Permafrost 天气指南

游戏可能出现的全部 6 种天气(暴风雪、降雪、雾(白天)、雾(夜晚)、极光、晴空):持续多久、何时开始、让气温低多少以及带来的状态,均读取自游戏文件。

天气种类
6暴风雪、降雪、雾(白天)、雾(夜晚)、极光、晴空
最危险
暴风雪更冷 ×1.3,热源失效
暴风雪高峰
1–3 小时全强度的游戏内小时
夜间寒冷
×1.2519:00–07:00

每种天气都经历五个阶段:酝酿、来临、高峰、减弱、消散。条形图显示各阶段的基础小时数,高峰会因游戏的随机系数而变短或变长。

全强度暴风雪
1–3 小时
暴风雪基础概率
25%每次判定时的游戏数值
距下一场暴风雪
24 小时
距下一次降雪
4 小时

天气状况

游戏数据

暴风雪

最危险的天气:寒意更刺骨,刺骨之寒降临,火堆也不再有用。

更冷 ×1.3
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
1–3 小时
基础概率
25%
冷却时间
24 小时
可开始时段
01:00–24:00
  • 刺骨之寒
  • 持续期间热源不再为你取暖
  • 不会与极光、降雪、雾(夜晚)同时出现
“Storm start”▼ Visibility will decrease▼ Temperature will fall
“Storm is clearing.”▲ Temperature will rise▲ Visibility will increase

降雪

持续降雪,使气温更低,降雪期间热源的温暖失效。

更冷 ×1.3
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
1–3 小时
基础概率
30%
冷却时间
4 小时
可开始时段
全天任意时间
  • 持续期间热源不再为你取暖
  • 可直接转为雾(夜晚)
  • 不会与暴风雪、雾(夜晚)、极光同时出现

雾(白天)

白天的雾,降低能见度并让气温稍低。

更冷 ×1.1
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
1–3 小时
基础概率
20%
冷却时间
12 小时
可开始时段
08:00–18:00
  • 可直接转为降雪
  • 不会与极光、暴风雪、降雪同时出现
“Fog is rolling in”▼ Visibility will decrease
“Fog is clearing”▲ Visibility will increase

雾(夜晚)

夜间的雾,降低能见度并让气温稍低。

更冷 ×1.1
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
1–3 小时
基础概率
20%
冷却时间
12 小时
可开始时段
20:00–23:00, 00:00–04:50
  • 可直接转为降雪
  • 不会与极光、暴风雪、降雪同时出现
“Fog is rolling in”▼ Visibility will decrease
“Fog is clearing”▲ Visibility will decrease

极光

只在夜间出现的光影奇观,不影响温度。

不影响温度
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
1.88–3.13 小时
基础概率
未设定概率
冷却时间
48 小时
可开始时段
18:00–05:00
  • 不会与雾(夜晚)、暴风雪、降雪同时出现

晴空

白天晴朗,不影响温度。

不影响温度
酝酿来临高峰减弱消散
高峰持续
2–6 小时
基础概率
未设定概率
冷却时间
12 小时
可开始时段
08:00–16:00
  • 不会与极光、暴风雪、降雪、雾(夜晚)同时出现

文件中也有但已关闭:沙尘暴。此版本中不会出现。

数据:Permafrost 游戏文件,版本 0.44.2.4552-playtest。每次游戏更新后都会重建。 数据来源

各天气可开始的时段

游戏数据

各天气允许开始的时段(游戏内24小时制)。阴影部分为夜间(19:00–07:00),此时寒意更甚。

暴风雪01:00–24:00
降雪全天任意时间
雾(白天)08:00–18:00
雾(夜晚)20:00–23:00, 00:00–04:50
极光18:00–05:00
晴空08:00–16:00
夜间 00:00–07:00:寒冷 ×1.25夜间 19:00–24:00:寒冷 ×1.25
各天气可开始的时段
暴风雪01:00–24:00
降雪0:00–24:00
雾(白天)08:00–18:00
雾(夜晚)20:00–23:00, 00:00–04:50
极光18:00–24:00, 00:01–05:00
晴空08:00–16:00

满宽的条表示没有时间限制,任何时刻都可开始。

各天气让气温变冷多少

游戏数据

游戏为各天气设定的温度系数。高于 ×1 时寒冷更甚;没有系数的天气不改变温度。

暴风雪
×1.3刺骨之寒 · 热源失效
降雪
×1.3热源失效
雾(白天)
×1.1
雾(夜晚)
×1.1

这些系数作用于你所在区域的寒冷——是倍率而非度数。请在温度页面结合生态区温度与夜间变化一起看。

游戏内的生存提示

游戏数据

游戏自带的关于风暴、寒冷与保暖的提示。

  • 热源

    靠近篝火/火盆等火源可以保证角色温暖。

    你可通过屏幕右上角的温度计图标实时监控你的状态。

  • 极寒区

    要小心温度骤降形成的极寒区!

    这些地区的地面会结冰,并伴有弥漫的冻雾。

  • 低温环境

    当你未做好应对极度低温的准备时,请立刻寻找附近建筑物避寒。

  • 体温与状态

    通过衣物、热源或避难屋保持体温——否则将掉血。取暖装置可在一段时间内提高你的抗寒值,但它们是消耗品,记得多准备几个。密切关注左下角图标,它们实时显示生命值、饥饿度、疲劳值与体温状态。

  • 保暖

    靠近火或取暖装置可以提升体温。

    注意观察左下角图标——此处显示当前区域温度。旁边的护盾图标代表你的体温,当环境温度低于该数值时,你的体温便会开始流失。

Permafrost 会出现 6 种天气:暴风雪、降雪、雾(白天)、雾(夜晚)、极光、晴空。每种都会在几个游戏小时内来临、达到高峰并消散,只有部分会影响你的体温。 暴风雪是最大威胁:仅高峰就持续 1–3 小时,寒冷 ×1.3,刺骨之寒降临,一场结束后 24 小时内不会再来。可开始时段为 01:00–24:00。 暴风雪、降雪还会让热源的温暖失效,风暴中火堆救不了你——请在高峰前进入避难处。 夜间也更冷(19:00–07:00,×1.25),所以夜里的暴风雪最危险。用保暖规划器搭配服装。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Permafrost 天气常见问题

Permafrost 的暴风雪持续多久?

暴风雪的高峰持续 1–3 个游戏小时。算上酝酿与消散阶段,整场风暴按基础时长约 3.25 小时。

暴风雪多久出现一次?

在游戏天气数据中,暴风雪的基础概率为 25%,可在 01:00–24:00 开始,结束后冷却 24 小时。

暴风雪期间火堆能取暖吗?

不能。暴风雪、降雪持续期间热源的温暖会失效,请进入室内或有遮蔽的地方。

Permafrost 中的雾有什么影响?

雾会降低能见度,并使寒冷 ×1.1。白天的雾可在 08:00–18:00 开始;另有夜间的雾。

什么时候能看到极光?

只在夜间:可在 18:00–05:00 开始,不影响温度,结束后 48 小时内不会再出现。

Permafrost 夜里更冷吗?

是的。19:00 到 07:00 期间寒冷为 ×1.25,白天系数为 ×1。