ميل، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.6%
معدل الاختيار
3.6%
معدل الحظر
18.4%

ميل ضد لولو

ميل فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,391
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ميل ضد لولو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز لولو بنسبة فوز 62.5% (+25.0%) على ميل بناءً على 48 مباراة. يملك لولو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ميل ضد لولو.

تفصيل مواجهات ميل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ميل
ميل
37.8%
VS
لولو
62.2%
لولو

من يفوز في ميل ضد لولو؟

أفضلية طفيفة لـ لولوثقة منخفضة

يفوز ميل بنسبة 37.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 25.1% و52.4% (نطاق 95%).

المتوقع
45.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
−8.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
45 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لولو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 37.8% من 45 مباراة (نطاق 95%: 25.1–52.4%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 45.9% لـ ميل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 463 ذهب على لولو عند الدقيقة 15 في المتوسط (44 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ميل عذاب لياندري بوتيرة أقل بكثير ضد لولو: 36.8% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و17.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميل ولولو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ميل ضد لولو

ميللولو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+463
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +209 إلى +718
فارق الخبرة
−80
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −322 إلى +163
فارق CS
+7.6
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +3.6 إلى +11.5
2.25
القتلات قبل الدقيقة 15
0.93
2.73
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.91
0.09
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.11
15.6%
أول دم
6.7%

متوسطات المباراة كاملة

2.2
CS / د
0.9
612
الضرر / د
223
9,771
الذهب / مباراة
8,440
81
الشفاء / د
132
289
الضرر المُخفَّف / د
331
1.1
CC / د
1.0

معدل فوز ميل ضد لولو حسب مدة المباراة

نسبة فوز ميل ضد لولو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
ميل ضد لولونطاق 95%ميل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميل ضد لولو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ميل ضد لولو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ميلذهب ميل عند 15: +463
  2. العنصر الأولميلميل: 13.2 دقيقة · لولو: 13.8 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ميل ضد لولو

خيارات يتخذها لاعبو ميل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ ميل ضد لولو

بيلد ميل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.3% · 42 مباراة

ضد لولو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 12 مباراة لـ ميل ضد لولو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ميل عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 13.2 (الوسيط في 35 مباراة).
  • يُكمل لولو عادةً المجس الوهاج أولًا، عند الدقيقة 13.8 (الوسيط في 26 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ميل ضد لولو

رونات ميل المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصتذكارات مروّعة
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.8% · 267 مباراة

ضد لولو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ميل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ميل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ميل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ميل ضد لولو - الباتش 26.20

من يفوز في ميل ضد لولو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح لولو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 37.8% من 45 مباراة (نطاق 95%: 25.1–52.4%).

ما معدل فوز ميل ضد لولو؟

يفوز ميل بنسبة 37.8% من 45 مباراة في خط سابورت ضد لولو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 25.1–52.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 45.9%.

هل ميل كاونتر لـ لولو؟

ليس بوضوح. يفوز ميل بنسبة 37.8% من 45 مباراة ضد لولو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (25.1–52.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ميل أم لولو؟

يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 463 ذهب على لولو عند الدقيقة 15 في المتوسط (44 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ميل على لولو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون لولو في أقوى حالاته ضد ميل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها لولو على ميل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ميل ضد لولو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميل في خط سابورت: صدى لودن, عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد لولو: عذاب لياندري (36.8% عادةً، و17.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ميل ضد لولو؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ ميل (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد لولو: الانتصار (0.8% عادةً، و4.4% هنا).