Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.2%
Bannrate
3.0%

Diana vs Talon

Diana Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
6.278
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Diana vs Talon (Dschungel): Diana gewinnt 54.6% von 97 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -536). Build & Runen für Patch 26.22.

Diana – Champion-Symbol aus League of LegendsDiana54.6%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 97 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.4%TalonTalon – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 54.6 % von 97 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.2 %).

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana – Champion-Symbol aus League of Legends
Diana
54.6%
VS
Talon
45.4%
Talon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Diana vs Talon?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 54.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.7 % und 64.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+6.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
97 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (97 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (66 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 26 Spiele, Diana gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 54.6 % von 97 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.4 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 536 Gold Vorsprung auf Diana nach 15 Minuten (66 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Diana-Spieler wählen Nashors Zahn gegen Talon deutlich seltener: 19.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 7.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Talon Lane-Statistiken

DianaTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−536
Talon vorn
95%-Bereich −825 bis −247
XP-Differenz
−364
Talon vorn
95%-Bereich −678 bis −49
CS-Differenz
−6.1
Talon vorn
95%-Bereich −11.2 bis −1.1
2.55
Kills vor 15 Min.
3.61
2.53
Tode vor 15 Min.
1.79
0.26
Solo-Kills vor 15 Min.
0.14
1.5%
First Blood
10.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.2
717
DMG / Min
947
12.695
Gold / Spiel
14.210
313
Heilung / Min
469
1.337
Abgemilderter DMG / Min
708
0.4
CC / Min
0.3

Diana vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Diana vs Talon95%-BereichDiana üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)TalonGold von Diana nach 15: −536
  2. Erstes ItemAusgeglichenDiana: 0.2 Min. · Talon: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Diana gegen Talon ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Diana Build vs Talon

Üblicher Diana Build (Dschungel)

96.2 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 40 Diana-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Talon

Übliche Diana Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Talon

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.9 % Siegesrate · 27 Spiele

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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Diana vs Talon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Diana vs Talon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 54.6 % von 97 Spielen (95%-Bereich 44.7–64.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Talon?

Diana gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.6 % von 97 Spielen gegen Talon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 44.7–64.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.4 % zu erwarten.

Kontert Diana Talon?

Nicht eindeutig. Diana gewinnt 54.6 % von 97 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (44.7–64.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Talon?

Talon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 536 Gold Vorsprung auf Diana nach 15 Minuten (66 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Diana besser als Talon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Talon gegen Diana am stärksten?

Talon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Diana gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Dschungel): Kluftformer, Zhonyas Stundenglas, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Talon: Nashors Zahn (üblich 19.2%, hier 7.6%).

Welche Runen sollte Diana gegen Talon nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 51.9 % aus 27 Spielen gegen Talon.