
Vexvs Fizz
Vex vs Fizz ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Vex gewinnt mit einer 60.3% Winrate (+20.6%) gegen Fizz basierend auf 63 Spielen. Vex holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vex Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vex vs Fizz Matchup.
Vex Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vex gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vex vs Fizz?
Vex gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.4 % und 71.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +7.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 60 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 60.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 47.4–71.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.8 % für Vex voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 108 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
- Vex-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Fizz deutlich häufiger: 5.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 11.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vex und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vex in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vex vs Fizz Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vex vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vex gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vex gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vex vs Fizz Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Vex nach 15: −108
- Erstes ItemFizzVex: 12.0 Min. · Fizz: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vex gegen Fizz ändert
Entscheidungen, die Vex-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich5.5%vs Fizz11.7%+6.1 Pkt.
Liandrys QualItemÜblich2.2%vs Fizz6.7%+4.5 Pkt.
Üblich2.3%vs Fizz6.7%+4.4 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich1.1%vs Fizz5.0%+3.9 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Fizz3.3%+3.3 Pkt.
FrischeRuneÜblichunter 0,5 %vs Fizz3.3%+3.3 Pkt.
Bester Vex Build vs Fizz
Üblicher Vex Build (Mitte)
75.0 % Siegesrate · 24 Spiele
Gegen Fizz
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 39 Vex-Spielen gegen Fizz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vex.
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 50 Spielen).
- Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vex Runen vs Fizz
Vex Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Vexs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vex Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vex Matchups
Am schwersten für Vex
Am leichtesten für Vex
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vex vs Fizz FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Vex vs Fizz?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 60.0 % von 60 Spielen (95%-Bereich 47.4–71.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Vex gegen Fizz?
Vex gewinnt auf Patch 26.18 60.0 % von 60 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 47.4–71.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.8 % zu erwarten.
Kontert Vex Fizz?
Nicht eindeutig. Vex gewinnt 60.0 % von 60 Spielen gegen Fizz, und der 95%-Bereich (47.4–71.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vex oder Fizz?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 108 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
Skaliert Vex besser als Fizz?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Fizz gegen Vex am stärksten?
Fizz liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Vex gegen Fizz bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vex (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Leerenstab. Die größte Änderung gegen Fizz: Liandrys Qual (üblich 2.2%, hier 6.7%).
Welche Runen sollte Vex gegen Fizz nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 64.3 % aus 28 Spielen gegen Fizz. Die größte Änderung gegen Fizz: Leben (Defensive) (üblich 5.5%, hier 11.7%).
