Reittier Aschgrauer Agrint in AION 2

Aschgrauer Agrint Reittier (Natura) · 5 Seelen

Natura3D-Modell

Aschgrauer Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Instabiler Agrint droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 1 Monster seine Seelen.

Kreaturtyp
Natura
Benötigte Seelen
5
Bester Seelen-Farmspot
Instabiler Agrint · 100%
Laufgeschwindigkeit
900
Sprintgeschwindigkeit
1.200
Gleiten (Boost)
800
3D-Render: Aschgrauer Agrint – AION 2
Aschgrauer Agrint in Ruhepose, gerendert aus dem Modell und den Texturen des Spiels.

Wo man Aschgrauer Agrint findet

Aschgrauer Agrint droppt bei Instabiler Agrint (100%) in Geisterinsel, Altgard.

Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.

  1. St. 48
    Geisterinsel · Altgard · Spawns: 8
    Nächster Kibelisk: Wohnstätte der Geistführer · 149 m
Karte wird geladen…
Fundorte von Aschgrauer Agrint auf der Karte Altgard – AION 2

Wo man Seelen für Aschgrauer Agrint farmt

Alle Monster, die eine Seele für Aschgrauer Agrint droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Freigeschaltet durch: Soul: Ashen Agrint (Bound) – AION 2 GegenstandssymbolSoul: Ashen Agrint (Bound)

Seelen-Drops (1 Monster)

MonsterStufeChanceKills für 90 %
Instabiler Agrint – AION 2 PorträtInstabiler AgrintSt. 48100%1

Fundorte: Geisterinsel

Enthalten in: Seelentruhe: Natura (Gebunden) (2,08%)

MetaBot Desktop

Verfolge Aschgrauer Agrint und den Rest deiner Sammlung

Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.

  • Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
  • Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
  • 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst
AION 2-Reittiersammlung in MetaBot Desktop mit Häkchen für Vorhandenes und Fortschritt nach Typ

Wie viele Kills für Aschgrauer Agrint nötig sind

Berechnet

Aschgrauer Agrint braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.

NameStufeChanceSeelen pro KillErwartete Kills
Instabiler Agrint – AION 2 PorträtInstabiler AgrintSt. 48100%15

Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.

Seelenplaner

Noch 5 SeelenEtwa 1 Kills von Instabiler Agrint

Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.

So bekommst du Aschgrauer Agrint

Gegenstände, die Aschgrauer Agrint freischalten, und woher sie stammen.

Freigeschaltet durch: Pet: Ashen Agrint – AION 2 GegenstandssymbolPet: Ashen Agrint

Enthalten in: Pet-Truhe: Natura (Gebunden) (2,08%)

Weitere Quellen: Zufallsladen

Boni des Kreaturtyps Natura

Alle Reittiere vom Typ Natura teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: SP +3 auf Stufe 1, bis zu SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1 auf Stufe 3.

Reittiere vom Typ Natura öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Natura), Krit.-Widerstand (Natura), Ausweichen (Natura), Block (Natura), LP, MP, Angriffskraft (Natura), Präzision (Natura), Krit.-Treffer (Natura) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.

Vollständige Tabelle zu Natura-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →

Reittiere vom Typ Natura steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →

Belohnungen der Reittiersammlung

Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Aschgrauer Agrint zählt für jede davon.

Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.

Alle Reittiere →

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Aschgrauer Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 1 Monster droppen seine Seelen; Instabiler Agrint (Stufe 48) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.

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Aschgrauer Agrint – FAQ

Wie bekomme ich das Reittier Aschgrauer Agrint in AION 2?

Sammle 5 Seelen für Aschgrauer Agrint. Am besten farmst du bei Instabiler Agrint (Stufe 48) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 1 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.

Wie viele Seelen braucht Aschgrauer Agrint?

Aschgrauer Agrint braucht 5 Seelen zum Freischalten.

Wo farmt man Seelen für Aschgrauer Agrint am besten?

Instabiler Agrint hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Wie viele Kills braucht man für Aschgrauer Agrint?

Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Instabiler Agrint für alle 5 Seelen. Es ist das einzige Monster, das sie fallen lässt.

Was bringt der Kreaturtyp Natura?

Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.

Wie schnell ist Aschgrauer Agrint?

Aschgrauer Agrint hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).

Kann ich Aschgrauer Agrint als gesammelt markieren?

Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.