ميل، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.6%
معدل الاختيار
3.6%
معدل الحظر
18.4%

ميل ضد تام كينش

ميل فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,391
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ميل ضد تام كينش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ميل بنسبة فوز 62.5% (+25.0%) على تام كينش بناءً على 40 مباراة. يملك ميل الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ميل ضد تام كينش.

تفصيل مواجهات ميل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ميل
ميل
64.5%
VS
تام كينش
35.5%
تام كينش

من يفوز في ميل ضد تام كينش؟

أفضلية طفيفة لـ ميلثقة منخفضة

يفوز ميل بنسبة 64.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.9% و78.9% (نطاق 95%).

المتوقع
48.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+16.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
31 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 3 مباراة، وفاز ميل بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 64.5% من 31 مباراة (نطاق 95%: 46.9–78.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 48.3% لـ ميل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 283 ذهب على تام كينش عند الدقيقة 15 في المتوسط (30 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ميل عذاب لياندري بوتيرة أعلى بكثير ضد تام كينش: 35.8% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و54.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميل وتام كينش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ميل ضد تام كينش

ميلتام كينش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+283
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +24 إلى +541
فارق الخبرة
+68
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −195 إلى +332
فارق CS
+2.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −3.5 إلى +8.2
2.53
القتلات قبل الدقيقة 15
1.60
3.03
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.63
0.06
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.03
16.1%
أول دم
6.5%

متوسطات المباراة كاملة

2.1
CS / د
1.3
826
الضرر / د
665
11,714
الذهب / مباراة
10,822
84
الشفاء / د
482
337
الضرر المُخفَّف / د
1,818
1.4
CC / د
1.2

معدل فوز ميل ضد تام كينش حسب مدة المباراة

نسبة فوز ميل ضد تام كينش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
14 مباراة
ميل ضد تام كينشنطاق 95%ميل المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميل ضد تام كينش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ميل ضد تام كينش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ميلذهب ميل عند 15: +283
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ميل ضد تام كينش

خيارات يتخذها لاعبو ميل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • عذاب لياندري
    عادةً
    35.8%
    ضد تام كينش
    54.8%
    +19.0 نقطة
  • الأسطورة: تسارع
    عادةً
    5.2%
    ضد تام كينش
    16.1%
    +10.9 نقطة
  • ترياق صحةترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد تام كينش
    6.9%
    +6.2 نقطة
  • كاشف التخفيكاشف التخفي
    كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تام كينش
    3.4%
    +3.4 نقطة
  • تركيز الأفق
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تام كينش
    3.2%
    +3.2 نقطة
  • الحافز الكوني
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تام كينش
    3.2%
    +3.2 نقطة

أفضل بيلد لـ ميل ضد تام كينش

بيلد ميل المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 64.3% · 42 مباراة

ضد تام كينش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 20 مباراة لـ ميل ضد تام كينش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل تام كينش عادةً القلب الفولاذي أولًا، عند الدقيقة 14.2 (الوسيط في 23 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ميل ضد تام كينش

رونات ميل المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصتذكارات مروّعة
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 49.8% · 267 مباراة

ضد تام كينش

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ميل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ميل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ميل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ميل ضد تام كينش - الباتش 26.20

من يفوز في ميل ضد تام كينش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ميل، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 64.5% من 31 مباراة (نطاق 95%: 46.9–78.9%).

ما معدل فوز ميل ضد تام كينش؟

يفوز ميل بنسبة 64.5% من 31 مباراة في خط سابورت ضد تام كينش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.9–78.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.3%.

هل ميل كاونتر لـ تام كينش؟

ليس بوضوح. يفوز ميل بنسبة 64.5% من 31 مباراة ضد تام كينش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.9–78.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ميل أم تام كينش؟

يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 283 ذهب على تام كينش عند الدقيقة 15 في المتوسط (30 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ميل على تام كينش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تام كينش في أقوى حالاته ضد ميل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تام كينش على ميل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ميل ضد تام كينش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميل في خط سابورت: صدى لودن, عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد تام كينش: عذاب لياندري (35.8% عادةً، و54.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ميل ضد تام كينش؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ ميل (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تام كينش: الأسطورة: تسارع (5.2% عادةً، و16.1% هنا).