Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe Aktivität

AktivitätHofaktivität: AmbrusTagNachtVerpassbar
Region
Dorngraben
Verpassbar
Ja

Ambrus’ Soldaten haben im Moor ein Lager aufgeschlagen. Mal sehen, ob ich ihnen einen Strich durch die Rechnung machen kann.

Typ
Aktivität
Beginnt
Dorngraben
Zeitaufwand
3 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Belohnung
Blutegel ×7
Schritte
2 Schritte, 1 davon auf der Karte

Komplettlösung zu Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe

1 der 2 Ziele von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe sind auf der Karte unten markiert, 0 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe

  • BeginntBeginnt in Dorngraben.
  • Zeitaufwand3 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe
2 markierte Orte für Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.
  1. Erledige die LagerwachenTag & Nacht

    Ambrus’ Soldaten bewachen das Lager. Ich muss sie töten.

  2. Zerstöre die Blutegelfässer3 ZeiteinheitenTag & Nacht

    Ambrus’ Blutegelfässer stehen hier herum und warten nur darauf, zerstört zu werden.

    Auf der Karte markiert

Belohnungen für Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe

Bei Abschluss

  • Blutegel ×7
  • 250 EP
  • 1 Fähigkeitspunkt(e)
Die 5 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

  1. Ende 1

    Ambrus lässt die Einheimischen Blutegel einsammeln. Ich weiß nicht, was er damit vorhat, aber von diesem Lager wird er in der nächsten Zeit keine Lieferungen bekommen.

    Belohnungen: Blutegel ×7, 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  2. Ende 2

    Die Sammler haben mich gebeten, ihre Blutegelfässer nicht zu zerstören. Aber ich musste es tun.

    Belohnungen: Blutegel ×7, 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  3. Ende 3

    Ich habe auf die Sammler gehört und die Blutegelfässer nicht zerstört, denn ich wollte nicht riskieren, dass sie bestraft werden. Hoffentlich bereue ich das nicht.

    Belohnungen: Blutegel ×7, 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  4. Ende 4

    Die Sammler wollten ihre Blutegelfässer verteidigen. Ich hatte keine Wahl – ich musste sie umbringen, damit ich Ambrus’ Vorräte zerstören konnte.

    Belohnungen: Blutegel ×7, 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

  5. Ende 5Gescheitert

    Ich konnte das Lager nicht weiter untersuchen – Brencis zu konfrontieren war wichtiger.

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe spielt rund um Dorngraben. Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe hat 2 Ziele, 0 davon optional. 1 der Ziele von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe hat 5 mögliche Enden.

MetaBot Desktop

Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel

Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe-FAQ

Wie schließt man Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe ab?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe umfasst 2 Ziele. Es beginnt mit „Erledige die Lagerwachen“ und endet mit „Zerstöre die Blutegelfässer“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.

Wie lange dauert Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe verbraucht über seine 2 Ziele hinweg 3 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe bei Tag oder bei Nacht machen?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 3 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe beginnt rund um Dorngraben – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Was sind die Ziele von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe hat 2 Ziele: Erledige die Lagerwachen, Zerstöre die Blutegelfässer. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.

Wo finden die Ziele von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe statt?

1 der 2 Ziele in Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe haben einen markierten Ort, in und um Dorngraben. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe?

Der Abschluss von Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe belohnt mit Blutegel ×7, 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).

Wie viele Enden hat Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe?

Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe hat in den Spieldateien 5 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.

Ist Ambrus’ Sammler: Die Fülle der Sümpfe verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.