各生态区有多冷(−23 °C 到 −55 °C)、各热源有多热,以及让气温更冷或更温和的所有因素——寒冷区域、天气、遮蔽与夜晚——均来自游戏的温度配置。
游戏的昼夜曲线按小时调整寒冷,是阶跃而非渐变:夜间 ×1.25,白天 ×1。
| 00:00 | ×1.25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1.25 |
| 02:00 | ×1.25 |
| 03:00 | ×1.25 |
| 04:00 | ×1.25 |
| 05:00 | ×1.25 |
| 06:00 | ×1.25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1.25 |
| 20:00 | ×1.25 |
| 21:00 | ×1.25 |
| 22:00 | ×1.25 |
| 23:00 | ×1.25 |
| 24:00 | ×1.25 |
夜间为 19:00–07:00。尽量在白天赶路。
天气也会改变寒冷程度。完整时段与概率见天气页面。
游戏本身关于抗寒、抗冻耐力与保暖的说明。
有些区域异常寒冷,危险重重。若无适当装备,你的体温会迅速流失请穿着保暖衣物、借助取暖装置来提升抗寒能力。谨慎移动,多多利用掩体和找避难屋。极寒区之中,往往隐藏着稀有战利品与关键地点。
取暖装置能够提升抗寒值,维持体温。
可通过交易购买,探索拾取或经由相关任务获取。
尽管是对抗低温的好帮手,但供暖时间有限。
通过衣物、热源或避难屋保持体温——否则将掉血。取暖装置可在一段时间内提高你的抗寒值,但它们是消耗品,记得多准备几个。密切关注左下角图标,它们实时显示生命值、饥饿度、疲劳值与体温状态。
你可以在任何地方(禁止建造区域除外)搭建帐篷以恢复能量。不过整个建造过程需要几小时的游戏内时间。
靠近火或取暖装置可以提升体温。
注意观察左下角图标——此处显示当前区域温度。旁边的护盾图标代表你的体温,当环境温度低于该数值时,你的体温便会开始流失。
CR (Cold Resistance) represents the highest temperature you can withstand without losing FE (Freezing Endurance).
FE (Freezing Endurance) is a character stat based on clothing. It represents cold endurance. Better clothing = more FE points. FE is displayed as a temperature bar at the bottom center of the screen. If FE hits 0, your Health starts decreasing.
Always keep an eye on the current temperature and your CR. If you plan to enter colder areas, leave them before depleting your FE.
每个生态区都有温度级别,从 −23 °C(第 1 级)到 −55 °C(第 8 级);生态区之外默认为 −25 °C。 热源可以抵御严寒:改良型桶式火盆 (+60 °C)、桶式火盆 (+60 °C)、碗式火盆 (+60 °C)、篮式火盆 (+60 °C)、火塘 (+50 °C)。靠近 5 秒即可获得温暖 30 秒,升温速度 ×2,降温速度仅 ×0.5。 寒冷区域使寒冷 ×1.6,禁止建造并持续扣血——满足条件时每秒 2,不满足时每秒 10。 有遮蔽时为 ×0.7,安全屋为 ×0.4,而 19:00 到 07:00 的夜间寒冷为 ×1.25。
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最冷的生态区级别为 −55 °C(第 8 级),最温和为 −23 °C。天气、寒冷区域和夜晚还会进一步加剧寒冷。
改良型桶式火盆,+60 °C。所有火盆等级都提供相同的 +60 °C,最便宜的和最好的一样暖。
游戏在 19:00 到 07:00 将寒冷设为 ×1.25,白天为 ×1。
使寒冷 ×1.6、禁止建造并每秒造成伤害的区域:满足条件时为刺骨之寒(每秒 2),不满足时为致命极寒区(每秒 10)。
能。有遮蔽时寒冷为 ×0.7,并取消暴风雪的配置;安全屋为 ×0.4。