Karma, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.7%
Pickrate
2.9%
Bannrate
2.0%

Karma vs Alistar

Karma Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
5.677
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Karma vs Alistar (Unterstützer): Karma gewinnt 45.5% von 211 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +129). Build & Runen für Patch 26.22.

Karma – Champion-Symbol aus League of LegendsKarma45.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 211 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.5%AlistarAlistar – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Alistar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 211 Spielen (95%-Bereich 38.9–52.2 %).

Karma Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

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Karma – Champion-Symbol aus League of Legends
Karma
45.5%
VS
Alistar
54.5%
Alistar – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Karma vs Alistar?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Karma gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.9 % und 52.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
211 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−0.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (211 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (119 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Alistar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 211 Spielen (95%-Bereich 38.9–52.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.2 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 129 und liegt innerhalb der Fehlermarge (115 Spiele).
  • Karma-Spieler wählen Befreiungsschlag gegen Alistar deutlich häufiger: 20.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 29.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Alistar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Karma vs Alistar Lane-Statistiken

KarmaAlistar

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+129
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11 bis +269
XP-Differenz
+9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −136 bis +153
CS-Differenz
+0.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.1 bis +1.9
1.03
Kills vor 15 Min.
0.88
2.43
Tode vor 15 Min.
2.66
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
3.4%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
0.9
402
DMG / Min
289
8.436
Gold / Spiel
8.311
222
Heilung / Min
418
412
Abgemilderter DMG / Min
1.323
1.2
CC / Min
1.9

Karma vs Alistar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Karma gegen Alistar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
24 Spiele
47.1%
25–30 min
34 Spiele
41.4%
30–35 min
29 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
Karma vs Alistar95%-BereichKarma üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Alistar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Karma vs Alistar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Karma nach 15: +129
  2. Erstes ItemKarmaKarma: 12.4 Min. · Alistar: 13.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 43.1 % von 58 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 42.9 % von 49 Spielen

Was Karma gegen Alistar ändert

Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Befreiungsschlag – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    20.8%
    vs Alistar
    29.4%
    +8.6 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
  • Kekslieferung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.4%
    vs Alistar
    17.6%
    +6.2 Pkt.33.3 % Siegesrate hier

Bester Karma Build vs Alistar

Üblicher Karma Build (Unterstützer)

67.4 % Siegesrate · 43 Spiele

Gegen Alistar

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 50 Karma-Spielen gegen Alistar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.

  • Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Alistar stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 47 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Karma Runen vs Alistar

Übliche Karma Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

65.5 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Alistar

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

36.6 % Siegesrate · 41 Spiele

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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Karma Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Karma vs Alistar FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Karma vs Alistar?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Alistar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 45.5 % von 211 Spielen (95%-Bereich 38.9–52.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Alistar?

Karma gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.5 % von 211 Spielen gegen Alistar in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.9–52.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.2 % zu erwarten.

Kontert Karma Alistar?

Nicht eindeutig. Karma gewinnt 45.5 % von 211 Spielen gegen Alistar, und der 95%-Bereich (38.9–52.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Karma oder Alistar?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 129 und liegt innerhalb der Fehlermarge (115 Spiele).

Skaliert Karma besser als Alistar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Alistar gegen Karma am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Alistar über die Fehlermarge hinaus vor Karma liegt.

Was sollte Karma gegen Alistar bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Mondstein-Erneuerer, Bösartigkeit, Befreiungsschlag. Die größte Änderung gegen Alistar: Befreiungsschlag (üblich 20.8%, hier 29.4%).

Welche Runen sollte Karma gegen Alistar nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 36.6 % aus 41 Spielen gegen Alistar. Die größte Änderung gegen Alistar: Kekslieferung (üblich 11.4%, hier 17.6%).