
- Siegesrate
- 50.2%
- Pickrate
- 3.6%
- Bannrate
- 4.1%
Diana vs Veigar
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 7.206
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Diana vs Veigar ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Veigar gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+4.9%) gegen Diana basierend auf 61 Spielen. Veigar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Veigar Matchup.
Diana Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Diana vs Veigar?
Diana gewinnt 50.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.0 % und 58.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 133 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +5.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Diana vs Veigar ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 50.4 % von 133 Spielen, und der 95%-Bereich (42.0–58.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.0 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 455 Gold Vorsprung auf Veigar nach 15 Minuten (132 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Diana-Spieler wählen Schattenflamme gegen Veigar deutlich häufiger: 66.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 77.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Veigar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Diana vs Veigar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Diana vs Veigar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Diana gegen Veigar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Veigar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Diana vs Veigar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +455
- Erstes ItemDianaDiana: 10.7 Min. · Veigar: 11.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 58.3 % von 48 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 48.7 % von 76 Spielen
Was Diana gegen Veigar ändert
Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
SchattenflammeItemÜblich66.4%vs Veigar77.4%+11.0 Pkt.51.5 % Siegesrate hier
ZaubereiSekundärer PfadÜblich34.4%vs Veigar45.1%+10.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
SchatzjägerRuneÜblich78.6%vs Veigar88.7%+10.1 Pkt.46.6 % Siegesrate hier
SchildschlagRuneÜblich61.0%vs Veigar51.9%−9.1 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich61.4%vs Veigar52.6%−8.7 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Üblich87.1%vs Veigar94.0%+6.9 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
ElektrisierenSchlüsselruneÜblich86.6%vs Veigar93.2%+6.6 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich7.2%vs Veigar2.3%−5.0 Pkt.
Bester Diana Build vs Veigar
Üblicher Diana Build (Mitte)
88.2 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Veigar
51.1 % Siegesrate · 45 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 45 von 90 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 91 Spielen).
- Veigar stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 59 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Diana Runen vs Veigar
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Diana Matchups
Am schwersten für Diana
Am leichtesten für Diana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Diana vs Veigar FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Diana vs Veigar?
Diana vs Veigar ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 50.4 % von 133 Spielen, und der 95%-Bereich (42.0–58.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Veigar?
Diana gewinnt auf Patch 26.19 50.4 % von 133 Spielen gegen Veigar in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.0–58.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Diana Veigar?
Nicht eindeutig. Diana gewinnt 50.4 % von 133 Spielen gegen Veigar, und der 95%-Bereich (42.0–58.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Diana oder Veigar?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 455 Gold Vorsprung auf Veigar nach 15 Minuten (132 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Diana besser als Veigar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Veigar gegen Diana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Veigar über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.
Was sollte Diana gegen Veigar bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Diana gegen Veigar ist Sturmblitz, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas (51.1 % aus 45 Spielen). Die größte Änderung gegen Veigar: Schattenflamme (üblich 66.4%, hier 77.4%).
Welche Runen sollte Diana gegen Veigar nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 50.0 % aus 48 Spielen gegen Veigar. Die größte Änderung gegen Veigar: Zauberei (üblich 34.4%, hier 45.1%).