Blitzcrank - League of Legends Champion
Siegesrate
49.4%
Pickrate
3.2%
Bannrate
13.4%

Blitzcrankvs Rakan

Blitzcrank Tier DTankSupport
Patch26.19
Spiele2.913
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Blitzcrank vs Rakan ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Blitzcrank gewinnt mit einer 56.8% Winrate (+13.6%) gegen Rakan basierend auf 44 Spielen. Rakan wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Unten findest du den besten Blitzcrank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Blitzcrank vs Rakan Matchup.

Blitzcrank Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Blitzcrank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Blitzcrank
Blitzcrank
55.7%
VS
Rakan
44.3%
Rakan

Wer gewinnt Blitzcrank vs Rakan?

Leichter Vorteil für BlitzcrankGeringe Zuverlässigkeit

Blitzcrank gewinnt 55.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.8 % und 65.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+5.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
97 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+8.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 55.7 % von 97 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.8 % für Blitzcrank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (96 Spiele).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Blitzcrank und Rakan in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Blitzcrank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Blitzcrank vs Rakan Lane-Statistiken

BlitzcrankRakan

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −109 bis +222
XP-Differenz
−111
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −274 bis +53
CS-Differenz
−1.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.8 bis +0.3
1.10
Kills vor 15 Min.
0.69
2.44
Tode vor 15 Min.
2.68
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.02
10.3%
First Blood
4.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
352
DMG / Min
266
8.918
Gold / Spiel
8.775
102
Heilung / Min
229
962
Abgemilderter DMG / Min
969
1.9
CC / Min
1.4

Blitzcrank vs Rakan Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Blitzcrank gegen Rakan nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
58.1%
25–30 min
31 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Blitzcrank vs Rakan95%-BereichBlitzcrank üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Blitzcrank gegen Rakan in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Blitzcrank vs Rakan Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Blitzcrank nach 15: +57
  2. Erstes ItemAusgeglichenBlitzcrank: 13.9 Min. · Rakan: 13.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 54.3 % von 46 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 54.8 % von 42 Spielen

Was Blitzcrank gegen Rakan ändert

Blitzcrank-Spieler ändern ihr Setup gegen Rakan nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Blitzcrank Build vs Rakan

Üblicher Blitzcrank Build (Unterstützer)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Rakan

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 32 Blitzcrank-Spielen gegen Rakan hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Blitzcrank.

  • Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Rakan stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 51 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Blitzcrank Runen vs Rakan

Übliche Blitzcrank Runen (Unterstützer)

EiszeitEiszeit
Inspiration
Hextech-BlitzfalleKekslieferungKosmische Einsicht
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheit
Fähigkeitstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)

72.7 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Rakan

EiszeitEiszeit
Inspiration
Hextech-BlitzfalleKekslieferungKosmische Einsicht
Zauberei
FlinkheitNimbus-Umhang
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.2 % Siegesrate · 24 Spiele

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Blitzcrank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Blitzcranks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Blitzcrank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Blitzcrank Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Blitzcrank vs Rakan FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Blitzcrank vs Rakan?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 55.7 % von 97 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Blitzcrank gegen Rakan?

Blitzcrank gewinnt auf Patch 26.19 55.7 % von 97 Spielen gegen Rakan in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.8–65.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Blitzcrank Rakan?

Nicht eindeutig. Blitzcrank gewinnt 55.7 % von 97 Spielen gegen Rakan, und der 95%-Bereich (45.8–65.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Blitzcrank oder Rakan?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (96 Spiele).

Skaliert Blitzcrank besser als Rakan?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rakan gegen Blitzcrank am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rakan über die Fehlermarge hinaus vor Blitzcrank liegt.

Was sollte Blitzcrank gegen Rakan bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Blitzcrank (Unterstützer): Naturgewalt, Amulett der eisernen Solari, Gefrorenes Herz.

Welche Runen sollte Blitzcrank gegen Rakan nutzen?

Eiszeit mit Inspiration und Zauberei – 54.2 % aus 24 Spielen gegen Rakan.