Karma - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
2.8%
Bannrate
2.0%

Karmavs Soraka

AMageSupport
Patch26.18
Spiele2.805
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert20. Sept. 2026 UTC

Karma vs Soraka ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Soraka gewinnt mit einer 56.8% Winrate (+13.5%) gegen Karma basierend auf 74 Spielen. Karma wins the early laning phase while Soraka scales better into the late game. Unten findest du den besten Karma Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Karma vs Soraka Matchup.

Karma Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Karma
Karma
40.6%
VS
Soraka
59.4%
Soraka

Wer gewinnt Karma vs Soraka?

Leichter Vorteil für SorakaGeringe Zuverlässigkeit

Karma gewinnt 40.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 29.8 % und 52.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−9.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
69 Spiele
Lane: Unterstützer

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Soraka, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 40.6 % von 69 Spielen (95%-Bereich 29.8–52.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.9 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Karma gewinnt meist die Lane: im Schnitt 220 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (69 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Karma-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Soraka deutlich seltener: 50.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 34.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Soraka in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Karma vs Soraka Lane-Statistiken

KarmaSoraka

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+220
Karma vorn
95%-Bereich +50 bis +391
XP-Differenz
+104
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −83 bis +291
CS-Differenz
+2.3
Karma vorn
95%-Bereich +0.5 bis +4.2
0.84
Kills vor 15 Min.
0.33
2.17
Tode vor 15 Min.
2.17
2.9%
First Blood
1.4%

Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
0.9
407
DMG / Min
184
9.056
Gold / Spiel
8.851
215
Heilung / Min
1.035
455
Abgemilderter DMG / Min
303
1.1
CC / Min
1.2

Karma vs Soraka Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Karma gegen Soraka nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Karma vs Soraka95%-BereichKarma üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Soraka in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Karma vs Soraka Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)KarmaGold von Karma nach 15: +220
  2. Erstes ItemSorakaKarma: 14.2 Min. · Soraka: 13.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Karma gegen Soraka ändert

Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • HeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    50.9%
    vs Soraka
    34.8%
    −16.1 Pkt.25.0 % Siegesrate hier
  • Shurelyas Kampfhymne
    Üblich
    11.3%
    vs Soraka
    2.9%
    −8.4 Pkt.
  • Morellonomikon
    Üblich
    5.3%
    vs Soraka
    13.0%
    +7.7 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankKontroll-Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Soraka
    4.3%
    +4.3 Pkt.
  • Kontroll-AugeGetarntes Auge
    Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    1.8%
    vs Soraka
    5.8%
    +4.0 Pkt.

Bester Karma Build vs Soraka

Üblicher Karma Build (Unterstützer)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Soraka

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 28 Karma-Spielen gegen Soraka hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.

  • Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 59 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Karma Runen vs Soraka

Übliche Karma Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

52.2 % Siegesrate · 964 Spiele

Gegen Soraka

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

37.0 % Siegesrate · 27 Spiele


Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Karma Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Soraka FAQ – Patch 26.18

Wer gewinnt Karma vs Soraka?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Soraka, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 40.6 % von 69 Spielen (95%-Bereich 29.8–52.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Soraka?

Karma gewinnt auf Patch 26.18 40.6 % von 69 Spielen gegen Soraka in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 29.8–52.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Karma Soraka?

Nicht eindeutig. Karma gewinnt 40.6 % von 69 Spielen gegen Soraka, und der 95%-Bereich (29.8–52.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Karma oder Soraka?

Karma gewinnt meist die Lane: im Schnitt 220 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (69 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Karma besser als Soraka?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Soraka gegen Karma am stärksten?

Soraka liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Karma gegen Soraka bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Imperiale Verfügung, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Soraka: Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 50.9%, hier 34.8%).

Welche Runen sollte Karma gegen Soraka nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 37.0 % aus 27 Spielen gegen Soraka.