Cabinet Permafrost 储物箱掉落表
储物箱名称来自数据文件
- 可能物品
- 27
- 池抽取次数
- 1
- 方法论
- 数据方法论
Cabinet最多可包含 27 种不同物品:0 个必定、28 个随机,从 1 个掉落池中经 1 次抽取得出。
- 可能物品
- 27纸币、布料、电池
- 最可能的随机物品
- 纸币每次抽取 6.4%
随机内容
计算值来自加权池的 28 种可能物品;概率为单次抽取的权重占比。
| 物品 | 数量 | 概率 / 次 | 期望 | 池 |
|---|---|---|---|---|
| 1–9 | 6.4% | 0.32 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 6.4% | 0.1 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 5.1% | 0.05 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 4.5% | 0.07 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 3.8% | 0.19 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.8% | 0.04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.8% | 0.04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.8% | 0.04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.8% | 0.04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.8% | 0.04 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.2% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.2% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.2% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 3.2% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 2.5% | 0.13 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2.5% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2.5% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 2.5% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–2 | 1.9% | 0.03 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1.6% | 0.02 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1.3% | 0.01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1 | 1.3% | 0.01 | Preset: Remnants Locker* | |
| 1–9 | 0.3% | 0.02 | Preset: Remnants Locker* |
概率 = 物品权重 ÷ 池权重(单次抽取);期望 = 概率 × 平均数量 × 抽取次数。标 * 的池按游戏数据文件命名。
最有价值的发现
游戏数据Cabinet可能包含的物品按交易价值排序:12 gauge 子弹以 10 块 居首。
| 物品 | 交易价值 | 数量 | 概率 | 类别 |
|---|---|---|---|---|
| 10 块 | 1–9 | 4% | 弹药 | |
| 10 块 | 1–9 | 0% | 弹药 | |
| 8 块 | 1–9 | 3% | 弹药 | |
| 70 块 | 1 | 2% | 火器 | |
| 60 块 | 1 | 1% | 资源 | |
| 40 块 | 1 | 4% | 服装 |
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了解Cabinet能给你什么
每个容器、尸体、动物和商人的物品、掉落率与价格,另有跨所有商人库存的购买地点搜索。
- 带掉落率的战利品
- 动物及其掉落
- 任何物品的购买地点

内容物的用途
游戏数据Cabinet中的 8 种物品可用于配方或建筑部件。
布料 → 绷带、熊头帽、休闲靴、休闲手套、休闲便帽、休闲夹克 及另外 88 项
废料 → 12口径信号弹、12 gauge 子弹、.45ACP 子弹、5.45x39 mm 子弹、5.56x45 mm 子弹、9x19mm子弹 及另外 43 项
Processed Plastic → 电池、荧光棒、御寒山地靴、御寒山地手套、御寒山地帽、御寒山地夹克 及另外 11 项
绳子 → 休闲靴、休闲手套、休闲便帽、休闲夹克、休闲长裤、复合弓 及另外 7 项
元件 → 复合弓、捕鼠笼、冲锋枪、简陋弓、雪下陷阱、农业工作站
武器零件 → CKR-94、小土枪、JPistol MK2、严霜91、冲锋枪、TR-22 鲁迪
化学品 → 电池、化学暖宝、荧光棒、万能药
油 → 低级燃料、油灯、油灯
其他储物箱
同类来源,附物品数量和最可能的内容。
- Ammo Box*10 个物品 · 12 gauge 子弹, .45ACP 子弹
- Ammo Box (Tier 1)*1 个物品 · 木箭
- Cabinet (Tier 1)*5 个物品 · 纸币, 布料
- Car Big*14 个物品 · 金属垃圾, 油
- Car Medium*3 个物品 · 金属垃圾, 油
- Car Military*44 个物品 · 金属垃圾, 纸币
- Car Military (Tier 1)*7 个物品 · 废料, 布料
- Car Military Woods*29 个物品 · 废料, 纸币
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
Cabinet是 Permafrost 世界中的储物箱,最多可装 27 种不同物品。 其随机池抽取 1 次;纸币最可能出现,每次抽取概率 6.4%。 概率为游戏掉落配置中的权重占比;预览数据中没有位置信息。
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Cabinet常见问题
Cabinet里有什么?
最多 27 种不同物品——0 种必定出现,28 种随机。最可能的随机物品是纸币。
Cabinet中最可能出现的物品是什么?
纸币,每次抽取 6.4%。
在哪里找到?
预览数据中没有储物箱坐标;请查看区域页面了解哪些物品在何处生成。