
Mittlerer FeuergeistReittier (Natura) · 5 Seelen
Mittlerer Feuergeist ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Instabiler Mittlerer Feuergeist droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 3 Monster seine Seelen.

- Kreaturtyp
- Natura
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Instabiler Mittlerer Feuergeist · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800
Wo man Seelen für Mittlerer Feuergeist farmt
SpieldatenAlle Monster, die eine Seele für Mittlerer Feuergeist droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch: Soul: Intermediate Fire Spirit (Bound)
Seelen-Drops (3 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| Instabiler Mittlerer Feuergeist | 48 | 100% | 1 |
| Schrecklicher Feuergeist | 51 | 100% | 1 |
| Unsterblicher Feuergeist | 51 | 100% | 1 |
Fundorte: Insel der Ewigkeit, Geisterinsel und Insel der Unsterblichkeit
So bekommst du Mittlerer Feuergeist
SpieldatenGegenstände, die Mittlerer Feuergeist freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch: Pet: Intermediate Fire Spirit
Weitere Quellen: Zufallsladen
Boni des Kreaturtyps Natura
SpieldatenAlle Kreaturen vom Typ Natura teilen diese Boni, die mit der Typstufe Natura wachsen.
| Stufe | Bonus |
|---|---|
| 1 | SP +3 |
| 2 | SP +6, Krit.-Widerstand +1 |
| 3 | SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1 |
Typstufen Natura und Options-Qualitätschancen
| Stufe | EP bis zur nächsten Stufe | Gewöhnlich | Selten | Episch | Einzigartig | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1.500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3.000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5.000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10.000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20.000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40.000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70.000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100.000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Max. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Die Qualitätschancen geben an, wie wahrscheinlich ein neuer Optionswurf auf dieser Typstufe jede Qualität trifft.
Optionsplätze (9)
| Platz | Frei ab | Mögliche Werte (Min–Max über alle Qualitäten) |
|---|---|---|
| 1 | St. 1 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 2 | St. 2 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 3 | St. 3 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 4 | St. 4 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 5 | St. 5 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 6 | St. 6 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 7 | St. 7 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 8 | St. 8 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
| 9 | St. 9 | Nature Defense +30–80 · Nature Critical Resist +5–14 · Nature Evasion +5–14 · Nature Block +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Nature Damage +5–10 · Nature Accuracy +10–20 |
Jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah.
Bewegung
SpieldatenBoden- und Gleittempo aus dem Client (Spieleinheiten) und die Flugpunktkosten beim Gleiten.
| Modus | Tempo | Flugpunktkosten |
|---|---|---|
| Laufgeschwindigkeit | 900 | — |
| Sprintgeschwindigkeit | 1.200 | — |
| Gleiten | 500 | 6.000 |
| Gleiten (Boost) | 800 | 12.000 |
Alle veröffentlichten Reittiere haben derzeit dasselbe Tempo – wähle einfach das, das dir optisch gefällt.
Weitere Reittiere vom Typ Natura
47 weitere Reittiere vom Typ Natura zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Das Sammeln von Reittieren schaltet 51 Meilensteinbelohnungen frei.
…und 39 weitere Meilensteine bis 500 Reittiere.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Mittlerer Feuergeist ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 3 Monster droppen seine Seelen; Instabiler Mittlerer Feuergeist (Stufe 48) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 207 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
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Mittlerer Feuergeist – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Mittlerer Feuergeist in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Mittlerer Feuergeist. Am besten farmst du bei Instabiler Mittlerer Feuergeist (Stufe 48) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 3 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Mittlerer Feuergeist?
Mittlerer Feuergeist braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Mittlerer Feuergeist am besten?
Instabiler Mittlerer Feuergeist hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Was bringt der Kreaturtyp Natura?
Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.
Wie schnell ist Mittlerer Feuergeist?
Mittlerer Feuergeist hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).