
Agrint Reittier (Natura) · 5 Seelen
Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Korrumpierter Agrint droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 13 Monster seine Seelen.
- Kreaturtyp
- Natura
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Korrumpierter Agrint · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800

Wo man Agrint findet
Monster, die Agrint droppen: 13. Am besten farmst du Alter Agrint (100%) in Garten des Illusionsgottes, Verteron.
Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.
Alter Agrint100%St. 44Garten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 33Nächster Kibelisk: Rast der Pilger · 241 m
Agrint (Abyss)100%St. 53Verzerrter Altholzwald · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 25- St. 18Ellunmittellauf · Verteron · Spawns: 19Nächster Kibelisk: Eingang zum Oratorium der Illusion · 237 m
- St. 37Verseuchtes Sanktuarium · Verteron · Spawns: 16Nächster Kibelisk: Ruinen im Artamiahochland · 166 m
Weitere, hier nicht angezeigt: 5. Alle Quellen ansehen
Seelentruhe: Natura (Gebunden)2,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Battle Pass
Pet-Truhe: Natura (Gebunden)2,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Erfolge
Wo man Seelen für Agrint farmt
Alle Monster, die eine Seele für Agrint droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch:
Soul: Agrint (Bound)
Seelen-Drops (13 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| St. 18 | 100% | 1 | |
| St. 22 | 100% | 1 | |
| St. 33 | 100% | 1 | |
| St. 37 | 100% | 1 | |
| St. 44 | 100% | 1 | |
| St. 47 | 100% | 1 | |
| St. 48 | 100% | 1 | |
| St. 49 | 100% | 1 | |
| St. 49 | 100% | 1 | |
| St. 52 | 100% | 1 | |
| St. 53 | 100% | 1 | |
| St. 53 | 100% | 1 | |
| St. 53 | 100% | 1 |
Fundorte: Ellunmittellauf, Garten des Illusionsgottes, Verseuchtes Sanktuarium, Insel der Ewigkeit, Moslanwald, Basfeltruinen, Insel der Unsterblichkeit und Schwefelbauminsel
Enthalten in: Seelentruhe: Natura (Gebunden) (2,08%)
Verfolge Agrint und den Rest deiner Sammlung
Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.
- Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
- Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
- 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst

Wie viele Kills für Agrint nötig sind
BerechnetAgrint braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.
| Name | Stufe | Chance | Seelen pro Kill | Erwartete Kills |
|---|---|---|---|---|
| St. 18 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 22 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 33 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 37 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 44 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 47 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 48 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 49 | 100% | 1 | 5 |
Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.
Seelenplaner
Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.
So bekommst du Agrint
Gegenstände, die Agrint freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch:
Pet: Agrint
Enthalten in: Pet-Truhe: Natura (Gebunden) (2,08%)
Weitere Quellen: Zufallsladen
Agrint: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Agrint nutzen.
Kleriker6 von 1.956Ø St. 2,20,3%
Kantor4 von 2.077Ø St. 2,30,2%
Templer6 von 3.952Ø St. 2,80,2%
Gladiator4 von 4.245Ø St. 2,50,1%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Boni des Kreaturtyps Natura
Alle Reittiere vom Typ Natura teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: SP +3 auf Stufe 1, bis zu SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1 auf Stufe 3.
Reittiere vom Typ Natura öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Natura), Krit.-Widerstand (Natura), Ausweichen (Natura), Block (Natura), LP, MP, Angriffskraft (Natura), Präzision (Natura), Krit.-Treffer (Natura) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.
Vollständige Tabelle zu Natura-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →
Reittiere vom Typ Natura steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →
Weitere Reittiere vom Typ Natura
47 weitere Reittiere vom Typ Natura zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Agrint zählt für jede davon.
Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 13 Monster droppen seine Seelen; Korrumpierter Agrint (Stufe 18) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Agrint – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Agrint in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Agrint. Am besten farmst du bei Korrumpierter Agrint (Stufe 18) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 13 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Agrint?
Agrint braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Agrint am besten?
Korrumpierter Agrint hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Wie viele Kills braucht man für Agrint?
Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Korrumpierter Agrint, der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Mutierter Elim mit etwa 5 Kills.
Was bringt der Kreaturtyp Natura?
Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.
Welche Klassen nutzen Agrint am häufigsten?
Kleriker-Spieler nutzen Agrint am häufigsten: 0,3% der erfassten Kleriker-Topspieler (6 von 1.956). Danach folgt Kantor mit 0,2%.
Wie schnell ist Agrint?
Agrint hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).
Kann ich Agrint als gesammelt markieren?
Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.
