Kennen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.3%
Pickrate
0.8%
Bannrate
0.8%

Kennen Top-Runen: Schlüsselstein & Splitter

Kennen Tier FMagier
Patch
26.20
Spiele
1.540
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Beste Oben Kennen Runen für LoL Patch 26.20 - Elektrisieren aus dem Dominanz Baum mit Zauberei sekundär (47.5% WR, 55.3% Pickrate). Kennen\'s optimale Primärrunen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger. Sekundärbaum: Absoluter Fokus, Hitzewelle.

Kennen spielt am besten mit Elektrisieren als Schlüsselrune aus dem Baum Dominanz. Die optimalen Primärrunen von Kennen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger. Der Sekundärbaum von Kennen ist Zauberei mit Absoluter Fokus, Hitzewelle. Diese Runenseite erreicht 47.54% Siegrate (-0.7% Siegratendifferenz) bei 55.3% Pickrate über 852 Kennen-Spiele.
47.5%Siegesrate
-0.7%SR Diff
55.3%Pickrate
ElektrisierenElektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Geschmack von BlutGeschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden

Grässliche MementosGrässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Ultimativer JägerUltimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Absoluter FokusAbsoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Dieser alternative Kennen-Runenbuild nutzt Benefee-Beschwörung als Schlüsselrune aus dem Baum Zauberei. Die Primärrunen sind Benefee-Beschwörung, Nimbus-Umhang, Überlegenheit, Hitzewelle. Der Sekundärbaum von Kennen ist Dominanz mit Geschmack von Blut, Ultimativer Jäger. Diese Seite erreicht 50.00% Siegrate (+1.8% Siegratendifferenz) bei 11.3% Pickrate über 174 Spiele.
50.0%Siegesrate
+1.8%SR Diff
11.3%Pickrate
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).
Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.

Nimbus-UmhangNimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 15–45 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

ÜberlegenheitÜberlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Geschmack von BlutGeschmack von Blut

Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.

Heilung: 16–40 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)

Abklingzeit: 20 Sekunden

Ultimativer JägerUltimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Diese Champions teilen mindestens 4 Runen mit Kennen's empfohlenen Runen-Builds. verwenden ähnliche Keystone- und Sekundär-Runen, was sie zu guten Alternativen macht, wenn dir Kennen's Spielstil gefällt oder du Champions mit vertrauten Runen-Setups lernen möchtest.Rumble

Alle Schlüsselrunen und Nebenpfade für Kennen Oben (Patch 26.20)

1.480 Spiele

Kennen Oben spielt Elektrisieren in 69 % der Spiele, mit 47,6 % Siegesrate. Zauberei ist der übliche Nebenpfad (67 %). Standard-Wertfragmente: Angriffstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive).

Schlüsselrunen

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ElektrisierenElektrisierenAm häufigsten69,4%47.6%1.027
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung13,4%53.0%198
ErstschlagErstschlag11,8%48.3%174

Nebenpfade

RuneSpielerSiegesrateSpiele
ZaubereiZaubereiAm häufigsten66,6%47.2%986
DominanzDominanz25,4%49.7%376
EntschlossenheitEntschlossenheit3,4%47.1%51

Die Pickrate ist der Anteil der Kennen-Spiele auf dieser Lane, in denen die Rune genutzt wurde; Optionen unter 40 Spielen sind ausgeblendet. Eine höhere Siegesrate bei einer selten gewählten Rune ist meist eine matchup-spezifische Wahl, kein allgemeines Upgrade.

Kennen Nebenrunen nach Pfad

Jede Nebenrune, die Kennen-Spieler wählen, nach Runenpfad gruppiert – mit Pickrate und Siegesrate.

