48.9%. Khoảng cách 8.9 điểm phần trăm này cho thấy Iso xuất sắc ở các nhiệm vụ phòng thủ cốt lõi — neo site, thu thập thông tin, trì hoãn thực hiện và đóng góp retake.

Raze không bao giờ nên neo solo chống Iso. Khoảng cách phòng thủ 8.9% làm cho giữ site cô lập cực kỳ bất lợi. Thay vào đó ghép Raze với đồng đội hoặc cho vị trí ngoài site cho phép rotate sớm.

Động lực retake ủng hộ mạnh mẽ Iso. Khi Raze cần retake chống Iso, thành công đòi hỏi ưu thế số lượng áp đảo và phối hợp utility — không bao giờ thử retake với số lượng bằng nhau.

Quản lý kinh tế trở nên quan trọng cho Raze. Force buy chống Iso bất lợi về mặt toán học. Raze nên ủng hộ full save, đảm bảo round full buy có utility tối đa.

Phân tích tổng thể các phe

Iso thể hiện ưu thế áp đảo ở cả tấn công (51.1%) và phòng thủ (57.8%), vượt trội toàn diện so với Raze ở tất cả giai đoạn game. Dựa trên 4 trận đấu thi đấu, đây là một trong những trận đấu một chiều hơn trong Valorant.

Lựa chọn map và đội hình không thể sửa bất lợi của Raze. Iso vượt trội trên tất cả loại map và cấu trúc đội. Nếu bạn chơi Raze chống Iso, đội hình của bạn cần bù đắp mạnh mẽ.

Để leo rank, tránh chơi Raze khi bạn mong đợi gặp Iso thường xuyên. Bất lợi kết hợp 17.8 điểm phần trăm quá lớn để vượt qua bằng cải thiện cá nhân. Xem xét thêm Iso vào pool đặc vụ của bạn.

Phán quyết cuối cùng: Iso thắng quyết định trận đấu Iso vs Raze. Đây không phải là bài kiểm tra kỹ năng — Iso có lợi thế hệ thống qua hàng nghìn game. Người chơi Raze nên điều chỉnh kỳ vọng và chơi hỗ trợ hơn.

Động lực Đối đầu vs Duelist

Động lực Đối đầu (Iso) vs Duelist (Raze) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Đối đầu của Iso phục vụ mục đích khác với kit Duelist của Raze, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Đối đầu tương tác với lối chơi phản công của Duelist là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Đối đầu của Iso có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Duelist của Raze phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Iso cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Iso có các trận đối đầu thuận lợi với 11 điệp viên và đối đầu bất lợi với 9 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Iso là với Vyse với tỷ lệ thắng 100.0%. Đối đầu khó khăn nhất là KAY/O ở mức tỷ lệ thắng 25.0%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
42.86%491.30152.831.8%47.3%49.0%
46.51%431.24145.731.1%47.6%46.7%
38.10%421.22149.532.8%52.9%43.3%
55.56%361.34153.632.1%55.4%51.2%
53.57%281.34154.232.0%52.1%48.3%
37.50%241.26149.531.5%42.2%50.2%
47.62%211.17142.133.0%47.7%47.9%
38.89%181.23151.932.0%47.4%43.9%
50.00%161.25146.333.2%50.6%49.7%
63.64%111.38141.630.6%52.8%52.5%
37.50%81.23141.127.1%47.7%49.4%
75.00%81.31144.728.1%47.4%57.3%
42.86%71.36158.735.2%50.8%50.7%
57.14%71.20142.031.1%50.0%49.2%
66.67%61.19137.730.3%41.9%62.3%
66.67%61.62159.830.7%56.5%55.1%
25.00%41.36165.034.7%45.0%43.2%
75.00%41.42158.734.6%51.1%57.8%
100.00%42.08173.526.1%57.7%77.1%
100.00%32.00204.736.0%63.9%59.3%
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Iso trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Iso là với Vyse, đạt tỷ lệ thắng 100.0%. Iso xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Iso là gì?

Đối đầu khó nhất của Iso là với KAY/O, chỉ với tỷ lệ thắng 25.0%. Khi đối mặt với đối thủ này, Iso nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Iso có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Iso có 11 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 9 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Iso như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Iso trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Iso để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Iso?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Iso bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Đối đầu Khác