Reittier Agrint in AION 2

Agrint Reittier (Natura) · 5 Seelen

Natura3D-Modell

Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Korrumpierter Agrint droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 13 Monster seine Seelen.

Kreaturtyp
Natura
Benötigte Seelen
5
Bester Seelen-Farmspot
Korrumpierter Agrint · 100%
Laufgeschwindigkeit
900
Sprintgeschwindigkeit
1.200
Gleiten (Boost)
800
3D-Render: Agrint – AION 2
Agrint in Ruhepose, gerendert aus dem Modell und den Texturen des Spiels.

Wo man Agrint findet

Monster, die Agrint droppen: 13. Am besten farmst du Alter Agrint (100%) in Garten des Illusionsgottes, Verteron.

Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.

  1. St. 44
    Garten des Illusionsgottes · Verteron · Spawns: 33
    Nächster Kibelisk: Rast der Pilger · 241 m
  2. St. 53
    Verzerrter Altholzwald · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 25
  3. St. 33
    Basfeltruinen · Altgard · Spawns: 22
  4. St. 22
    Moslanwald · Altgard · Spawns: 20
  5. St. 18
    Ellunmittellauf · Verteron · Spawns: 19
    Nächster Kibelisk: Eingang zum Oratorium der Illusion · 237 m
  6. St. 37
    Verseuchtes Sanktuarium · Verteron · Spawns: 16
    Nächster Kibelisk: Ruinen im Artamiahochland · 166 m
  7. St. 49
    Insel der Unsterblichkeit · Altgard · Spawns: 11
  8. St. 48
    Wurzel von Reshanta · Chaotische Untere Ebene von Reshanta · Spawns: 10

Weitere, hier nicht angezeigt: 5. Alle Quellen ansehen

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Fundorte von Agrint auf der Karte Verteron – AION 2

Wo man Seelen für Agrint farmt

Alle Monster, die eine Seele für Agrint droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Freigeschaltet durch: Soul: Agrint (Bound) – AION 2 GegenstandssymbolSoul: Agrint (Bound)

Seelen-Drops (13 Monster)

MonsterStufeChanceKills für 90 %
Korrumpierter Agrint – AION 2 PorträtKorrumpierter AgrintSt. 18100%1
Mutierter Elim – AION 2 PorträtMutierter ElimSt. 22100%1
Agrint (Ruinen) – AION 2 PorträtAgrint (Ruinen)St. 33100%1
Verseuchter Agrint – AION 2 PorträtVerseuchter AgrintSt. 37100%1
Alter Agrint – AION 2 PorträtAlter AgrintSt. 44100%1
Agrint (Schwefel) – AION 2 PorträtAgrint (Schwefel)St. 47100%1
Agrint (Wurzel) – AION 2 PorträtAgrint (Wurzel)St. 48100%1
Ewiger Agrint – AION 2 PorträtEwiger AgrintSt. 49100%1
Agrint (Insel) – AION 2 PorträtAgrint (Insel)St. 49100%1
Agrint (Schwefel) – AION 2 PorträtAgrint (Schwefel)St. 52100%1
Agrint (Abyss) – AION 2 PorträtAgrint (Abyss)St. 53100%1
Agrint (Abyss) – AION 2 PorträtAgrint (Abyss)St. 53100%1
Agrint (Abyss) – AION 2 PorträtAgrint (Abyss)St. 53100%1

Fundorte: Ellunmittellauf, Garten des Illusionsgottes, Verseuchtes Sanktuarium, Insel der Ewigkeit, Moslanwald, Basfeltruinen, Insel der Unsterblichkeit und Schwefelbauminsel

Enthalten in: Seelentruhe: Natura (Gebunden) (2,08%)

MetaBot Desktop

Verfolge Agrint und den Rest deiner Sammlung

Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.

  • Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
  • Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
  • 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst
AION 2-Reittiersammlung in MetaBot Desktop mit Häkchen für Vorhandenes und Fortschritt nach Typ

Wie viele Kills für Agrint nötig sind

Berechnet

Agrint braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.

NameStufeChanceSeelen pro KillErwartete Kills
Korrumpierter Agrint – AION 2 PorträtKorrumpierter AgrintSt. 18100%15
Mutierter Elim – AION 2 PorträtMutierter ElimSt. 22100%15
Agrint (Ruinen) – AION 2 PorträtAgrint (Ruinen)St. 33100%15
Verseuchter Agrint – AION 2 PorträtVerseuchter AgrintSt. 37100%15
Alter Agrint – AION 2 PorträtAlter AgrintSt. 44100%15
Agrint (Schwefel) – AION 2 PorträtAgrint (Schwefel)St. 47100%15
Agrint (Wurzel) – AION 2 PorträtAgrint (Wurzel)St. 48100%15
Ewiger Agrint – AION 2 PorträtEwiger AgrintSt. 49100%15

Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.

Seelenplaner

Noch 5 SeelenEtwa 1 Kills von Korrumpierter AgrintEtwa 1 Kills von Mutierter ElimEtwa 1 Kills von Agrint (Ruinen)Etwa 1 Kills von Verseuchter Agrint

Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.

So bekommst du Agrint

Gegenstände, die Agrint freischalten, und woher sie stammen.

Freigeschaltet durch: Pet: Agrint – AION 2 GegenstandssymbolPet: Agrint

Enthalten in: Pet-Truhe: Natura (Gebunden) (2,08%)

Weitere Quellen: Zufallsladen

Agrint: von Top-Spielern genutzt

Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Agrint nutzen.

Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.

Boni des Kreaturtyps Natura

Alle Reittiere vom Typ Natura teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: SP +3 auf Stufe 1, bis zu SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1 auf Stufe 3.

Reittiere vom Typ Natura öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Natura), Krit.-Widerstand (Natura), Ausweichen (Natura), Block (Natura), LP, MP, Angriffskraft (Natura), Präzision (Natura), Krit.-Treffer (Natura) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.

Vollständige Tabelle zu Natura-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →

Reittiere vom Typ Natura steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →

Belohnungen der Reittiersammlung

Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Agrint zählt für jede davon.

Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.

Alle Reittiere →

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 13 Monster droppen seine Seelen; Korrumpierter Agrint (Stufe 18) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.

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Agrint – FAQ

Wie bekomme ich das Reittier Agrint in AION 2?

Sammle 5 Seelen für Agrint. Am besten farmst du bei Korrumpierter Agrint (Stufe 18) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 13 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.

Wie viele Seelen braucht Agrint?

Agrint braucht 5 Seelen zum Freischalten.

Wo farmt man Seelen für Agrint am besten?

Korrumpierter Agrint hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Wie viele Kills braucht man für Agrint?

Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Korrumpierter Agrint, der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Mutierter Elim mit etwa 5 Kills.

Was bringt der Kreaturtyp Natura?

Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.

Welche Klassen nutzen Agrint am häufigsten?

Kleriker-Spieler nutzen Agrint am häufigsten: 0,3% der erfassten Kleriker-Topspieler (6 von 1.956). Danach folgt Kantor mit 0,2%.

Wie schnell ist Agrint?

Agrint hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).

Kann ich Agrint als gesammelt markieren?

Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.