Dominanz

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Ultimativer JägerUltimativer JägerAm häufigsten94,4%48.2%1.397
Geschmack von BlutGeschmack von Blut89,2%48.0%1.320
Grässliche MementosGrässliche Mementos65,9%47.9%975
Perfider TrickPerfider Trick4,1%51.7%60

Zauberei

RuneSpielerSiegesrateSpiele
HitzewelleHitzewelleAm häufigsten76,4%48.0%1.131
Absoluter FokusAbsoluter Fokus60,7%47.7%898
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang15,4%52.2%228
ÜberlegenheitÜberlegenheit15,3%51.1%227
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist5,7%44.7%85
Aufziehender SturmAufziehender Sturm4,4%53.8%65

Inspiration

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Kosmische EinsichtKosmische EinsichtAm häufigsten13,4%49.7%199
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk10,9%48.8%162
Tonikum der ZeitkrümmungTonikum der Zeitkrümmung10,1%51.0%149
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum2,9%41.9%43

Entschlossenheit

RuneSpielerSiegesrateSpiele
KnochenpanzerungKnochenpanzerungAm häufigsten2,8%42.9%42

Präzision

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Legende: EiferLegende: EiferAm häufigsten2,7%45.0%40

Kennen Wertfragmente

Welche Wertfragmente Kennen-Spieler in jeder der drei Reihen wählen, und die Siegesrate jedes Fragments.

RuneSpielerSiegesrateSpiele
Adaptive Kraft (Flex)Adaptive Kraft (Flex)Am häufigsten98,0%48.2%1.450
Angriffstempo (Offensive)Angriffstempo (Offensive)92,7%48.6%1.372
Skalierendes Leben (Defensive)Skalierendes Leben (Defensive)90,0%48.8%1.332
Leben (Defensive)Leben (Defensive)7,4%46.8%109
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Offensive)5,7%42.4%85
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Kennen Runen FAQ – Patch 26.20

Was ist die beste Schlüsselrune für Kennen Oben?

Elektrisieren: Kennen Oben nimmt sie in 69 % der Ranglistenspiele und gewinnt 47,6 % von 1.027 Spielen. Alternativen: Benefee-Beschwörung (13%, 53,0%), Erstschlag (12%, 48,3%).

Welche Wertfragmente sollte Kennen nehmen?

Die meisten Kennen-Spieler nehmen Angriffstempo (Offensive), Adaptive Kraft (Flex), Skalierendes Leben (Defensive) – eines aus jeder Reihe.

Was sind die besten Kennen Runen in Patch 26.20?

Die besten Kennen Runen in Patch 26.20 verwenden den Dominanz Baum mit Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, and Ultimativer Jäger und den Zauberei Baum mit Absoluter Fokus and Hitzewelle. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 47.5% mit einer Pick-Rate von 55.3%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Kennen?

Die beste Kennen Runenseite hat eine 47.5% Siegesrate in Patch 26.20, was -0.7% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Kennen ist. Dieses Rune-Setup hat eine 55.3% Pickrate unter Kennen Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Kennen verwenden?

Elektrisieren aus dem Dominanz Baum ist die beste Keystone-Rune fur Kennen in Patch 26.20. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Kennen und bietet eine Gewinnrate von 47.5%.

Was ist der primare Runenbaum von Kennen?

Der primare Runenbaum von Kennen ist Dominanz. Die optimalen Dominanz Runes fur Kennen sind Elektrisieren, Geschmack von Blut, Grässliche Mementos, and Ultimativer Jäger, wobei Elektrisieren die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Kennen?

Der beste sekundare Runenbaum von Kennen ist Zauberei. Die empfohlenen Zauberei Runes sind Absoluter Fokus and Hitzewelle, die den Dominanz Primarbaum von Kennen erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Kennen?

Ein alternatives Kennen Rune-Setup verwendet Benefee-Beschwörung aus dem Zauberei Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Kennen?

Die Top-Runenseite von Kennen hat eine 55.3% Pickrate in Patch 26.20. Dies zeigt, dass 55.3% der Kennen Spieler das Elektrisieren Setup mit Dominanz und Zauberei Baumen verwenden.