
- Siegesrate
- 52.0%
- Pickrate
- 4.0%
- Bannrate
- 14.5%
Fizz vs Vex
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.035
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Fizz vs Vex ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Vex gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Fizz basierend auf 84 Spielen. Vex wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Unten findest du den besten Fizz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Fizz vs Vex Matchup.
Fizz Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Fizz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Fizz vs Vex?
Fizz gewinnt 45.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.8 % und 52.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −5.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 166 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +1.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 45.2 % von 166 Spielen (95%-Bereich 37.8–52.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.9 % für Fizz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (162 Spiele).
- Fizz-Spieler wählen Sturmblitz gegen Vex deutlich seltener: 21.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 13.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Fizz und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Fizz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Fizz vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Fizz vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Fizz gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Fizz gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Fizz vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Fizz nach 15: −4
- Erstes ItemVexFizz: 11.9 Min. · Vex: 10.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenFizz gewinnt 49.3 % von 67 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenFizz gewinnt 42.9 % von 84 Spielen
Was Fizz gegen Vex ändert
Entscheidungen, die Fizz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
SturmblitzItemÜblich21.2%vs Vex13.3%−8.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier


Dunkles Siegel + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich3.3%vs Vex6.6%+3.3 Pkt.
Bester Fizz Build vs Vex
Üblicher Fizz Build (Mitte)
81.8 % Siegesrate · 66 Spiele
Gegen Vex
57.1 % Siegesrate · 28 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 28 von 103 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 107 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 140 Spielen).
- Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Fizz Runen vs Vex
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Fizz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Fizzs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Fizz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Fizz Matchups
Am schwersten für Fizz
Am leichtesten für Fizz
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Fizz vs Vex FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Fizz vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 45.2 % von 166 Spielen (95%-Bereich 37.8–52.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Fizz gegen Vex?
Fizz gewinnt auf Patch 26.19 45.2 % von 166 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 37.8–52.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.9 % zu erwarten.
Kontert Fizz Vex?
Nicht eindeutig. Fizz gewinnt 45.2 % von 166 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (37.8–52.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Fizz oder Vex?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (162 Spiele).
Skaliert Fizz besser als Vex?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Fizz gegen Vex in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Vex gegen Fizz am stärksten?
Vex liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Fizz gegen Vex bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Fizz gegen Vex ist Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs (57.1 % aus 28 Spielen). Die größte Änderung gegen Vex: Sturmblitz (üblich 21.2%, hier 13.3%).
Welche Runen sollte Fizz gegen Vex nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 50.9 % aus 57 Spielen gegen Vex.
